提交 9458c467 编写于 作者: W wanganxp

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上级 355e853f
......@@ -17,7 +17,7 @@
│ │ └─index.vue index页面
│ └─list
│ └─list.vue list页面
├─static 存放应用引用的本地静态资源(如图片、视频等)的目录,<b>注意:</b>静态资源只能存放于此
├─static 存放应用引用的本地静态资源(如图片、视频等)的目录,<b>注意:</b>静态资源都应存放于此目录
├─uni_modules 存放[uni_module](/uni_modules)
├─platforms 存放各平台专用页面的目录,<a href="/tutorial/platform?id=%E6%95%B4%E4%BD%93%E7%9B%AE%E5%BD%95%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E7%BC%96%E8%AF%91">详见</a>
├─nativeplugins App原生语言插件 <a href="https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README">详见</a>
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</code>
</pre>
`static目录` 使用注意
- 编译到任意平台时,`static` 目录下除不满足[条件编译](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/platform.html#static-%E7%9B%AE%E5%BD%95%E7%9A%84%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E7%BC%96%E8%AF%91)的文件,会直接复制到最终的打包目录,不会打包编译。非 `static` 目录下的文件(vue、js、css 等)只有被引用时,才会被打包编译。
- `css``less/scss` 等资源不要放在 `static` 目录下,建议这些公用的资源放在自建的 `common` 目录下。
**Tips**
- HbuilderX 1.9.0+ 支持在根目录创建 `ext.json``sitemap.json` 等小程序需要的文件。
### static目录
为什么需要static这样的目录?
uni-app编译器根据pages.json扫描需要编译的页面,并根据页面引入的js、css合并打包文件。\
对于本地的图片、字体、视频、文件等资源,如果可以直接识别,那么也会把这些资源文件打包进去,但如果这些资源以变量的方式引用,
比如:```<image :src="url"></image>```,甚至可能有更复杂的函数计算,此时编译器无法分析。\
那么有了static目录,编译器就会把这个目录整体复制到最终编译包内。这样只要运行时确实能获取到这个图片,就可以显示。
当然这也带来一个注意事项,如果static里有一些没有使用的废文件,也会被打包到编译包里,造成体积变大。
另外注意,static目录支持特殊的平台子目录,比如web、app、mp-weixin等,这些目录存放专有平台的文件,这些平台的文件在打包其他平台时不会被包含。详见[条件编译](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/platform.html#static-%E7%9B%AE%E5%BD%95%E7%9A%84%E6%9D%A1%E4%BB%B6%E7%BC%96%E8%AF%91)
`static` 目录下的文件(vue组件、js、css 等)只有被引用时,才会被打包编译。
`css``less/scss` 等资源不要放在 `static` 目录下,建议这些公用的资源放在自建的 `common` 目录下。
\ No newline at end of file
......@@ -61,4 +61,4 @@
<!-- UTSAPIJSON.general_type.param -->
## Bug & Tips@tips
- 目前已知在页面生命周期 onLoad 中调用以上弹窗 API 可能无法正常显示,暂时建议在页面生命周期 onReady 及之后再调用,后续版本会优化此问题
- 在页面生命周期 onLoad 中调用以上弹窗 API 可能无法正常显示,暂时建议在页面生命周期 onReady 及之后再调用。此bug已于HBuilderX 3.97+修复
......@@ -260,7 +260,7 @@ Uni`组件名(驼峰)`Element
**bug&tips**
- 目前uts组件,即封装原生ui给uni-app或uni-app x的页面中使用,类型与内置组件的 Uni`组件名(驼峰)`Element 方式相同。目前没有代码提示,未来不排除更换方案的可能
- 目前uts组件,即封装原生ui给uni-app或uni-app x的页面中使用,类型与内置组件的 Uni`组件名(驼峰)`Element 方式相同。目前没有代码提示。
### easycom组件调用方法或设置属性@method_easycom
......
......@@ -33,5 +33,5 @@ video的操作api为[uni.createVideoContext()](../api/create-video-context.md)
### Bug & Tips@tips
- 暂不支持横屏全屏后放置子组件
- 标准运行基座默认不包含intel x86 cpu的兼容so库,所以video组件在标准基座运行时无法在x86 cpu的设备上运行(常见于模拟器)。如需支持x86 cpu,请在manifest里配置`abiFilters`,打包或自定义基座后生效 [详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/uni-app-x/manifest.html#android)
- 视频文件需在static目录(项目下或uni_modules下都支持static目录)下,或者import导入文件,否则文件不会被copy到最终的包中,导致无法访问。
- 本地视频文件,或者静态引用(HBuilderX 3.97+)、或者import导入文件、或者在static目录下(项目下或uni_modules下都支持static目录),否则文件不会被copy到最终的包中,导致无法访问。
- 默认拦截触摸事件,目前会导致父组件无法响应触摸事件
......@@ -430,4 +430,4 @@ uni-app x的css的样式不继承规则,虽然与web有差异,其实只是
## Bug & Tips
- 动态创建的根组件,`class` 样式不生效,暂时可通过外层包裹 `view` 解决。
- 动态创建的根组件,`class` 样式不生效,暂时可通过外层包裹 `view` 解决。此bug已于HBuilderX 3.97+修复
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