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5月 14, 2019
作者:
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tanghai
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Unity/ProjectSettings/ProjectVersion.txt
Unity/ProjectSettings/ProjectVersion.txt
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-1
Unity/Unity.Editor.csproj
Unity/Unity.Editor.csproj
+199
-199
Unity/Unity.Hotfix.csproj
Unity/Unity.Hotfix.csproj
+199
-199
Unity/Unity.Model.csproj
Unity/Unity.Model.csproj
+196
-196
Unity/Unity.ThirdParty.csproj
Unity/Unity.ThirdParty.csproj
+196
-196
未找到文件。
README.md
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0aa2f254
...
...
@@ -111,6 +111,16 @@ ET框架的服务端是一个强大灵活的分布式服务端架构,完全可
__讨论QQ群 : 474643097__
# ET 5.0发布! 5.0将是一个长期支持版本,之后发现的bug,5.0也会进行修复
1.
增加了服务端3d recast寻路功能,客户端导出数据,服务端使用,做mmo及其方便
2.
客户端增加了组件可视化功能,组件层级关系跟字段可以在unity中显示
3.
增加ETTask,ETTask是一个轻量级单线程的task,相比Task性能更强,GC更少
4.
增加了ETBook,写了一些入门的文章给大家学习
5.
升级了ILRuntime,Hotfix.dll目前完全支持Unity编译,并且mac上也能编译
6.
增加了状态同步的demo,基本上就是一个简单的mmo demo,十分方便入门学习
7.
增加了repl功能,可以在server进程的console中输入代码及时执行,调试服务器非常方便
......
# ET 4.0发布! 4.0将是一个长期支持版本,之后发现的bug,4.0也会进行修复
1.
net core升级为2.1
2.
网络方面:tcp网络改成了SocketAsyncEventArgs实现,kcp改成了使用c库实现,protobuf升级成了3.0,网络库方面unity客户端实现了0GC!
...
...
Unity/ProjectSettings/ProjectVersion.txt
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0aa2f254
m_EditorVersion: 2018.
3.12
f1
m_EditorVersion: 2018.
4.0
f1
Unity/Unity.Editor.csproj
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Unity/Unity.Hotfix.csproj
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