Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
DCloud
unidocs-zh
提交
3ee0c457
unidocs-zh
项目概览
DCloud
/
unidocs-zh
通知
3341
Star
107
Fork
853
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
103
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
85
DevOps
流水线
流水线任务
计划
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
unidocs-zh
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
103
Issue
103
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
85
合并请求
85
Pages
DevOps
DevOps
流水线
流水线任务
计划
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
流水线任务
提交
Issue看板
提交
3ee0c457
编写于
9月 01, 2022
作者:
DCloud-yyl
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
更新app-nativeresource-android.md
上级
5cff8f20
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
28 addition
and
5 deletion
+28
-5
docs/tutorial/app-nativeresource-android.md
docs/tutorial/app-nativeresource-android.md
+28
-5
未找到文件。
docs/tutorial/app-nativeresource-android.md
浏览文件 @
3ee0c457
...
...
@@ -36,10 +36,10 @@ HBuilderX3.6.0起,支持直接在应用项目中配置应用清单文件 Andro
**注意**
-
清单文件必须符合标准的xml格式
-
清单文件必须符合Android系统规范,详情参考
[
Google官方AndroidManifest.xml文档
](
https://developer.android.google.cn/guide/topics/manifest/manifest-intro
)
*
根节点必须是manifest
*
根节点必须是manifest
*
根节点必须添加示例中的XML命名空间 xmlns:android 和 xmlns:tools
*
根节点必须配置 package 属性
值,建议为
云端打包时配置的Android包名
-
AndroidManifest.xml的内容,和manifest.json的内容应避免冲突,即不配置manifest中已经配置过的内容。云端打包时
环境
清单文件会合并,出现冲突错误时请根据打包日志进行排查
*
根节点必须配置 package 属性
,且属性值不能为空,属性值建议使用
云端打包时配置的Android包名
-
AndroidManifest.xml的内容,和manifest.json的内容应避免冲突,即不配置manifest中已经配置过的内容。云端打包时
应用
清单文件会合并,出现冲突错误时请根据打包日志进行排查
...
...
@@ -53,11 +53,34 @@ HBuilderX中对项目右键菜单 "新建" -> "目录"
继续创建“android”子目录、创建“assets”、“res”二级子目录,结构如下:

将需要添加的Android原生资源文件
放到
分别拷贝到assets、res目录,云端打包时将会合并到安装包中。
将需要添加的Android原生资源文件分别拷贝到assets、res目录,云端打包时将会合并到安装包中。
**注意**
-
android目录下不支持放java/kotlin源码文件,需要开发源码建议使用
[
UTS插件
](
https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html
)
或
[
uni原生语言插件
](
https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README
)
-
assets、res目录中的资源不能通过uni API使用,需通过 Android 原生 API 访问,参考
[
Android应用资源概览
](
https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/providing-resources
)
。也就是在uni-app中,访问这些资源需要通过uts代码访问或编写uni原生语言插件。
-
assets、res目录中的资源不能通过uni API使用,需通过 Android 原生 API 访问,参考
[
Android应用资源概览
](
https://developer.android.google.cn/guide/topics/resources/providing-resources
)
。也就是在uni-app中,访问这些资源需要通过uts代码访问或编写
[
uni原生语言插件
](
https://nativesupport.dcloud.net.cn/NativePlugin/README
)
-
assets目录中已经保留使用以下目录/文件名称,需注意避免冲突
<pre
v-pre=
""
data-lang=
""
>
<code
class=
"lang-"
style=
"padding:0"
>
┌─apps //应用资源目录
│ └─[AppID] //使用DCloud AppID作为目录名称
├─data //配置文件目录
│ ├─dcloud_control.xml
│ ├─dcloud_error.html
│ ├─dcloud_properties.xml
│ └─dcloud3.dat
├─fonts //内置字体文件目录
│ ├─dcloud_iconfont.ttf
│ └─unincomponents.ttf
├─res //地图功能资源目录
│ ├─dcloud_beep.ogg
│ ├─dcloud_prograss_snow1.png
│ └─point.png
├─uni-jsframework.js //uni-app vue2框架
├─uni-jsframework-vue3.js //uni-app vue3框架
├─uni-jsframework-dev.js //uni-app vue2框架(开发模式)
└─uni-jsframework-vue3-dev.js //uni-app vue3框架(开发模式)
</code>
</pre>
## 离线打包
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录