- 17 4月, 2012 10 次提交
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
This is now faster - losses by sorting are smaller than gains by rendering less pixels.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
I don't know if the splitting is really needed. Will add back if it is.
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由 Mr.doob 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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由 ide user ide_gero3 提交于
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- 16 4月, 2012 3 次提交
- 15 4月, 2012 15 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 zz85 提交于
allows a reduction to a face3 in Geometry's .mergeVertices(). so finally the LatheGeometry example in subdivision surfaces is finally working as intended!
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由 zz85 提交于
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- 14 4月, 2012 12 次提交
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由 Mr.doob 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 alteredq 提交于
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由 zz85 提交于
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由 zz85 提交于
refactor ParametricGeometry for new API. discarding other changes to rebase on mrdoob new refactoring
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由 zz85 提交于
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由 zz85 提交于
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由 zz85 提交于
Testing if refactoring Parametric function to range from (0..1,0..1) instead of (0..pi, 0..2pi) is a good idea or not..
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由 zz85 提交于
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由 zz85 提交于
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由 Mr.doob 提交于
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