Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
DiDi
cube-ui
提交
2e30850d
C
cube-ui
项目概览
DiDi
/
cube-ui
9 个月 前同步成功
通知
34
Star
9078
Fork
1508
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
C
cube-ui
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
前往新版Gitcode,体验更适合开发者的 AI 搜索 >>
未验证
提交
2e30850d
编写于
4月 29, 2020
作者:
Q
QiuShuiBai
提交者:
GitHub
4月 29, 2020
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
fix(picker): fix a bug that confirm event failure in iOS13.4 (#698)
上级
af4d6103
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
19 addition
and
16 deletion
+19
-16
src/components/picker/picker.vue
src/components/picker/picker.vue
+19
-16
未找到文件。
src/components/picker/picker.vue
浏览文件 @
2e30850d
...
...
@@ -95,7 +95,7 @@
}
for
(
let
i
=
0
;
i
<
length
;
i
++
)
{
let
index
=
this
.
wheels
[
i
].
getSelectedIndex
(
)
let
index
=
this
.
_getSelectIndex
(
this
.
wheels
[
i
]
)
this
.
_indexes
[
i
]
=
index
let
value
=
null
...
...
@@ -236,21 +236,7 @@
useTransition
:
USE_TRANSITION
})
wheel
.
on
(
'
scrollEnd
'
,
()
=>
{
let
selectedIndex
if
(
USE_TRANSITION
)
{
selectedIndex
=
wheel
.
getSelectedIndex
()
}
else
{
// fixed BScroll not calculating selectedIndex when setting useTransition to false
const
y
=
wheel
.
y
if
(
y
>
wheel
.
minScrollY
)
{
selectedIndex
=
0
}
else
if
(
y
<
wheel
.
maxScrollY
)
{
selectedIndex
=
wheel
.
items
.
length
-
1
}
else
{
selectedIndex
=
Math
.
round
(
Math
.
abs
(
y
/
wheel
.
itemHeight
))
}
}
this
.
$emit
(
EVENT_CHANGE
,
i
,
selectedIndex
)
this
.
$emit
(
EVENT_CHANGE
,
i
,
this
.
_getSelectIndex
(
wheel
))
})
}
else
{
this
.
wheels
[
i
].
refresh
()
...
...
@@ -276,6 +262,23 @@
return
data
[
0
][
this
.
orderKey
]
}
return
0
},
// fixed BScroll not calculating selectedIndex when setting useTransition to false
_getSelectIndex
(
wheel
)
{
const
y
=
wheel
.
y
let
selectedIndex
if
(
USE_TRANSITION
)
{
selectedIndex
=
wheel
.
getSelectedIndex
()
}
else
{
if
(
y
>
wheel
.
minScrollY
)
{
selectedIndex
=
0
}
else
if
(
y
<
wheel
.
maxScrollY
)
{
selectedIndex
=
wheel
.
items
.
length
-
1
}
else
{
selectedIndex
=
Math
.
round
(
Math
.
abs
(
y
/
wheel
.
itemHeight
))
}
}
return
selectedIndex
}
},
beforeDestroy
()
{
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录