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uts-plugin doc modify platform desc

上级 1496907a
...@@ -8,7 +8,7 @@ UTS原生插件 是用 [UTS语言](缺链接) 开发的App原生插件。 ...@@ -8,7 +8,7 @@ UTS原生插件 是用 [UTS语言](缺链接) 开发的App原生插件。
UTS语言编译到Android平台,会转为kotlin;编译到iOS平台,会转为swift。 UTS语言编译到Android平台,会转为kotlin;编译到iOS平台,会转为swift。
所以UTS开发的插件,编译后也就是kotlin和swift开发的插件。 **所以UTS开发的插件,编译后也就是kotlin和swift开发的插件。**
开发UTS插件不需要熟悉kotlin和swift的语言语法,因为使用的是基于ts的uts语法。但需要熟悉Android和iOS的系统API,否则无法调用原生能力。 开发UTS插件不需要熟悉kotlin和swift的语言语法,因为使用的是基于ts的uts语法。但需要熟悉Android和iOS的系统API,否则无法调用原生能力。
...@@ -29,11 +29,11 @@ UTS语言编译到Android平台,会转为kotlin;编译到iOS平台,会转 ...@@ -29,11 +29,11 @@ UTS语言编译到Android平台,会转为kotlin;编译到iOS平台,会转
|打包方式|外挂aar 等产出物|编译时生成原生代码| |打包方式|外挂aar 等产出物|编译时生成原生代码|
|调用方式|uni.requireNativePlugin()|普通的js直接import| |调用方式|uni.requireNativePlugin()|普通的js直接import|
uts的优势: uts插件的优势:
1. 统一了编程语言(uts),一种语言开发所有平台,真正大前端。 1. 统一了编程语言(UTS),一种语言开发所有平台,真正大前端。
2. 统一了开发工具(HBuilderX),免除搭建复杂的原生开发环境。 2. 统一了开发工具(HBuilderX),免除搭建复杂的原生开发环境。
3. 插件封装中要理解的概念更少,传统原生语言插件需要在js和原生层处理通信,使用各种特殊转换,使用特殊语法导入,注意事项很多。uts统一为纯前端概念,简单清晰。 3. 插件封装中要理解的概念更少。 传统原生语言插件需要在js和原生层处理通信,使用各种特殊转换,使用特殊语法导入,注意事项很多。**uts统一为纯前端概念,简单清晰。**
4. uts下前端和原生可以统一在HBuilderX中联调。而传统原生语言插件需要原生开发后打包,然后在js中调用,有问题再改原生,比较低效。 4. uts下前端和原生可以统一在HBuilderX中联调。而传统原生语言插件需要原生开发后打包,然后在js中调用,有问题再改原生,比较低效。
...@@ -65,6 +65,7 @@ UTS插件目录结构 ...@@ -65,6 +65,7 @@ UTS插件目录结构
### 2.3 清单文件package.json ### 2.3 清单文件package.json
package.json为插件的清单文件,这里集成了整个UTS插件的配置信息,下面是一个完整的示例 package.json为插件的清单文件,这里集成了整个UTS插件的配置信息,下面是一个完整的示例
```json ```json
{ {
"id": "uts-helloworld", "id": "uts-helloworld",
...@@ -72,31 +73,62 @@ package.json为插件的清单文件,这里集成了整个UTS插件的配置 ...@@ -72,31 +73,62 @@ package.json为插件的清单文件,这里集成了整个UTS插件的配置
"version": "0.1", "version": "0.1",
"description": "UTS插件示例", "description": "UTS插件示例",
"uni_modules": { "uni_modules": {
"type": "uts",
"uts": {
"android": {
"libs": [
"xxx.aar"
],
"dependencies": [{
"id": "com.xxx.richtext:richtext",
"source": "implementation 'com.xxx.richtext:richtext:3.0.7'"
}],
"minSdkVersion": 21
},
"ios": {
"libs": [
"xxx.a"
]
},
"dependencies": [
"xxx.uts"
]
}
} }
} }
``` ```
### 2.4 插件的平台实现
一个UTS插件,代表的应该是**Uni标准的下一种原生扩展能力**
插件目录下 index.d.ts文件是对当前插件能力的声明,index.uts文件是对当前插件能力的实现
插件目录下,app-android、app-ios 等目录,用以存放不同的平台的能力实现
```
插件标识
- utssdk
+ app-android
* index.uts
* config.json
+ app-ios
* index.uts
* config.json
+ web
* index.uts
+ mp-weixin
* index.uts
+ mp-xxx
- common
- static
- package.json
- index.d.ts
- index.uts
```
下面以app-android 平台为例,介绍具体平台实现的构成
app-android 文件夹下 index.uts
config.json 存放是该插件能力android平台下实现的配置。
下面是一个实例
```json
{
"libs": [
"xxx.aar"
],
"dependencies": [{
"id": "com.xxx.richtext:richtext",
"source": "implementation 'com.xxx.richtext:richtext:3.0.7'"
}],
"minSdkVersion": 21
},
```
## 3 开发UTS原生插件 ## 3 开发UTS原生插件
......
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