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4c0bdd1b
编写于
9月 18, 2002
作者:
T
Tatsuo Ishii
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操作
浏览文件
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电子邮件补丁
差异文件
Update Japanese README so that it reflects the changes made to the
conversion function interface.
上级
1c4478a5
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
8 addition
and
8 deletion
+8
-8
src/backend/utils/mb/conversion_procs/README.euc_jp
src/backend/utils/mb/conversion_procs/README.euc_jp
+8
-8
未找到文件。
src/backend/utils/mb/conversion_procs/README.euc_jp
浏览文件 @
4c0bdd1b
新しいエンコーディング変換関数の追加方法
2002/0
7/24
Tatsuo Ishii
2002/0
9/18
Tatsuo Ishii
はじめに
...
...
@@ -23,10 +23,10 @@ o C
conv_proc(
INTEGER, -- source encoding id
INTEGER, -- destination encoding id
OPAQUE,
-- source string (null terminated C string)
OPAQUE,
-- destination string (null terminated C string)
CSTRING,
-- source string (null terminated C string)
CSTRING,
-- destination string (null terminated C string)
INTEGER -- source string length
) returns
INTEGER; -- dummy. returns nothing, actually.
) returns
VOID;
唯一の出力引数は4番目のdestination stringです.ユーザ定義関数は必要
なメモリをpallocし,そこに変換結果をNULLターミネートされたC文字列と
...
...
@@ -77,7 +77,7 @@ o
デフォルトのエンコーディング変換として使用できるためには,ソースエン
コーディングとデスティネーションエンコーディングの間で双方向の変換が
できることが必要です
すなわち,あるエンコーディングのペアに付き,2個
の関数の作成が必要です.これらの関数は別々のサブディレクトリに登録し
ても良いですが,通常は一つのソースファイル中に2個の関数を書くことが
多いでしょう.
できることが必要です
.すなわち,あるエンコーディングのペアに付き,2
個の関数の作成が必要です.これらの関数は別々のサブディレクトリに登録
しても良いですが,通常は一つのソースファイル中に2個の関数を書くこと
が
多いでしょう.
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