提交 7c5a9575 编写于 作者: DCloud_iOS_XHY's avatar DCloud_iOS_XHY

Update uts-component-vue.md

上级 2aa5323e
# uts插件 - 标准模式组件开发
# uts插件 - 标准模式组件开发
> HBuilderX4.31 及以上版本支持
本文重点在于讲述如何在app-android和app-ios上,使用vue组件开发规范封装原生UI封装为 uni-app x 项目使用的UTS组件,供使用者在uvue页面template中以组件的方式调用。
主要思路是将app平台的原生view关联内置 [native-view](../component/native-view.md) 组件,实现UTS组件的特定功能及UI展示。
## 前置条件
继续阅读文档前,开发者需要了解以下前置条件:
- 了解 `标准模式``uni-app兼容模式` 的差异,详情参考[uts组件开发概述](./uts-component.md)
- 了解 [uts语法](/uts/)[uts原生插件](uts-plugin.md)
- 了解 [vue组件](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/vue3-components.html)
- 了解 [native-view组件](../component/native-view.md)
## UTS插件-标准模式组件目录结构@dir
<pre v-pre="" data-lang="">
<code class="lang-" style="padding:0">
┌─components // vue组件代码
| ├─xxx // vue组件名称文件夹 xxx代替组件名称
| ├─xxx.uvue // vue组件uts代码 xxx代替组件名称
├─static // 静态资源
├─utssdk
│ ├─app-android //Android平台目录
│ │ ├─assets //Android原生assets资源目录,可选
│ │ ├─libs //Android原生库目录,可选
│ │ ├─res //Android原生res资源目录,可选
│ │ ├─AndroidManifest.xml //Android原生应用清单文件,可选
│ │ ├─config.json //Android原生配置文件
│ │ ├─index.uts //Android原生插件能力实现,可选
│ ├─app-ios //iOS平台目录
│ │ ├─Frameworks //iOS原生依赖的第三方 framework 依赖库存放目录,可选
│ │ ├─Resources //iOS原生所依赖的资源文件存放目录,可选
│ │ ├─info.plist //iOS原生所需要添加到主 info.plist 文件中的配置文件,可选
│ │ ├─UTS.entitlements //iOS原生所需要添加到主工程 .entitlements 文件中的配置文件,可选
│ │ ├─config.json //iOS原生配置文件
│ │ ├─index.uts //iOS原生插件能力实现,可选
│ ├─web //web平台目录
│ │ └─index.uts
│ └─index.uts // 跨平台插件能力实现,可选
└─package.json // 插件清单文件
</code>
</pre>
如上所示,UTS插件-标准模式组件目录结构与UTS插件基本相同,差别在于components目录,vue组件代码存放components目录下。
其他目录文件详情可参考[UTS插件文档](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/plugin/uts-plugin.html#%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%9A%84%E7%9B%AE%E5%BD%95%E7%BB%93%E6%9E%84)
主要思路是将app平台的原生view关联内置 [native-view](../component/native-view.md) 组件,实现UTS组件的特定功能及UI展示。
## 前置条件
继续阅读文档前,开发者需要了解以下前置条件:
- 了解 `标准模式``uni-app兼容模式` 的差异,详情参考[uts组件开发概述](./uts-component.md)
- 了解 [uts语法](/uts/)[uts原生插件](uts-plugin.md)
- 了解 [vue组件](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/vue3-components.html)
- 了解 [native-view组件](../component/native-view.md)
## UTS插件-标准模式组件目录结构@dir
<pre v-pre="" data-lang="">
<code class="lang-" style="padding:0">
┌─components // vue组件代码
| ├─xxx // vue组件名称文件夹 xxx代替组件名称
| ├─xxx.uvue // vue组件uts代码 xxx代替组件名称
├─static // 静态资源
├─utssdk
│ ├─app-android //Android平台目录
│ │ ├─assets //Android原生assets资源目录,可选
│ │ ├─libs //Android原生库目录,可选
│ │ ├─res //Android原生res资源目录,可选
│ │ ├─AndroidManifest.xml //Android原生应用清单文件,可选
│ │ ├─config.json //Android原生配置文件
│ │ ├─index.uts //Android原生插件能力实现,可选
│ ├─app-ios //iOS平台目录
│ │ ├─Frameworks //iOS原生依赖的第三方 framework 依赖库存放目录,可选
│ │ ├─Resources //iOS原生所依赖的资源文件存放目录,可选
│ │ ├─info.plist //iOS原生所需要添加到主 info.plist 文件中的配置文件,可选
│ │ ├─UTS.entitlements //iOS原生所需要添加到主工程 .entitlements 文件中的配置文件,可选
│ │ ├─config.json //iOS原生配置文件
│ │ ├─index.uts //iOS原生插件能力实现,可选
│ ├─web //web平台目录
│ │ └─index.uts
│ └─index.uts // 跨平台插件能力实现,可选
└─package.json // 插件清单文件
</code>
</pre>
如上所示,UTS插件-标准模式组件目录结构与UTS插件基本相同,差别在于components目录,vue组件代码存放components目录下。
其他目录文件详情可参考[UTS插件文档](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/plugin/uts-plugin.html#%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%9A%84%E7%9B%AE%E5%BD%95%E7%BB%93%E6%9E%84)
也就是说:**在components/xxx/xxx.uvue这个uvue组件文件中,定义组件的属性、事件、方法;然后这些属性、方法的具体实现,则调用在utssdk下的uts插件实现。**
## 开发UTS插件-标准模式组件
下面我们以一个例子来讲解标准模式组件的开发。
我们开发一个`native-button`组件,目标是把Android和iOS的原生button封装成uvue组件。
Android的原生button会带有水波纹效果。uni-app自带的button组件并没有这个效果。
该组件计划提供一个 text属性,用于显示按钮的文字;有一个buttonTap事件用于处理点击。
let's go!
### 新建标准模式组件
HBuilder X 选中你的项目,项目根目录选中`uni_modules`目录,右键选择新建`uni_modules`插件,弹窗后分类选择 “UTS插件-标准模式组件”,填写组件名称,以下均以 `native-button` 为例
![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/doc/uts/uts_plugin/create-uts-vue-component.png)
创建完毕 HBuilder X 会自动创建一批模版文件,参考:[前述目录结构](#dir)
### 标准模式组件功能实现
#### 添加 native-view
上一步创建标准模式组件(名称为native-button)后,HBuilder X 会自动创建components/native-button/native-button.uvue文件。
这个文件是一个标准的uvue组件,符合easycom规范,在这个文件编写组件的属性、事件。
首先在该文件的template区添加 [native-view 组件](../component/native-view.md)
```html
<template>
<native-view></native-view>
</template>
```
#### native-view 与 原生对象关联
native-view 组件的用途就是提供一个占位view,并且可以和原生的view进行绑定。
native-view 组件初始化会触发 @init 事件,如下代码在init时创建原生NativeButton对象,在其内部实现了view的绑定。
[NativeButton](#utscode)是在utssdk目录的app-android和app-ios目录下的index.uts中定义的原生对象。NativeButton对象内部处理原生view与native-view绑定关联业务。
native-button.uvue代码中用NativeButton对象调用插件相关的API。
native-view 组件在uts中对应着UniNativeViewElement对象,将 UniNativeViewElement 传递给NativeButton对象,进行关联绑定。
::: preview
> 组合式 API
```html
<template>
<native-view @init="onviewinit"></native-view>
</template>
<script setup lang="uts">
//引入 NativeButton 原生对象
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
let button : NativeButton | null = null
//native-view初始化时触发此方法
function onviewinit(e : UniNativeViewInitEvent) {
//获取UniNativeViewElement 传递给NativeButton对象
button = new NativeButton(e.detail.element);
}
</script>
```
> 选项式 API
```html
<template>
<native-view @init="onviewinit"></native-view>
</template>
<script lang="uts">
//引入 NativeButton 原生对象
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
export default {
data() {
return {
button: null as NativeButton | null
}
},
methods: {
//native-view初始化时触发此方法
onviewinit(e : UniNativeViewInitEvent) {
//获取UniNativeViewElement 实例化NativeButton将element以构造参数传递给NativeButton对象
this.button = new NativeButton(e.detail.element);
}
}
}
</script>
```
:::
#### 组件声明方法
vue中,为组件定义方法很简单,但分选项式和组合式。
选项式中,在 methods 节点中添加updateText方法;组合式中,直接定义function updateText。参考vue文档[页面调用vue组件方法](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/vue/component.html#page-call-component-method)
native-button组件使用者可调用该updateText方法中更新native-button文字。
但在vue组件的updateText方法中,需再次调用NativeButton的updateText方法,在原生插件中实现按钮文字更新。
::: preview
> 组合式 API
```ts
<script setup lang="uts">
//引入 NativeButton 原生对象
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
let button : NativeButton | null = null
//声明方法
function updateText(value : string) {
button?.updateText(value)
}
</script>
```
> 选项式 API
```ts
methods: {
//对外函数
updateText(value: string) {
this.button?.updateText(value)
}
}
```
:::
#### 组件声明属性props
native-button 声明组件属性props,例如native-button的文案信息text属性,按vue组件规范监听到text属性更新,通过NativeButton对象驱动更新原生view属性,在components/native-button/native-button.uvue编写如下代码,具体参考vue文档[vue组件Props规范](https://cn.vuejs.org/guide/typescript/composition-api#typing-component-props)
::: preview
> 组合式 API
```html
<script setup lang="uts">
//声明属性
const props = defineProps<{ text : string }>()
//声明方法
function updateText(value : string) {
button?.updateText(value)
}
//监听属性变化
watchEffect(() => {
// console.log("watchEffect "+props.text)
const text = props.text
updateText(text)
})
</script>
```
> 选项式 API
```html
<script lang="uts">
export default {
props: {
"text": {
type: String,
default: ''
}
},
watch: {
"text": {
handler(newValue : string, oldValue : string) {
this.value = newValue
this.button?.updateText(this.value)
},
immediate: true
},
},
}
</script>
```
:::
#### 组件声明事件
native-button 声明事件,例如原生组件触发点击事件@buttonTap, NativeButton对象通过 UniNativeViewElement 的 dispatchEvent 函数触发native-view的 @customClick 自定义事件。native-button.uvue监听native-view的 @customClick 自定义事件实现emit触发声明事件,具体参考[vue组件事件规范](https://cn.vuejs.org/guide/typescript/composition-api#typing-component-emits)
::: preview
> 组合式 API
```html
<template>
<native-view @customClick="ontap"></native-view>
</template>
<script setup lang="uts">
//声明事件
const emit = defineEmits<{
(e : "buttonTap", event : UniNativeViewEvent) : void
}>()
function ontap(e : UniNativeViewEvent) {
emit("buttonTap", e)
}
</script>
```
> 选项式 API
```html
<template>
<native-view @customClick="ontap"></native-view>
</template>
<script lang="uts">
export default {
methods: {
ontap(e: UniNativeViewEvent) {
this.$emit("buttonTap", e)
}
}
}
</script>
```
:::
**注意:**
目前自定义事件参数仅支持[UniNativeViewEvent](../component/native-view#uninativeviewevent)
native-button/components/native-button/native-button.uvue 最终代码如下:
::: preview
> 组合式 API
``` html
<template>
<native-view @init="onviewinit" @customClick="ontap"></native-view>
</template>
<script setup lang="uts">
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
let button : NativeButton | null = null
//声明属性
const props = defineProps<{ text : string }>()
//声明事件
const emit = defineEmits<{
(e : "buttonTap", event : UniNativeViewEvent) : void
}>()
//声明方法
function updateText(value : string) {
button?.updateText(value)
}
//监听属性变化
watchEffect(() => {
const text = props.text
updateText(text)
})
//native-view初始化时触发此方法
function onviewinit(e : UniNativeViewInitEvent) {
//获取UniNativeViewElement 传递给NativeButton对象
button = new NativeButton(e.detail.element);
updateText(props.text)
}
function ontap(e : UniNativeViewEvent) {
emit("buttonTap", e)
}
function onUnmounted() {
// iOS平台需要主动释放 uts 实例
button?.destroy()
}
</script>
```
> 选项式 API
```html
<template>
<native-view @init="onviewinit" @customClick="ontap"></native-view>
</template>
<script lang="uts">
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
export default {
data() {
return {
button: null as NativeButton | null,
value: ""
}
},
props: {
"text": {
type: String,
default: ''
}
},
watch: {
"text": {
handler(newValue : string, oldValue : string) {
this.value = newValue
this.updateText(newValue)
},
immediate: true
},
},
methods: {
//native-view初始化时触发此方法
onviewinit(e : UniNativeViewInitEvent) {
//获取UniNativeViewElement 传递给NativeButton插件
this.button = new NativeButton(e.detail.element);
this.button?.updateText(this.value)
},
ontap(e: UniNativeViewEvent) {
this.$emit("buttonTap", e)
},
updateText(value: string) {
this.button?.updateText(value)
}
},
unmounted() {
// iOS平台需要主动释放 uts 实例
this.button?.destroy()
}
}
</script>
```
:::
#### 实现NativeButton对象@utscode
utssdk目录实现不同平台的原生NativeButton对象,构造参数获取UniNativeViewElement对象与原生view绑定,封装原生view功能关联的API。
::: preview
> Android
```uts
import { Button } from "android.widget"
export class NativeButton {
$element : UniNativeViewElement;
constructor(element : UniNativeViewElement) {
//接收传递过来的UniNativeViewElement
this.$element = element;
this.bindView();
}
button : Button | null = null;
bindView() {
//通过UniElement.getAndroidActivity()获取android平台activity 用于创建view的上下文
this.button = new Button(this.$element.getAndroidActivity()!); //构建原生view
//限制原生Button 文案描述不自动大写
this.button?.setAllCaps(false)
//监听原生Button点击事件
this.button?.setOnClickListener(_ => {
const detail = {}
//构建自定义UniNativeViewEvent返回对象
const event = new UniNativeViewEvent("customClick", detail)
//触发原生Button的点击事件
this.$element.dispatchEvent(event)
})
//UniNativeViewEvent 绑定 安卓原生view
this.$element.bindAndroidView(this.button!);
}
updateText(text: string) {
//更新原生Button 文案描述
this.button?.setText(text)
}
destroy(){
//数据回收
}
}
```
> iOS
```uts
import { UIButton, UIControl } from "UIKit"
export class NativeButton {
element : UniNativeViewElement;
button : UIButton | null;
constructor(element : UniNativeViewElement) {
// 接收组件传递过来的UniNativeViewElement
this.element = element;
super.init()
this.bindView();
}
// element 绑定原生view
bindView() {
// 初始化原生 UIButton
this.button = new UIButton(type=UIButton.ButtonType.system)
// 构建方法选择器
const method = Selector("buttonClickAction")
// button 绑定点击回调方法
button?.addTarget(this, action = method, for = UIControl.Event.touchUpInside)
// UniNativeViewElement 绑定原生 view
this.element.bindIOSView(this.button!);
}
updateText(text : string) {
// 更新 button 显示文字
this.button?.setTitle(text, for = UIControl.State.normal)
}
/**
* 按钮点击回调方法
* 在 swift 中,所有target-action (例如按钮的点击事件,NotificationCenter 的通知事件等)对应的 action 函数前面都要使用 @objc 进行标记。
*/
@objc buttonClickAction() {
//构建自定义 UniNativeViewEvent 对象
let event = new UniNativeViewEvent("customClick")
//触发自定义事件
this.element.dispatchEvent(event)
}
destroy() {
// 释放 UTS 实例对象,避免内存泄露
UTSiOS.destroyInstance(this)
}
}
```
:::
更多实现可参考 标准模式组件 [native-button](https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-app-x/-/tree/dev/uni_modules/native-button)
此时一个简单的UTS插件-标准模式组件就完成了,
**注意:**
+ UTS插件-标准模式组件的 components 目录下的代码中不应该含有原生平台任何引用对象,这会导致vue原生组件无法跨平台,推荐与原生平台关联的代码都放在utssdk中
+ ios平台需要vue组件主动释放 uts 实例,所以页面触发 unmounted 生命周期时需要调用 this.button?.destroy() 避免内存泄露
+ android平台 native-view 组件不支持border、background、box-shadow属性,可以使用view标签包裹native-view,在view标签设置以上属性
### 页面引用UTS插件-标准模式组件@pagecode
以 native-button 为例, 创建标准模式组件的项目页面可以直接使用 native-button 标签,也可将native-button插件包放置其他项目的uni-modules文件夹中。项目页面即可使用 native-button 标签
```html
<template>
<view style="flex:1">
<native-button class="native-button" text="buttonText" @buttonTap="ontap"></native-button>
</view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
ontap(e : UniNativeViewEvent) {
console.log("ontap----------"+e.type)
}
}
}
</script>
<style>
.native-button {
height: 100px;
width: 200px;
margin: 25px auto 25px auto;
}
</style>
```
在hello uni-app x中,有native-button的完整示例。集成native-button的页面在pages/component/native-view/native-view.uvue,native-button组件在uni_modules/native-button/components/native-button/中。
## 总结@sum
通过vue方式开发组件非常直观。它分为几个核心步骤:
1. 在uni_modules/xxx/components/xxx/xxx.uvue文件中,通过标准vue方式定义组件的属性、方式、事件
2. 在uni_modules/xxx/components/xxx/xxx.uvue文件中,提供native-view组件,用于和原生的view绑定。在native-view组件的init事件中,调用utssdk下封装的原生对象的new初始化,将native-view对应的UniNativeViewElement传入
3. 在uni_modules/xxx/utssdk/app-android 和 app-ios 下的/index.uts文件中,通过uts的方式,定义原生对象,在构造时接收components/xxx/xxx.uvue组件传来的UniNativeViewElement,并创建一个真正的原生view,和UniNativeViewElement绑定。
4. 在uni_modules/xxx/utssdk/app-android 和 app-ios 下的/index.uts文件中,定义原生对象的各种方法,供components/xxx/xxx.uvue组件在其属性变化和方法调用时调用。
\ No newline at end of file
## 开发UTS插件-标准模式组件
下面我们以一个例子来讲解标准模式组件的开发。
我们开发一个`native-button`组件,目标是把Android和iOS的原生button封装成uvue组件。
Android的原生button会带有水波纹效果。uni-app自带的button组件并没有这个效果。
该组件计划提供一个 text属性,用于显示按钮的文字;有一个buttonTap事件用于处理点击。
let's go!
### 新建标准模式组件
HBuilder X 选中你的项目,项目根目录选中`uni_modules`目录,右键选择新建`uni_modules`插件,弹窗后分类选择 “UTS插件-标准模式组件”,填写组件名称,以下均以 `native-button` 为例
![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/doc/uts/uts_plugin/create-uts-vue-component.png)
创建完毕 HBuilder X 会自动创建一批模版文件,参考:[前述目录结构](#dir)
### 标准模式组件功能实现
#### 添加 native-view
上一步创建标准模式组件(名称为native-button)后,HBuilder X 会自动创建components/native-button/native-button.uvue文件。
这个文件是一个标准的uvue组件,符合easycom规范,在这个文件编写组件的属性、事件。
首先在该文件的template区添加 [native-view 组件](../component/native-view.md)
```html
<template>
<native-view></native-view>
</template>
```
#### native-view 与 原生对象关联
native-view 组件的用途就是提供一个占位view,并且可以和原生的view进行绑定。
native-view 组件初始化会触发 @init 事件,如下代码在init时创建原生NativeButton对象,在其内部实现了view的绑定。
[NativeButton](#utscode)是在utssdk目录的app-android和app-ios目录下的index.uts中定义的原生对象。NativeButton对象内部处理原生view与native-view绑定关联业务。
native-button.uvue代码中用NativeButton对象调用插件相关的API。
native-view 组件在uts中对应着UniNativeViewElement对象,将 UniNativeViewElement 传递给NativeButton对象,进行关联绑定。
::: preview
> 组合式 API
```html
<template>
<native-view @init="onviewinit"></native-view>
</template>
<script setup lang="uts">
//引入 NativeButton 原生对象
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
let button : NativeButton | null = null
//native-view初始化时触发此方法
function onviewinit(e : UniNativeViewInitEvent) {
//获取UniNativeViewElement 传递给NativeButton对象
button = new NativeButton(e.detail.element);
}
</script>
```
> 选项式 API
```html
<template>
<native-view @init="onviewinit"></native-view>
</template>
<script lang="uts">
//引入 NativeButton 原生对象
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
export default {
data() {
return {
button: null as NativeButton | null
}
},
methods: {
//native-view初始化时触发此方法
onviewinit(e : UniNativeViewInitEvent) {
//获取UniNativeViewElement 实例化NativeButton将element以构造参数传递给NativeButton对象
this.button = new NativeButton(e.detail.element);
}
}
}
</script>
```
:::
#### 组件声明方法
vue中,为组件定义方法很简单,但分选项式和组合式。
选项式中,在 methods 节点中添加updateText方法;组合式中,直接定义function updateText。参考vue文档[页面调用vue组件方法](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/vue/component.html#page-call-component-method)
native-button组件使用者可调用该updateText方法中更新native-button文字。
但在vue组件的updateText方法中,需再次调用NativeButton的updateText方法,在原生插件中实现按钮文字更新。
::: preview
> 组合式 API
```ts
<script setup lang="uts">
//引入 NativeButton 原生对象
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
let button : NativeButton | null = null
//声明方法
function updateText(value : string) {
button?.updateText(value)
}
</script>
```
> 选项式 API
```ts
methods: {
//对外函数
updateText(value: string) {
this.button?.updateText(value)
}
}
```
:::
#### 组件声明属性props
native-button 声明组件属性props,例如native-button的文案信息text属性,按vue组件规范监听到text属性更新,通过NativeButton对象驱动更新原生view属性,在components/native-button/native-button.uvue编写如下代码,具体参考vue文档[vue组件Props规范](https://cn.vuejs.org/guide/typescript/composition-api#typing-component-props)
::: preview
> 组合式 API
```html
<script setup lang="uts">
//声明属性
const props = defineProps<{ text : string }>()
//声明方法
function updateText(value : string) {
button?.updateText(value)
}
//监听属性变化
watchEffect(() => {
// console.log("watchEffect "+props.text)
const text = props.text
updateText(text)
})
</script>
```
> 选项式 API
```html
<script lang="uts">
export default {
props: {
"text": {
type: String,
default: ''
}
},
watch: {
"text": {
handler(newValue : string, oldValue : string) {
this.value = newValue
this.button?.updateText(this.value)
},
immediate: true
},
},
}
</script>
```
:::
#### 组件声明事件
native-button 声明事件,例如原生组件触发点击事件@buttonTap, NativeButton对象通过 UniNativeViewElement 的 dispatchEvent 函数触发native-view的 @customClick 自定义事件。native-button.uvue监听native-view的 @customClick 自定义事件实现emit触发声明事件,具体参考[vue组件事件规范](https://cn.vuejs.org/guide/typescript/composition-api#typing-component-emits)
::: preview
> 组合式 API
```html
<template>
<native-view @customClick="ontap"></native-view>
</template>
<script setup lang="uts">
//声明事件
const emit = defineEmits<{
(e : "buttonTap", event : UniNativeViewEvent) : void
}>()
function ontap(e : UniNativeViewEvent) {
emit("buttonTap", e)
}
</script>
```
> 选项式 API
```html
<template>
<native-view @customClick="ontap"></native-view>
</template>
<script lang="uts">
export default {
methods: {
ontap(e: UniNativeViewEvent) {
this.$emit("buttonTap", e)
}
}
}
</script>
```
:::
**注意:**
目前自定义事件参数仅支持[UniNativeViewEvent](../component/native-view#uninativeviewevent)
native-button/components/native-button/native-button.uvue 最终代码如下:
::: preview
> 组合式 API
``` html
<template>
<native-view @init="onviewinit" @customClick="ontap"></native-view>
</template>
<script setup lang="uts">
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
let button : NativeButton | null = null
//声明属性
const props = defineProps<{ text : string }>()
//声明事件
const emit = defineEmits<{
(e : "buttonTap", event : UniNativeViewEvent) : void
}>()
//声明方法
function updateText(value : string) {
button?.updateText(value)
}
//监听属性变化
watchEffect(() => {
const text = props.text
updateText(text)
})
//native-view初始化时触发此方法
function onviewinit(e : UniNativeViewInitEvent) {
//获取UniNativeViewElement 传递给NativeButton对象
button = new NativeButton(e.detail.element);
updateText(props.text)
}
function ontap(e : UniNativeViewEvent) {
emit("buttonTap", e)
}
function onUnmounted() {
// iOS平台需要主动释放 uts 实例
button?.destroy()
}
</script>
```
> 选项式 API
```html
<template>
<native-view @init="onviewinit" @customClick="ontap"></native-view>
</template>
<script lang="uts">
import { NativeButton } from "@/uni_modules/native-button";
export default {
data() {
return {
button: null as NativeButton | null,
value: ""
}
},
props: {
"text": {
type: String,
default: ''
}
},
watch: {
"text": {
handler(newValue : string, oldValue : string) {
this.value = newValue
this.updateText(newValue)
},
immediate: true
},
},
methods: {
//native-view初始化时触发此方法
onviewinit(e : UniNativeViewInitEvent) {
//获取UniNativeViewElement 传递给NativeButton插件
this.button = new NativeButton(e.detail.element);
this.button?.updateText(this.value)
},
ontap(e: UniNativeViewEvent) {
this.$emit("buttonTap", e)
},
updateText(value: string) {
this.button?.updateText(value)
}
},
unmounted() {
// iOS平台需要主动释放 uts 实例
this.button?.destroy()
}
}
</script>
```
:::
#### 实现NativeButton对象@utscode
utssdk目录实现不同平台的原生NativeButton对象,构造参数获取UniNativeViewElement对象与原生view绑定,封装原生view功能关联的API。
::: preview
> Android
```uts
import { Button } from "android.widget"
export class NativeButton {
$element : UniNativeViewElement;
constructor(element : UniNativeViewElement) {
//接收传递过来的UniNativeViewElement
this.$element = element;
this.bindView();
}
button : Button | null = null;
bindView() {
//通过UniElement.getAndroidActivity()获取android平台activity 用于创建view的上下文
this.button = new Button(this.$element.getAndroidActivity()!); //构建原生view
//限制原生Button 文案描述不自动大写
this.button?.setAllCaps(false)
//监听原生Button点击事件
this.button?.setOnClickListener(_ => {
const detail = {}
//构建自定义UniNativeViewEvent返回对象
const event = new UniNativeViewEvent("customClick", detail)
//触发原生Button的点击事件
this.$element.dispatchEvent(event)
})
//UniNativeViewEvent 绑定 安卓原生view
this.$element.bindAndroidView(this.button!);
}
updateText(text: string) {
//更新原生Button 文案描述
this.button?.setText(text)
}
destroy(){
//数据回收
}
}
```
> iOS
```uts
import { UIButton, UIControl } from "UIKit"
export class NativeButton {
element : UniNativeViewElement;
button : UIButton | null;
constructor(element : UniNativeViewElement) {
// 接收组件传递过来的UniNativeViewElement
this.element = element;
super.init()
this.bindView();
}
// element 绑定原生view
bindView() {
// 初始化原生 UIButton
this.button = new UIButton(type=UIButton.ButtonType.system)
// 构建方法选择器
const method = Selector("buttonClickAction")
// button 绑定点击回调方法
button?.addTarget(this, action = method, for = UIControl.Event.touchUpInside)
// UniNativeViewElement 绑定原生 view
this.element.bindIOSView(this.button!);
}
updateText(text : string) {
// 更新 button 显示文字
this.button?.setTitle(text, for = UIControl.State.normal)
}
/**
* 按钮点击回调方法
* 在 swift 中,所有target-action (例如按钮的点击事件,NotificationCenter 的通知事件等)对应的 action 函数前面都要使用 @objc 进行标记。
*/
@objc buttonClickAction() {
//构建自定义 UniNativeViewEvent 对象
let event = new UniNativeViewEvent("customClick")
//触发自定义事件
this.element.dispatchEvent(event)
}
destroy() {
// 释放 UTS 实例对象,避免内存泄露
UTSiOS.destroyInstance(this)
}
}
```
:::
更多实现可参考 标准模式组件 [native-button](https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-app-x/-/tree/dev/uni_modules/native-button)
此时一个简单的UTS插件-标准模式组件就完成了,
**注意:**
+ UTS插件-标准模式组件的 components 目录下的代码中不应该含有原生平台任何引用对象,这会导致vue原生组件无法跨平台,推荐与原生平台关联的代码都放在utssdk中
+ 绑定原生 view 方法(bindAndroidView、bindIOSView)仅支持调用一次,原生 view 一旦绑定后不支持再次绑定其他 view
+ ios平台需要vue组件主动释放 uts 实例,所以页面触发 unmounted 生命周期时需要调用 this.button?.destroy() 避免内存泄露
+ android平台 native-view 组件不支持border、background、box-shadow属性,可以使用view标签包裹native-view,在view标签设置以上属性
### 页面引用UTS插件-标准模式组件@pagecode
以 native-button 为例, 创建标准模式组件的项目页面可以直接使用 native-button 标签,也可将native-button插件包放置其他项目的uni-modules文件夹中。项目页面即可使用 native-button 标签
```html
<template>
<view style="flex:1">
<native-button class="native-button" text="buttonText" @buttonTap="ontap"></native-button>
</view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
ontap(e : UniNativeViewEvent) {
console.log("ontap----------"+e.type)
}
}
}
</script>
<style>
.native-button {
height: 100px;
width: 200px;
margin: 25px auto 25px auto;
}
</style>
```
在hello uni-app x中,有native-button的完整示例。集成native-button的页面在pages/component/native-view/native-view.uvue,native-button组件在uni_modules/native-button/components/native-button/中。
## 总结@sum
通过vue方式开发组件非常直观。它分为几个核心步骤:
1. 在uni_modules/xxx/components/xxx/xxx.uvue文件中,通过标准vue方式定义组件的属性、方式、事件
2. 在uni_modules/xxx/components/xxx/xxx.uvue文件中,提供native-view组件,用于和原生的view绑定。在native-view组件的init事件中,调用utssdk下封装的原生对象的new初始化,将native-view对应的UniNativeViewElement传入
3. 在uni_modules/xxx/utssdk/app-android 和 app-ios 下的/index.uts文件中,通过uts的方式,定义原生对象,在构造时接收components/xxx/xxx.uvue组件传来的UniNativeViewElement,并创建一个真正的原生view,和UniNativeViewElement绑定。
4. 在uni_modules/xxx/utssdk/app-android 和 app-ios 下的/index.uts文件中,定义原生对象的各种方法,供components/xxx/xxx.uvue组件在其属性变化和方法调用时调用。
Markdown is supported
0% .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
想要评论请 注册