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97972660
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2月 17, 2022
作者:
M
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提交者:
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2月 17, 2022
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PMREMGenerator: Set RenderTargets minFilter to NearestFilter only in the blur pass. (#23511)
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src/extras/PMREMGenerator.js
src/extras/PMREMGenerator.js
+7
-1
未找到文件。
src/extras/PMREMGenerator.js
浏览文件 @
97972660
...
@@ -250,7 +250,7 @@ class PMREMGenerator {
...
@@ -250,7 +250,7 @@ class PMREMGenerator {
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params
=
{
const
params
=
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:
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,
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LinearFilter
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,
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:
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,
type
:
HalfFloatType
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:
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,
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:
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@@ -454,6 +454,9 @@ class PMREMGenerator {
...
@@ -454,6 +454,9 @@ class PMREMGenerator {
const
pingPongRenderTarget
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this
.
_pingPongRenderTarget
;
const
pingPongRenderTarget
=
this
.
_pingPongRenderTarget
;
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.
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.
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=
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;
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.
texture
.
minFilter
=
NearestFilter
;
this
.
_halfBlur
(
this
.
_halfBlur
(
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,
cubeUVRenderTarget
,
pingPongRenderTarget
,
pingPongRenderTarget
,
...
@@ -472,6 +475,9 @@ class PMREMGenerator {
...
@@ -472,6 +475,9 @@ class PMREMGenerator {
'
longitudinal
'
,
'
longitudinal
'
,
poleAxis
);
poleAxis
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.
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.
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;
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.
texture
.
minFilter
=
LinearFilter
;
}
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_halfBlur
(
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,
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,
lodOut
,
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,
direction
,
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{
_halfBlur
(
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,
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,
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,
sigmaRadians
,
direction
,
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{
...
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