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212109ee
编写于
4月 28, 2019
作者:
T
tanghai
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电子邮件补丁
差异文件
1.Game.Close中EventSystem要在最后置空,否则Scene Dispose的时候会触发DestroySystem,再次new EventSystem
2.ComponentView在显示属性名字的时候去掉k__BackingField
上级
82e0a3df
变更
4
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
4 changed file
with
13 addition
and
7 deletion
+13
-7
Server/Model/Entity/Game.cs
Server/Model/Entity/Game.cs
+3
-1
Unity/Assets/Editor/ComponentViewEditor/ComponentViewEditor.cs
.../Assets/Editor/ComponentViewEditor/ComponentViewEditor.cs
+6
-2
Unity/Assets/Hotfix/Entity/Game.cs
Unity/Assets/Hotfix/Entity/Game.cs
+2
-2
Unity/Assets/Model/Entity/Game.cs
Unity/Assets/Model/Entity/Game.cs
+2
-2
未找到文件。
Server/Model/Entity/Game.cs
浏览文件 @
212109ee
...
...
@@ -41,8 +41,10 @@
{
scene
.
Dispose
();
scene
=
null
;
eventSystem
=
null
;
objectPool
=
null
;
eventSystem
=
null
;
}
}
}
\ No newline at end of file
Unity/Assets/Editor/ComponentViewEditor/ComponentViewEditor.cs
浏览文件 @
212109ee
...
...
@@ -5,7 +5,6 @@ using ETModel;
using
ILRuntime.Runtime.Intepreter
;
using
UnityEditor
;
using
UnityEngine
;
using
Component
=
ETModel
.
Component
;
namespace
ETEditor
{
...
...
@@ -74,7 +73,12 @@ namespace ETEditor
continue
;
}
value
=
typeDrawer
.
DrawAndGetNewValue
(
type
,
fieldInfo
.
Name
,
value
,
null
);
string
fieldName
=
fieldInfo
.
Name
;
if
(
fieldName
.
Length
>
17
&&
fieldName
.
Contains
(
"k__BackingField"
))
{
fieldName
=
fieldName
.
Substring
(
1
,
fieldName
.
Length
-
17
);
}
value
=
typeDrawer
.
DrawAndGetNewValue
(
type
,
fieldName
,
value
,
null
);
fieldInfo
.
SetValue
(
obj
,
value
);
break
;
}
...
...
Unity/Assets/Hotfix/Entity/Game.cs
浏览文件 @
212109ee
...
...
@@ -46,13 +46,13 @@ namespace ETHotfix
public
static
void
Close
()
{
eventSystem
=
null
;
scene
?.
Dispose
();
scene
=
null
;
objectPool
?.
Dispose
();
objectPool
=
null
;
eventSystem
=
null
;
}
}
}
\ No newline at end of file
Unity/Assets/Model/Entity/Game.cs
浏览文件 @
212109ee
...
...
@@ -56,8 +56,6 @@ namespace ETModel
public
static
void
Close
()
{
eventSystem
=
null
;
scene
?.
Dispose
();
scene
=
null
;
...
...
@@ -65,6 +63,8 @@ namespace ETModel
objectPool
=
null
;
hotfix
=
null
;
eventSystem
=
null
;
}
}
}
\ No newline at end of file
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