- 07 8月, 2012 11 次提交
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由 Vladislav Vinogradov 提交于
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由 Vladislav Vinogradov 提交于
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由 marina.kolpakova 提交于
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由 marina.kolpakova 提交于
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由 marina.kolpakova 提交于
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由 marina.kolpakova 提交于
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由 marina.kolpakova 提交于
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由 marina.kolpakova 提交于
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由 Vadim Pisarevsky 提交于
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由 yao 提交于
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- 06 8月, 2012 9 次提交
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由 Andrey Kamaev 提交于
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由 Andrey Kamaev 提交于
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由 Andrey Kamaev 提交于
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由 Andrey Kamaev 提交于
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由 Vadim Pisarevsky 提交于
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由 yao 提交于
Signed-off-by: Nyao <bitwangyaoyao@gmail.com>
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由 yao 提交于
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由 Philipp Wagner 提交于
Issue #2231: Attempt to fix segfault, when copying labels. LDA needed to be updated to generate the Wrapper correctly.
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- 03 8月, 2012 8 次提交
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由 Evgeny Talanin 提交于
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由 Vadim Pisarevsky 提交于
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由 andrey.kamaev 提交于
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由 Vadim Pisarevsky 提交于
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由 Vadim Pisarevsky 提交于
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由 niko 提交于
add channel 3 support add fast way Between CPU and GPU for the data which is aligned
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- 02 8月, 2012 3 次提交
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由 Ilya Lavrenov 提交于
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由 marina.kolpakova 提交于
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由 yao 提交于
Signed-off-by: Nyao <bitwangyaoyao@gmail.com>
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- 01 8月, 2012 2 次提交
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由 Philipp Wagner 提交于
facerec.cpp: Removed Original LBP wrapper, because it is not in use and therefore generates a warning.
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由 Philipp Wagner 提交于
facerec.cpp: Added an exception to the LBP extraction, so now a meaningful exception is thrown if the wrong image type was given. Thanks to Eric Christiansen for reporting.
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- 31 7月, 2012 7 次提交
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由 Vadim Pisarevsky 提交于
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由 Vadim Pisarevsky 提交于
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由 Vadim Pisarevsky 提交于
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由 Alexander Smorkalov 提交于
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由 Alexander Smorkalov 提交于
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由 Alexander Smorkalov 提交于
Android 4.1.1 native camera fix. BufferQueue class is used instaed of Surface texture. Includes in cmake updated.
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由 Vladislav Vinogradov 提交于
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