readme.md 13.2 KB
Newer Older
W
wanganxp 已提交
1 2
# `uni-app x 并未发布,本文档为内部使用`

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
# uni-app x 是什么?

uni-app x,是下一代 uni-app,是一个跨平台应用开发引擎。

在App端,uni-app x 在iOS编译为swift、在Android编译为kotlin。没有使用js引擎、webview,完全达到了原生应用的功能、性能。

uni-app x 是一个庞大的工程,它包括uts语言、uvue渲染引擎、uni的组件和API、以及扩展机制。

## 1. uts语言

uts 全称 uni type script,是一门跨平台的、高性能的、强类型的现代编程语言。它在不同平台,会被编译为不同平台的native语言,如:

D
DCloud_LXH 已提交
15 16 17
> * web/小程序平台,编译为JavaScript
> * Android平台,编译为Kotlin
> * iOS平台,编译Swift
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
18

W
wanganxp 已提交
19
uts和ts很相似,但为了跨端,uts进行了一些约束和特定平台的增补。详见 [uts语言介绍](../uts/README.md)
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
20 21 22 23 24 25 26 27 28

开发者在 uni-app x 中,不能编写js,因为 uni-app x 中不自带js引擎。需使用uts,实现跨端的同时保证最佳性能。

## 2. uvue渲染引擎

uts替代的是js,而uvue替代的就是html和css。或者如果你了解flutter的话,也可以理解为uts对标dart,而uvue对标flutter。

uvue是一套基于uts的、兼容vue语法的、跨iOS和Android的、原生渲染引擎。

D
DCloud_LXH 已提交
29
uvue渲染引擎包括原生版的vue框架(组件、数据绑定...)、跨平台基础ui、css引擎。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
30 31 32 33 34

有了uvue,开发者就可以使用vue语法写一套页面,编译为高性能的纯原生界面。

在过去的跨平台方案中,逻辑层和ui层的通信始终是痛点。

D
DCloud_LXH 已提交
35 36 37
> * 所以在webview渲染时,增加了renderjs、wxs等技术
> * 所以在nvue渲染时,增加了bindingX技术
> * 所以在skyline渲染时,增加了worklet技术
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
38 39 40

但这些补丁技术都不治根。过去只有flutter解决了dart和ui层的通信问题,但dart和原生层通信也还是有延时。

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
41
在 uni-app x 中,App端只有1种编程语言(Android里是kotlin),再也没有通信问题。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
42 43 44

对于原生应用开发者而言,uvue提供了更快捷、更舒服的界面开发方式,并且不降低性能。

W
wanganxp 已提交
45
在 uni-app x 中,项目的页面和组件,后缀名都是uvue。而uvue文件里的script,发布到App时也只能写uts。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88

一个uvue页面的例子:
```html
<template>
	<view class="content">
		<button @click="buttonClick">{{title}}</button>
	</view>
</template>

<script> //这里只能写uts
	export default {
		data() {
			return {
				title: "Hello world"
			}
		},
		onLoad() {
			console.log('onLoad')
		},
		methods: {
			buttonClick: function () {
				uni.showModal({
					"showCancel": false,
					"content": "点了按钮"
				})
			}
		}
	}
</script>

<style>
	.content {
		width: 750rpx;
		background-color: white;
	}
</style>

```

> 上述页面没有涉及uts不允许的动态类型,也没有涉及uvue不支持的css,所以它实际上和uni-app js版的vue页面没有区别。

uvue支持的vue语法,是按vue3实现的,但一期uvue不支持setup。详见[vue语法]()

W
wanganxp 已提交
89
uvue支持的css语法,是web的子集,类似于nvue的css。仅支持flex布局。但也足以布局出需要的界面。详见[css语法](css/readme.md)
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
90

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
91 92
以上约束特指App端的uvue引擎。如果把uvue页面编译到小程序和web平台,它的script仍然会被编译为js、它的样式遵循web的样式定义。

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
93 94
## 3. uni的组件

W
wanganxp 已提交
95
uni-app x 一期,只包括基本的组件和API。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
96 97 98 99 100 101

剩余的组件和API,如开发者急用,可自行开发,或者委托插件作者提供相关插件。

目前支持的组件清单:
- [x] view
- [x] scroll-view
W
wanganxp 已提交
102
- [x] list-view
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121
- [x] swiper
- [x] text
- [x] image
- [x] button
- [x] input
- [x] textarea
- [x] checkbox
- [x] radio
- [x] switch
- [x] slider
- [x] picker-view
- [x] progress
- [x] webview
- [x] video 暂不支持全屏后放置子组件
- [x] animation-view // 已有uts插件

不支持的组件及替代方案
- movable-view:没有ui层和逻辑层的通信阻塞,开发者可自己写uts拖动view
- picker:可改用picker-view
W
wanganxp 已提交
122
- canvas:目前没有完整的canvas组件,但每个view,都提供了draw API,可以高性能的画各种形状、贴图、写字。关于截图,无需像webview那样通过canvas中转。view会直接提供截图方案。当然后期会补充完整canvas
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
123
- waterfall/grid-view:会补充
W
wanganxp 已提交
124
- uniCloud-db:会补充
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
125
- ad:会补充
W
wanganxp 已提交
126
- rich-text:可改用web-view渲染;也可以拼接多个text、image组件;如果仅是文字样式变化,text组件也支持简单的嵌套
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
127 128 129 130 131 132
- editor:只能用web-view来加载
- map:需开发uts组件。或使用web-view中的地图
- live-pusher:需开发uts组件
- form
- label

W
wanganxp 已提交
133

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199
## 4. uni的API

uni-app js引擎版,支持 plus API 和 weex API。但 uni-app x 中,不再支持这些API。

uni自带API,如下为目前支持的清单。

### 基础
* [x] getApp         
* [x] getCurrentPages
* [x] uni.$emit
* [x] uni.$on
* [x] uni.$once
* [x] uni.$off

### 路由
* [x] getApp                  
* [x] getCurrentPages         
* [x] uni.navigateTo          
* [x] uni.redirectTo          
* [x] uni.reLaunch            
* [x] uni.switchTab           
* [x] uni.navigateBack        
* [x] uni.getLaunchOptionsSync
* 不再支持navigationbar和tabbar的很多修改API,如需修改请自定义导航栏。在uni-app x,导航栏仅为方便而存在,没有之前性能优化的意义
* [x] uni.setNavigationBarColor
* [x] uni.hideTabBar
* [x] uni.showTabBar
* [x] uni.setTabBarBadge
* [x] uni.removeTabBarBadge
* [x] uni.showTabBarRedDot
* [x] uni.hideTabBarRedDot
* [x] uni.setTabBarItem
* [x] uni.setTabBarStyle

### 界面
* [x] uni.showToast
* [x] uni.hideToast
* [x] uni.showLoading
* [x] uni.hideLoading
* [x] uni.showModal
* [x] uni.showActionSheet
* [x] uni.pageScrollTo
* [x] uni.loadFontFace
* [x] uni.previewImage		
* [x] uni.closePreviewImage	
* [x] uni.startPullDownRefresh
* [x] uni.stopPullDownRefresh

### 组件
* [x] uni.createVideoContext
* [x] uni.createSelectorQuery

### 网络
* [x] uni.request			
* [x] uni.uploadFile		
* [x] uni.downloadFile		
* [x] uni.getNetworkType	
* [x] uni-websocket的一系列API

### 存储
* [x] uni-storage的一系列API

### 定位
* [x] uni.getLocation 一期仅支持腾讯定位

### 媒体
W
wanganxp 已提交
200
* [x] uni.chooseImage 仅支持相册,不支持相机
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
201 202 203 204 205 206
* [x] uni.saveImageToPhotosAlbum

### 设备
* [x] uni.getSystemInfo			
* [x] uni.getSystemInfoSync		
* [x] uni.getDeviceInfo			
W
wanganxp 已提交
207 208 209
* [x] uni.getWindowInfo
* [x] uni.getAppBaseInfo
* [x] uni.getSystemSetting
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
210 211 212 213 214 215 216 217 218
* [x] uni.getAppAuthorizeSetting	
* [x] uni-getbatteryinfo	//已有uts插件
* [x] uni-memeorywarning	//已有uts插件
* [x] uni-wifi	//已有uts插件
* [x] uni-usercapturescreen	//已有uts插件

### 性能
* [x] uni.getPerformance

W
wanganxp 已提交
219
## 5. 全局文件
W
wanganxp 已提交
220 221
- manifest.json 仅支持基本的名称图标配置,暂未支持splash。支持CPU类型abiFilters、Android版本minSdkVersion、targetSdkVersion。
- AndroidManifest.xml 与原生开发相同。注意Android权限配置在这里配置,而不是在manifest.json中 [详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-nativeresource-android.html)
W
wanganxp 已提交
222
- pages.json 不支持app-plus的内容
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
223
- uni.scss 正常支持。但注意uvue仅能使用[css子集](css/README.md)
W
wanganxp 已提交
224 225

## 6. 插件兼容
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
226 227 228

插件市场的uts插件,不管是API插件还是组件,均可同时在 uni-app js引擎版 和 uni-app x 上运行。

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
229
这里已经有不少插件:[https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=8&type=UpdatedDate](https://ext.dcloud.net.cn/?cat1=8&type=UpdatedDate)
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
230 231 232 233 234

uni-app js版的“App原生语言插件”无法在 uni-app x 中运行。

前端插件里,可兼容uts前端插件、可兼容uvue组件,即script是uts,style符合uvue的css。

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
235 236 237 238 239 240 241 242
# 自动化测试
uni-app x 从源头重视产品质量,第一个版本就支持自动化测试。并为uni-app x产品编写了数万行自动化测试例代码。

uni-app x 的自动化测试方案和 uni-app js版相同,自动化测试脚本使用js编写(注意不是uts)。整个自动化测试环境,运行在电脑端。

开发者可以为自己的app编写好自动化测试,以提升自己的产品质量。

uni-app 的自动化测试教程详见:[https://uniapp.dcloud.net.cn/worktile/auto/quick-start.html](https://uniapp.dcloud.net.cn/worktile/auto/quick-start.html)
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
243 244

# 一期范围
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
245

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
246 247
除上述文档中声明已经完成的,还有如下需要注意:

W
wanganxp 已提交
248
- 全端支持:一期只有Android。对于其他平台,开发者可将uvue文件后缀改为vue或nvue,如果没有写Android专有代码,那么也可以使用uni-app js引擎版编译到其他平台,包括iOS App、web及各家小程序。尤其在app-iOS上,由于设备性能本就优秀,所以nvue的方案的性能也足够满足挑剔的开发者。后期官方会提供更完善的 uni-app x的全端支持。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
249
- uvue语法:虽然uvue是按vue3实现的,但一期uvue不支持setup,只支持选项式。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
250
- 一期不支持:横屏切换、暗黑模式、自定义转场、多语言、无障碍
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
251
- 一期不支持:云开发(已在开发中)、uni-ad。另外包括微信、支付宝、个推等三方sdk封装一期均未启动
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
252 253
- 一期不支持国际区账户创建和打包uni-app x,仅大陆区开发者账户可用。

D
DCloud_LXH 已提交
254
欢迎去[需求墙](https://vote.dcloud.net.cn/)投票,告诉我们你的需求优先级。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
255 256 257 258 259 260 261 262 263 264

# 历史老项目兼容指南

## uni-app js版老项目迁移指南
1. 首先检查你的老项目里使用的uni组件、api、三方插件、三方库,在uni-app x上是否支持。
2. 对于不支持的,需要自己写uni-app x的插件或去插件市场找替代兼容插件。如果写调用原生的uts代码,需要你了解原生的api。
3. 对于css,如果你之前使用nvue的css,那边迁移到uni-app x在样式上改动很小。如果之前是vue的css,那么需要改为flex布局,以及仅使用uvue支持的css来布局界面。
4. 对于script,如果你之前使用ts,那么改造成本会很低。如果使用js,那需要改造成uts,差别最大的就是补类型,没法再使用弱类型了。
5. 组件的写法基本没有差别,只需注意uni-app x初期支持的组件不全

W
wanganxp 已提交
265 266
您可以先把Android版迁移到uni-app x上,iOS维持原先方案。由于iphone设备性能的优势,uni-app js版的性能应该也可以满足大多数需求。

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
267 268 269 270 271 272
官方近期会提供把[uni小程序sdk](https://nativesupport.dcloud.net.cn/#)集成到uni-app x的方案。届时你的uni-app js版老项目可以作为uni-app x新项目的一个小程序来使用。

## 原生/rn/flutter页面兼容指南

之前已经有原生/rn/flutter页面,希望渐进式的迁移到uni-app x架构,该怎么搞?

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
273
uni-app x 毕竟是原生应用,内嵌flutter、rn这些没有任何问题,包括调用其他原生写的界面也可以。把之前的页面封装为[uts插件](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html),云打包就可以用。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
274 275 276 277 278

至于把 uni-app x 作为一个sdk内嵌到其他原生应用中,还在评估中。

# FAQ
- uni-app x 支持uvue页面和vue页面混写吗?
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
279
仅支持uvue页面。后期考虑中。历史vue页面也可以通过 uni小程序sdk 嵌入到uni-app x中。
W
wanganxp 已提交
280

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
281
- uni-app x 的app端能离线打包吗?
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
282
初期不能,后期会提供
W
wanganxp 已提交
283

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
284 285
- uni-app x 能热更新吗?
开发期间可以热刷,但打包后不能热更新。开发者可自行封装原生的插件动态加载方案。
W
wanganxp 已提交
286

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
287
- uni-app x 能使用npm库吗?
W
wanganxp 已提交
288 289 290 291 292 293
uni-app x 的app端里没有js引擎,不能使用js库。除非npm上有uts的库。

当然把ts的库改造成uts的库并不难,如果ts库没有使用uts不支持的web专用语法,那么可以直接使用。

uni-app x编译到web和小程序时,所有js库仍然可用。

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
294 295
- uni-app x 会搞插件大赛吗?
会。很快启动,鼓励大家做基于uts和uvue的插件。
W
wanganxp 已提交
296

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
297 298
- uni-app x 能调用所有原生API吗?
可以。在app端,kotlin和swift能调的,uts就能调。
W
wanganxp 已提交
299

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
300 301
- uni-app x 能集成原生sdk吗?
可以,通过uts插件,[https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html](https://uniapp.dcloud.net.cn/plugin/uts-plugin.html)
W
wanganxp 已提交
302

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
303
- uvue页面里的script可以直接调用原生代码吗?还是必须封装成uni_modules方式的uts原生插件?
W
wanganxp 已提交
304 305
uvue的script里写的就是uts,uts就可以直接调原生代码。无所谓它在`uni_modules`里还是外。但如果是大段的原生代码调用,还是推荐封装为独立的`uni_modules`

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
306 307
- uni-app x 的开发只能用HBuilderX吗?
是的。为三方ide做插件是一个投资大且充满不确定性的事情,官方有限精力会聚焦在自身产品优化上。
W
wanganxp 已提交
308

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
309 310
- uni-app x 支持最低的Android版本多少?
Android 5+。Android4.4可能也可以运行,但官方发版前不会对4.4测试。
W
wanganxp 已提交
311 312 313 314 315 316 317 318

- 未来 uni-app js引擎版还维护吗?
维护。服务js开发者仍然是DCloud的重点。但nvue和5+将不再维护。

并非所有应用都需要达到微信、抖音的性能,js引擎版如能满足你的性能需求,那继续使用js引擎版。

未来vue页面也会支持uts组件。无论js引擎版还是x版,都支持uts插件生态,未来的原生扩展api和插件会是复用的。

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
319
包括官方的组件和API也会复用,比如电量API[uni.getbatteryinfo](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=9295),和[lottie组件](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=10674),它们使用uts开发,在 uni-app js引擎版和x版上,调用的都是一套代码。