1. 02 3月, 2021 2 次提交
  2. 01 3月, 2021 5 次提交
  3. 26 2月, 2021 7 次提交
  4. 25 2月, 2021 1 次提交
  5. 24 2月, 2021 2 次提交
  6. 23 2月, 2021 2 次提交
  7. 20 2月, 2021 1 次提交
  8. 18 2月, 2021 1 次提交
  9. 07 2月, 2021 1 次提交
  10. 05 2月, 2021 2 次提交
    • B
      fix: 修复 component status 获取key error 问题 · 50e6c963
      Bai 提交于
      50e6c963
    • J
      refactor tree (重构&优化资产树/用户授权树加载速度) (#5548) (#5549) · 7cf6e54f
      Jiangjie.Bai 提交于
      * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548)
      
      * tree: v0.1
      
      * tree: v0.2
      
      * tree: v0.3
      
      * tree: v0.4
      
      * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志
      
      * 以空间换时间的方式优化资产树
      
      * Reactor tree togther v2 (#5576)
      
      * Bai reactor tree ( 重构获取完整资产树中节点下资产总数的逻辑) (#5548)
      
      * tree: v0.1
      
      * tree: v0.2
      
      * tree: v0.3
      
      * tree: v0.4
      
      * tree: 添加并发锁未请求到时的debug日志
      
      * 以空间换时间的方式优化资产树
      
      * 修改授权适配新方案
      
      * 添加树处理工具
      
      * 完成新的用户授权树计算以及修改一些信号
      
      * 重构了获取资产的一些 api
      
      * 重构了一些节点的api
      
      * 整理了一些代码
      
      * 完成了api 的重构
      
      * 重构检查节点数量功能
      
      * 完成重构授权树工具类
      
      * api 添加强制刷新参数
      
      * 整理一些信号
      
      * 处理一些信号的问题
      
      * 完成了信号的处理
      
      * 重构了资产树相关的锁机制
      
      * RebuildUserTreeTask 还得添加回来
      
      * 优化下不能在root组织的检查函数
      
      * 优化资产树变化时锁的使用
      
      * 修改一些算法的小工具
      
      * 资产树锁不再校验是否在具体组织里
      
      * 整理了一些信号的位置
      
      * 修复资产与节点关系维护的bug
      
      * 去掉一些调试代码
      
      * 修复资产授权过期检查刷新授权树的 bug
      
      * 添加了可重入锁
      
      * 添加一些计时,优化一些sql
      
      * 增加 union 查询的支持
      
      * 尝试用 sql 解决节点资产数量问题
      
      * 开始优化计算授权树节点资产数量不用冗余表
      
      * 新代码能跑起来了,修复一下bug
      
      * 去掉 UserGrantedMappingNode 换成 UserAssetGrantedTreeNodeRelation
      
      * 修了些bug,做了些优化
      
      * 优化QuerySetStage 执行逻辑
      
      * 与小白的内存结合了
      
      * 删掉老的表,迁移新的 assets_amount 字段
      
      * 优化用户授权页面资产列表 count 慢
      
      * 修复批量命令数量不对
      
      * 修改获取非直接授权节点的 children 的逻辑
      
      * 获取整棵树的节点
      
      * 回退锁
      
      * 整理迁移脚本
      
      * 改变更新树策略
      
      * perf: 修改一波缩进
      
      * fix: 修改handler名称
      
      * 修复授权树获取资产sql 泛滥
      
      * 修复授权规则有效bug
      
      * 修复一些bug
      
      * 修复一些bug
      
      * 又修了一些小bug
      
      * 去掉了老的 get_nodes_all_assets
      
      * 修改一些写法
      
      * Reactor tree togther b2 (#5570)
      
      * fix: 修改handler名称
      
      * perf: 优化生成树
      
      * perf: 去掉注释
      
      * 优化了一些
      
      * 重新生成迁移脚本
      
      * 去掉周期检查节点资产数量的任务
      
      * Pr@reactor tree togther guang@perf mapping (#5573)
      
      * fix: 修改handler名称
      
      * perf: mapping 拆分出来
      
      * 修改名称
      
      * perf: 修改锁名
      
      * perf: 去掉检查节点任务
      
      * perf: 修改一下名称
      
      * perf: 优化一波
      Co-authored-by: NJiangjie.Bai <32935519+BaiJiangJie@users.noreply.github.com>
      Co-authored-by: NBai <bugatti_it@163.com>
      Co-authored-by: Nxinwen <coderWen@126.com>
      Co-authored-by: Nxinwen <coderWen@126.com>
      Co-authored-by: baltery's avatar老广 <ibuler@qq.com>
      7cf6e54f
  11. 03 2月, 2021 3 次提交
  12. 02 2月, 2021 1 次提交
  13. 26 1月, 2021 3 次提交
  14. 25 1月, 2021 2 次提交
  15. 22 1月, 2021 1 次提交
  16. 21 1月, 2021 2 次提交
  17. 20 1月, 2021 4 次提交