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11月 12, 2010
作者:
V
Vadim Pisarevsky
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fixed transparent border handling one more time (tickets #572 & #575)
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1 changed file
with
15 addition
and
9 deletion
+15
-9
modules/imgproc/src/imgwarp.cpp
modules/imgproc/src/imgwarp.cpp
+15
-9
未找到文件。
modules/imgproc/src/imgwarp.cpp
浏览文件 @
8217b34f
...
...
@@ -2136,6 +2136,7 @@ static void remapBicubic( const Mat& _src, Mat& _dst, const Mat& _xy,
saturate_cast
<
T
>
(
_borderValue
[
3
]));
int
dx
,
dy
;
CastOp
castOp
;
int
borderType1
=
borderType
!=
BORDER_TRANSPARENT
?
borderType
:
BORDER_REFLECT_101
;
unsigned
width1
=
std
::
max
(
ssize
.
width
-
3
,
0
),
height1
=
std
::
max
(
ssize
.
height
-
3
,
0
);
...
...
@@ -2175,10 +2176,12 @@ static void remapBicubic( const Mat& _src, Mat& _dst, const Mat& _xy,
else
{
int
x
[
4
],
y
[
4
];
if
(
borderType
==
BORDER_TRANSPARENT
)
if
(
borderType
==
BORDER_TRANSPARENT
&&
((
unsigned
)(
sx
+
1
)
>=
(
unsigned
)
ssize
.
width
||
(
unsigned
)(
sy
+
1
)
>=
(
unsigned
)
ssize
.
height
)
)
continue
;
if
(
borderType
==
BORDER_CONSTANT
&&
if
(
borderType
1
==
BORDER_CONSTANT
&&
(
sx
>=
ssize
.
width
||
sx
+
4
<=
0
||
sy
>=
ssize
.
height
||
sy
+
4
<=
0
))
{
...
...
@@ -2189,8 +2192,8 @@ static void remapBicubic( const Mat& _src, Mat& _dst, const Mat& _xy,
for
(
i
=
0
;
i
<
4
;
i
++
)
{
x
[
i
]
=
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(
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+
i
,
ssize
.
width
,
borderType
)
*
cn
;
y
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i
]
=
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(
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+
i
,
ssize
.
height
,
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x
[
i
]
=
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(
sx
+
i
,
ssize
.
width
,
borderType
1
)
*
cn
;
y
[
i
]
=
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(
sy
+
i
,
ssize
.
height
,
borderType
1
);
}
for
(
k
=
0
;
k
<
cn
;
k
++
,
S0
++
,
w
-=
16
)
...
...
@@ -2238,7 +2241,8 @@ static void remapLanczos4( const Mat& _src, Mat& _dst, const Mat& _xy,
saturate_cast
<
T
>
(
_borderValue
[
3
]));
int
dx
,
dy
;
CastOp
castOp
;
int
borderType1
=
borderType
!=
BORDER_TRANSPARENT
?
borderType
:
BORDER_REFLECT_101
;
unsigned
width1
=
std
::
max
(
ssize
.
width
-
7
,
0
),
height1
=
std
::
max
(
ssize
.
height
-
7
,
0
);
if
(
_dst
.
isContinuous
()
&&
_xy
.
isContinuous
()
&&
_fxy
.
isContinuous
()
)
...
...
@@ -2275,10 +2279,12 @@ static void remapLanczos4( const Mat& _src, Mat& _dst, const Mat& _xy,
else
{
int
x
[
8
],
y
[
8
];
if
(
borderType
==
BORDER_TRANSPARENT
)
if
(
borderType
==
BORDER_TRANSPARENT
&&
((
unsigned
)(
sx
+
3
)
>=
(
unsigned
)
ssize
.
width
||
(
unsigned
)(
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+
3
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>=
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unsigned
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.
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if
(
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==
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&&
if
(
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1
==
BORDER_CONSTANT
&&
(
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>=
ssize
.
width
||
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8
<=
0
||
sy
>=
ssize
.
height
||
sy
+
8
<=
0
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{
...
...
@@ -2289,8 +2295,8 @@ static void remapLanczos4( const Mat& _src, Mat& _dst, const Mat& _xy,
for
(
i
=
0
;
i
<
8
;
i
++
)
{
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i
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=
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+
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,
ssize
.
width
,
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)
*
cn
;
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=
borderInterpolate
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sy
+
i
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.
height
,
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);
x
[
i
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=
borderInterpolate
(
sx
+
i
,
ssize
.
width
,
borderType
1
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*
cn
;
y
[
i
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=
borderInterpolate
(
sy
+
i
,
ssize
.
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,
borderType
1
);
}
for
(
k
=
0
;
k
<
cn
;
k
++
,
S0
++
,
w
-=
64
)
...
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