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5bf97d77
编写于
2月 28, 2019
作者:
T
tanghai
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修复ResourceComponent unload判断,判断AssetBundle==null的情况不能使用.?,因为unity的Object判断null是通过重载==操作符作了自己的一重判断
上级
0f232c19
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
4 addition
and
2 deletion
+4
-2
Unity/Assets/Model/Module/AssetsBundle/ResourcesComponent.cs
Unity/Assets/Model/Module/AssetsBundle/ResourcesComponent.cs
+4
-2
未找到文件。
Unity/Assets/Model/Module/AssetsBundle/ResourcesComponent.cs
浏览文件 @
5bf97d77
...
...
@@ -3,7 +3,6 @@ using System.Collections.Generic;
using
System.IO
;
using
System.Linq
;
using
System.Text
;
using
System.Threading.Tasks
;
using
UnityEngine
;
#if UNITY_EDITOR
using
UnityEditor
;
...
...
@@ -50,7 +49,10 @@ namespace ETModel
//Log.Debug($"desdroy assetbundle: {this.Name}");
this
.
AssetBundle
?.
Unload
(
true
);
if
(
this
.
AssetBundle
!=
null
)
{
this
.
AssetBundle
.
Unload
(
true
);
}
}
}
...
...
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