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78833572
编写于
2月 24, 2012
作者:
M
Mr.doob
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Fixed GUI.
上级
bdf2502e
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
5 addition
and
5 deletion
+5
-5
gui/js/Code.js
gui/js/Code.js
+3
-3
gui/js/UI.Viewport.js
gui/js/UI.Viewport.js
+2
-2
未找到文件。
gui/js/Code.js
浏览文件 @
78833572
...
...
@@ -138,9 +138,9 @@ var Code = function () {
_list
.
length
=
0
;
for
(
var
i
=
0
,
l
=
scene
.
objects
.
length
;
i
<
l
;
i
++
)
{
for
(
var
i
=
0
,
l
=
scene
.
children
.
length
;
i
<
l
;
i
++
)
{
var
object
=
scene
.
objects
[
i
];
var
object
=
scene
.
children
[
i
];
if
(
object
.
geometry
==
undefined
||
object
.
geometry
.
gui
==
undefined
)
{
...
...
@@ -168,7 +168,7 @@ var Code = function () {
if
(
object
.
scale
.
y
!=
1
)
string
+=
'
\n\t
mesh.scale.y =
'
+
object
.
scale
.
y
+
'
;
'
;
if
(
object
.
scale
.
z
!=
1
)
string
+=
'
\n\t
mesh.scale.z =
'
+
object
.
scale
.
z
+
'
;
'
;
string
+=
'
\n\t
scene.add
Object( mesh );
'
;
// string += '\n\tscene.add
( mesh );';
string
+=
'
\n\t
scene.add( mesh );
'
;
_list
.
push
(
string
);
...
...
gui/js/UI.Viewport.js
浏览文件 @
78833572
...
...
@@ -70,7 +70,7 @@ UI.Viewport = function () {
_projector
.
unprojectVector
(
vector
,
_camera
);
var
ray
=
new
THREE
.
Ray
(
_camera
.
position
,
vector
.
subSelf
(
_camera
.
position
).
normalize
()
);
var
intersects
=
ray
.
intersect
Scene
(
_scene
);
var
intersects
=
ray
.
intersect
Objects
(
_scene
.
children
);
if
(
intersects
.
length
)
{
...
...
@@ -92,7 +92,7 @@ UI.Viewport = function () {
_projector
.
unprojectVector
(
vector
,
_camera
);
var
ray
=
new
THREE
.
Ray
(
_camera
.
position
,
vector
.
subSelf
(
_camera
.
position
).
normalize
()
);
var
intersects
=
ray
.
intersect
Scene
(
_scene
);
var
intersects
=
ray
.
intersect
Objects
(
_scene
.
children
);
if
(
_SELECTED
)
{
...
...
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