Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
guo450212436
et
提交
1ea1c545
E
et
项目概览
guo450212436
/
et
与 Fork 源项目一致
从无法访问的项目Fork
通知
3
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
E
et
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
1ea1c545
编写于
12月 18, 2018
作者:
T
tanghai
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
修复UILoading异常,少了一个参数
上级
246d9f14
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
1 addition
and
1 deletion
+1
-1
Unity/Assets/Model/Module/Demo/UI/UILoading/System/UILoadingFactory.cs
...Model/Module/Demo/UI/UILoading/System/UILoadingFactory.cs
+1
-1
未找到文件。
Unity/Assets/Model/Module/Demo/UI/UILoading/System/UILoadingFactory.cs
浏览文件 @
1ea1c545
...
...
@@ -12,7 +12,7 @@ namespace ETModel
GameObject
bundleGameObject
=
((
GameObject
)
ResourcesHelper
.
Load
(
"KV"
)).
Get
<
GameObject
>(
UIType
.
UILoading
);
GameObject
go
=
UnityEngine
.
Object
.
Instantiate
(
bundleGameObject
);
go
.
layer
=
LayerMask
.
NameToLayer
(
LayerNames
.
UI
);
UI
ui
=
ComponentFactory
.
Create
<
UI
,
GameObject
>(
go
);
UI
ui
=
ComponentFactory
.
Create
<
UI
,
string
,
GameObject
>(
UIType
.
UILoading
,
go
,
false
);
ui
.
AddComponent
<
UILoadingComponent
>();
return
ui
;
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录