diff --git a/docs/plugin/uts-component-vue.md b/docs/plugin/uts-component-vue.md
index 3edc4ec46cb5ef490ab5a5e703ab6f13aaaba1ed..c57417a3ac1e6e817d3e106fe85de69a2324b538 100644
--- a/docs/plugin/uts-component-vue.md
+++ b/docs/plugin/uts-component-vue.md
@@ -1,547 +1,548 @@
-# uts插件 - 标准模式组件开发
+# uts插件 - 标准模式组件开发
> HBuilderX4.31 及以上版本支持
-
+
本文重点在于讲述如何在app-android和app-ios上,使用vue组件开发规范封装原生UI封装为 uni-app x 项目使用的UTS组件,供使用者在uvue页面template中以组件的方式调用。
-主要思路是将app平台的原生view关联内置 [native-view](../component/native-view.md) 组件,实现UTS组件的特定功能及UI展示。
-
-
-
-## 前置条件
-
-继续阅读文档前,开发者需要了解以下前置条件:
-
-- 了解 `标准模式` 和 `uni-app兼容模式` 的差异,详情参考[uts组件开发概述](./uts-component.md)
-- 了解 [uts语法](/uts/) 和 [uts原生插件](uts-plugin.md)
-- 了解 [vue组件](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/vue3-components.html)
-- 了解 [native-view组件](../component/native-view.md)
-
-
-
-## UTS插件-标准模式组件目录结构@dir
-
-
-
-┌─components // vue组件代码
-| ├─xxx // vue组件名称文件夹 xxx代替组件名称
-| ├─xxx.uvue // vue组件uts代码 xxx代替组件名称
-├─static // 静态资源
-├─utssdk
-│ ├─app-android //Android平台目录
-│ │ ├─assets //Android原生assets资源目录,可选
-│ │ ├─libs //Android原生库目录,可选
-│ │ ├─res //Android原生res资源目录,可选
-│ │ ├─AndroidManifest.xml //Android原生应用清单文件,可选
-│ │ ├─config.json //Android原生配置文件
-│ │ ├─index.uts //Android原生插件能力实现,可选
-│ ├─app-ios //iOS平台目录
-│ │ ├─Frameworks //iOS原生依赖的第三方 framework 依赖库存放目录,可选
-│ │ ├─Resources //iOS原生所依赖的资源文件存放目录,可选
-│ │ ├─info.plist //iOS原生所需要添加到主 info.plist 文件中的配置文件,可选
-│ │ ├─UTS.entitlements //iOS原生所需要添加到主工程 .entitlements 文件中的配置文件,可选
-│ │ ├─config.json //iOS原生配置文件
-│ │ ├─index.uts //iOS原生插件能力实现,可选
-│ ├─web //web平台目录
-│ │ └─index.uts
-│ └─index.uts // 跨平台插件能力实现,可选
-└─package.json // 插件清单文件
-
-
-
-如上所示,UTS插件-标准模式组件目录结构与UTS插件基本相同,差别在于components目录,vue组件代码存放components目录下。
-
-其他目录文件详情可参考[UTS插件文档](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/plugin/uts-plugin.html#%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%9A%84%E7%9B%AE%E5%BD%95%E7%BB%93%E6%9E%84)
+主要思路是将app平台的原生view关联内置 [native-view](../component/native-view.md) 组件,实现UTS组件的特定功能及UI展示。
+
+
+
+## 前置条件
+
+继续阅读文档前,开发者需要了解以下前置条件:
+
+- 了解 `标准模式` 和 `uni-app兼容模式` 的差异,详情参考[uts组件开发概述](./uts-component.md)
+- 了解 [uts语法](/uts/) 和 [uts原生插件](uts-plugin.md)
+- 了解 [vue组件](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/vue3-components.html)
+- 了解 [native-view组件](../component/native-view.md)
+
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+## UTS插件-标准模式组件目录结构@dir
+
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+┌─components // vue组件代码
+| ├─xxx // vue组件名称文件夹 xxx代替组件名称
+| ├─xxx.uvue // vue组件uts代码 xxx代替组件名称
+├─static // 静态资源
+├─utssdk
+│ ├─app-android //Android平台目录
+│ │ ├─assets //Android原生assets资源目录,可选
+│ │ ├─libs //Android原生库目录,可选
+│ │ ├─res //Android原生res资源目录,可选
+│ │ ├─AndroidManifest.xml //Android原生应用清单文件,可选
+│ │ ├─config.json //Android原生配置文件
+│ │ ├─index.uts //Android原生插件能力实现,可选
+│ ├─app-ios //iOS平台目录
+│ │ ├─Frameworks //iOS原生依赖的第三方 framework 依赖库存放目录,可选
+│ │ ├─Resources //iOS原生所依赖的资源文件存放目录,可选
+│ │ ├─info.plist //iOS原生所需要添加到主 info.plist 文件中的配置文件,可选
+│ │ ├─UTS.entitlements //iOS原生所需要添加到主工程 .entitlements 文件中的配置文件,可选
+│ │ ├─config.json //iOS原生配置文件
+│ │ ├─index.uts //iOS原生插件能力实现,可选
+│ ├─web //web平台目录
+│ │ └─index.uts
+│ └─index.uts // 跨平台插件能力实现,可选
+└─package.json // 插件清单文件
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+如上所示,UTS插件-标准模式组件目录结构与UTS插件基本相同,差别在于components目录,vue组件代码存放components目录下。
+
+其他目录文件详情可参考[UTS插件文档](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/plugin/uts-plugin.html#%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%9A%84%E7%9B%AE%E5%BD%95%E7%BB%93%E6%9E%84)
也就是说:**在components/xxx/xxx.uvue这个uvue组件文件中,定义组件的属性、事件、方法;然后这些属性、方法的具体实现,则调用在utssdk下的uts插件实现。**
-
-## 开发UTS插件-标准模式组件
-
-下面我们以一个例子来讲解标准模式组件的开发。
-
-我们开发一个`native-button`组件,目标是把Android和iOS的原生button封装成uvue组件。
-
-Android的原生button会带有水波纹效果。uni-app自带的button组件并没有这个效果。
-
-该组件计划提供一个 text属性,用于显示按钮的文字;有一个buttonTap事件用于处理点击。
-
-let's go!
-
-### 新建标准模式组件
-
-HBuilder X 选中你的项目,项目根目录选中`uni_modules`目录,右键选择新建`uni_modules`插件,弹窗后分类选择 “UTS插件-标准模式组件”,填写组件名称,以下均以 `native-button` 为例
-
-![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/doc/uts/uts_plugin/create-uts-vue-component.png)
-
-创建完毕 HBuilder X 会自动创建一批模版文件,参考:[前述目录结构](#dir)
-
-### 标准模式组件功能实现
-
-#### 添加 native-view
-
-上一步创建标准模式组件(名称为native-button)后,HBuilder X 会自动创建components/native-button/native-button.uvue文件。
-
-这个文件是一个标准的uvue组件,符合easycom规范,在这个文件编写组件的属性、事件。
-
-首先在该文件的template区添加 [native-view 组件](../component/native-view.md)
-
-```html
-
-
-
-```
-
-#### native-view 与 原生对象关联
-
-native-view 组件的用途就是提供一个占位view,并且可以和原生的view进行绑定。
-
-native-view 组件初始化会触发 @init 事件,如下代码在init时创建原生NativeButton对象,在其内部实现了view的绑定。
-
-[NativeButton](#utscode)是在utssdk目录的app-android和app-ios目录下的index.uts中定义的原生对象。NativeButton对象内部处理原生view与native-view绑定关联业务。
-
-native-button.uvue代码中用NativeButton对象调用插件相关的API。
-
-native-view 组件在uts中对应着UniNativeViewElement对象,将 UniNativeViewElement 传递给NativeButton对象,进行关联绑定。
-
-
-::: preview
-
-> 组合式 API
-
-```html
-
-
-
-
-```
-
-> 选项式 API
-
-```html
-
-
-
-
-```
-
-:::
-
-#### 组件声明方法
-
-vue中,为组件定义方法很简单,但分选项式和组合式。
-
-选项式中,在 methods 节点中添加updateText方法;组合式中,直接定义function updateText。参考vue文档[页面调用vue组件方法](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/vue/component.html#page-call-component-method)
-
-native-button组件使用者可调用该updateText方法中更新native-button文字。
-
-但在vue组件的updateText方法中,需再次调用NativeButton的updateText方法,在原生插件中实现按钮文字更新。
-
-::: preview
-
-> 组合式 API
-
-```ts
-
-```
-
-> 选项式 API
-
-```ts
-methods: {
- //对外函数
- updateText(value: string) {
- this.button?.updateText(value)
- }
-}
-```
-
-:::
-
-#### 组件声明属性props
-
-native-button 声明组件属性props,例如native-button的文案信息text属性,按vue组件规范监听到text属性更新,通过NativeButton对象驱动更新原生view属性,在components/native-button/native-button.uvue编写如下代码,具体参考vue文档[vue组件Props规范](https://cn.vuejs.org/guide/typescript/composition-api#typing-component-props)
-
-::: preview
-
-> 组合式 API
-
-```html
-
-```
-
-> 选项式 API
-
-```html
-
-```
-
-:::
-
-#### 组件声明事件
-
-native-button 声明事件,例如原生组件触发点击事件@buttonTap, NativeButton对象通过 UniNativeViewElement 的 dispatchEvent 函数触发native-view的 @customClick 自定义事件。native-button.uvue监听native-view的 @customClick 自定义事件实现emit触发声明事件,具体参考[vue组件事件规范](https://cn.vuejs.org/guide/typescript/composition-api#typing-component-emits)
-
-::: preview
-
-> 组合式 API
-
-```html
-
-
-
-
-```
-
-> 选项式 API
-
-```html
-
-
-
-
-```
-
-:::
-
-**注意:**
-
-目前自定义事件参数仅支持[UniNativeViewEvent](../component/native-view#uninativeviewevent)
-
-native-button/components/native-button/native-button.uvue 最终代码如下:
-
-::: preview
-
-> 组合式 API
-
-``` html
-
-
-
-
-```
-
-> 选项式 API
-
-```html
-
-
-
-
-```
-
-:::
-
-#### 实现NativeButton对象@utscode
-
-utssdk目录实现不同平台的原生NativeButton对象,构造参数获取UniNativeViewElement对象与原生view绑定,封装原生view功能关联的API。
-
-::: preview
-
-> Android
-
-```uts
-import { Button } from "android.widget"
-
-export class NativeButton {
- $element : UniNativeViewElement;
-
- constructor(element : UniNativeViewElement) {
- //接收传递过来的UniNativeViewElement
- this.$element = element;
- this.bindView();
- }
-
- button : Button | null = null;
- bindView() {
- //通过UniElement.getAndroidActivity()获取android平台activity 用于创建view的上下文
- this.button = new Button(this.$element.getAndroidActivity()!); //构建原生view
- //限制原生Button 文案描述不自动大写
- this.button?.setAllCaps(false)
- //监听原生Button点击事件
- this.button?.setOnClickListener(_ => {
- const detail = {}
- //构建自定义UniNativeViewEvent返回对象
- const event = new UniNativeViewEvent("customClick", detail)
- //触发原生Button的点击事件
- this.$element.dispatchEvent(event)
- })
- //UniNativeViewEvent 绑定 安卓原生view
- this.$element.bindAndroidView(this.button!);
- }
-
- updateText(text: string) {
- //更新原生Button 文案描述
- this.button?.setText(text)
- }
-
- destroy(){
- //数据回收
- }
-}
-```
-
-> iOS
-
-```uts
-import { UIButton, UIControl } from "UIKit"
-
-export class NativeButton {
-
- element : UniNativeViewElement;
- button : UIButton | null;
-
- constructor(element : UniNativeViewElement) {
- // 接收组件传递过来的UniNativeViewElement
- this.element = element;
- super.init()
- this.bindView();
- }
-
- // element 绑定原生view
- bindView() {
- // 初始化原生 UIButton
- this.button = new UIButton(type=UIButton.ButtonType.system)
- // 构建方法选择器
- const method = Selector("buttonClickAction")
- // button 绑定点击回调方法
- button?.addTarget(this, action = method, for = UIControl.Event.touchUpInside)
- // UniNativeViewElement 绑定原生 view
- this.element.bindIOSView(this.button!);
- }
-
- updateText(text : string) {
- // 更新 button 显示文字
- this.button?.setTitle(text, for = UIControl.State.normal)
- }
-
- /**
- * 按钮点击回调方法
- * 在 swift 中,所有target-action (例如按钮的点击事件,NotificationCenter 的通知事件等)对应的 action 函数前面都要使用 @objc 进行标记。
- */
- @objc buttonClickAction() {
- //构建自定义 UniNativeViewEvent 对象
- let event = new UniNativeViewEvent("customClick")
- //触发自定义事件
- this.element.dispatchEvent(event)
- }
-
- destroy() {
- // 释放 UTS 实例对象,避免内存泄露
- UTSiOS.destroyInstance(this)
- }
-}
-```
-
-:::
-
-更多实现可参考 标准模式组件 [native-button](https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-app-x/-/tree/dev/uni_modules/native-button)
-
-此时一个简单的UTS插件-标准模式组件就完成了,
-
-**注意:**
-+ UTS插件-标准模式组件的 components 目录下的代码中不应该含有原生平台任何引用对象,这会导致vue原生组件无法跨平台,推荐与原生平台关联的代码都放在utssdk中
-+ ios平台需要vue组件主动释放 uts 实例,所以页面触发 unmounted 生命周期时需要调用 this.button?.destroy() 避免内存泄露
-+ android平台 native-view 组件不支持border、background、box-shadow属性,可以使用view标签包裹native-view,在view标签设置以上属性
-
-
-### 页面引用UTS插件-标准模式组件@pagecode
-
-以 native-button 为例, 创建标准模式组件的项目页面可以直接使用 native-button 标签,也可将native-button插件包放置其他项目的uni-modules文件夹中。项目页面即可使用 native-button 标签
-
-```html
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-```
-
-在hello uni-app x中,有native-button的完整示例。集成native-button的页面在pages/component/native-view/native-view.uvue,native-button组件在uni_modules/native-button/components/native-button/中。
-
-## 总结@sum
-
-通过vue方式开发组件非常直观。它分为几个核心步骤:
-1. 在uni_modules/xxx/components/xxx/xxx.uvue文件中,通过标准vue方式定义组件的属性、方式、事件
-2. 在uni_modules/xxx/components/xxx/xxx.uvue文件中,提供native-view组件,用于和原生的view绑定。在native-view组件的init事件中,调用utssdk下封装的原生对象的new初始化,将native-view对应的UniNativeViewElement传入
-3. 在uni_modules/xxx/utssdk/app-android 和 app-ios 下的/index.uts文件中,通过uts的方式,定义原生对象,在构造时接收components/xxx/xxx.uvue组件传来的UniNativeViewElement,并创建一个真正的原生view,和UniNativeViewElement绑定。
-4. 在uni_modules/xxx/utssdk/app-android 和 app-ios 下的/index.uts文件中,定义原生对象的各种方法,供components/xxx/xxx.uvue组件在其属性变化和方法调用时调用。
\ No newline at end of file
+
+## 开发UTS插件-标准模式组件
+
+下面我们以一个例子来讲解标准模式组件的开发。
+
+我们开发一个`native-button`组件,目标是把Android和iOS的原生button封装成uvue组件。
+
+Android的原生button会带有水波纹效果。uni-app自带的button组件并没有这个效果。
+
+该组件计划提供一个 text属性,用于显示按钮的文字;有一个buttonTap事件用于处理点击。
+
+let's go!
+
+### 新建标准模式组件
+
+HBuilder X 选中你的项目,项目根目录选中`uni_modules`目录,右键选择新建`uni_modules`插件,弹窗后分类选择 “UTS插件-标准模式组件”,填写组件名称,以下均以 `native-button` 为例
+
+![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/doc/uts/uts_plugin/create-uts-vue-component.png)
+
+创建完毕 HBuilder X 会自动创建一批模版文件,参考:[前述目录结构](#dir)
+
+### 标准模式组件功能实现
+
+#### 添加 native-view
+
+上一步创建标准模式组件(名称为native-button)后,HBuilder X 会自动创建components/native-button/native-button.uvue文件。
+
+这个文件是一个标准的uvue组件,符合easycom规范,在这个文件编写组件的属性、事件。
+
+首先在该文件的template区添加 [native-view 组件](../component/native-view.md)
+
+```html
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+```
+
+#### native-view 与 原生对象关联
+
+native-view 组件的用途就是提供一个占位view,并且可以和原生的view进行绑定。
+
+native-view 组件初始化会触发 @init 事件,如下代码在init时创建原生NativeButton对象,在其内部实现了view的绑定。
+
+[NativeButton](#utscode)是在utssdk目录的app-android和app-ios目录下的index.uts中定义的原生对象。NativeButton对象内部处理原生view与native-view绑定关联业务。
+
+native-button.uvue代码中用NativeButton对象调用插件相关的API。
+
+native-view 组件在uts中对应着UniNativeViewElement对象,将 UniNativeViewElement 传递给NativeButton对象,进行关联绑定。
+
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+::: preview
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+> 组合式 API
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+```html
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+```
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+> 选项式 API
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+```html
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+```
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+#### 组件声明方法
+
+vue中,为组件定义方法很简单,但分选项式和组合式。
+
+选项式中,在 methods 节点中添加updateText方法;组合式中,直接定义function updateText。参考vue文档[页面调用vue组件方法](https://doc.dcloud.net.cn/uni-app-x/vue/component.html#page-call-component-method)
+
+native-button组件使用者可调用该updateText方法中更新native-button文字。
+
+但在vue组件的updateText方法中,需再次调用NativeButton的updateText方法,在原生插件中实现按钮文字更新。
+
+::: preview
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+> 组合式 API
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+```ts
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+```
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+> 选项式 API
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+```ts
+methods: {
+ //对外函数
+ updateText(value: string) {
+ this.button?.updateText(value)
+ }
+}
+```
+
+:::
+
+#### 组件声明属性props
+
+native-button 声明组件属性props,例如native-button的文案信息text属性,按vue组件规范监听到text属性更新,通过NativeButton对象驱动更新原生view属性,在components/native-button/native-button.uvue编写如下代码,具体参考vue文档[vue组件Props规范](https://cn.vuejs.org/guide/typescript/composition-api#typing-component-props)
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+::: preview
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+> 组合式 API
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+```html
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+```
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+> 选项式 API
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+```html
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+#### 组件声明事件
+
+native-button 声明事件,例如原生组件触发点击事件@buttonTap, NativeButton对象通过 UniNativeViewElement 的 dispatchEvent 函数触发native-view的 @customClick 自定义事件。native-button.uvue监听native-view的 @customClick 自定义事件实现emit触发声明事件,具体参考[vue组件事件规范](https://cn.vuejs.org/guide/typescript/composition-api#typing-component-emits)
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+::: preview
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+> 组合式 API
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+```html
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+```
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+> 选项式 API
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+```html
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+```
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+**注意:**
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+目前自定义事件参数仅支持[UniNativeViewEvent](../component/native-view#uninativeviewevent)
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+native-button/components/native-button/native-button.uvue 最终代码如下:
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+> 组合式 API
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+``` html
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+> 选项式 API
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+```html
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+#### 实现NativeButton对象@utscode
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+utssdk目录实现不同平台的原生NativeButton对象,构造参数获取UniNativeViewElement对象与原生view绑定,封装原生view功能关联的API。
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+> Android
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+```uts
+import { Button } from "android.widget"
+
+export class NativeButton {
+ $element : UniNativeViewElement;
+
+ constructor(element : UniNativeViewElement) {
+ //接收传递过来的UniNativeViewElement
+ this.$element = element;
+ this.bindView();
+ }
+
+ button : Button | null = null;
+ bindView() {
+ //通过UniElement.getAndroidActivity()获取android平台activity 用于创建view的上下文
+ this.button = new Button(this.$element.getAndroidActivity()!); //构建原生view
+ //限制原生Button 文案描述不自动大写
+ this.button?.setAllCaps(false)
+ //监听原生Button点击事件
+ this.button?.setOnClickListener(_ => {
+ const detail = {}
+ //构建自定义UniNativeViewEvent返回对象
+ const event = new UniNativeViewEvent("customClick", detail)
+ //触发原生Button的点击事件
+ this.$element.dispatchEvent(event)
+ })
+ //UniNativeViewEvent 绑定 安卓原生view
+ this.$element.bindAndroidView(this.button!);
+ }
+
+ updateText(text: string) {
+ //更新原生Button 文案描述
+ this.button?.setText(text)
+ }
+
+ destroy(){
+ //数据回收
+ }
+}
+```
+
+> iOS
+
+```uts
+import { UIButton, UIControl } from "UIKit"
+
+export class NativeButton {
+
+ element : UniNativeViewElement;
+ button : UIButton | null;
+
+ constructor(element : UniNativeViewElement) {
+ // 接收组件传递过来的UniNativeViewElement
+ this.element = element;
+ super.init()
+ this.bindView();
+ }
+
+ // element 绑定原生view
+ bindView() {
+ // 初始化原生 UIButton
+ this.button = new UIButton(type=UIButton.ButtonType.system)
+ // 构建方法选择器
+ const method = Selector("buttonClickAction")
+ // button 绑定点击回调方法
+ button?.addTarget(this, action = method, for = UIControl.Event.touchUpInside)
+ // UniNativeViewElement 绑定原生 view
+ this.element.bindIOSView(this.button!);
+ }
+
+ updateText(text : string) {
+ // 更新 button 显示文字
+ this.button?.setTitle(text, for = UIControl.State.normal)
+ }
+
+ /**
+ * 按钮点击回调方法
+ * 在 swift 中,所有target-action (例如按钮的点击事件,NotificationCenter 的通知事件等)对应的 action 函数前面都要使用 @objc 进行标记。
+ */
+ @objc buttonClickAction() {
+ //构建自定义 UniNativeViewEvent 对象
+ let event = new UniNativeViewEvent("customClick")
+ //触发自定义事件
+ this.element.dispatchEvent(event)
+ }
+
+ destroy() {
+ // 释放 UTS 实例对象,避免内存泄露
+ UTSiOS.destroyInstance(this)
+ }
+}
+```
+
+:::
+
+更多实现可参考 标准模式组件 [native-button](https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-app-x/-/tree/dev/uni_modules/native-button)
+
+此时一个简单的UTS插件-标准模式组件就完成了,
+
+**注意:**
++ UTS插件-标准模式组件的 components 目录下的代码中不应该含有原生平台任何引用对象,这会导致vue原生组件无法跨平台,推荐与原生平台关联的代码都放在utssdk中
++ 绑定原生 view 方法(bindAndroidView、bindIOSView)仅支持调用一次,原生 view 一旦绑定后不支持再次绑定其他 view
++ ios平台需要vue组件主动释放 uts 实例,所以页面触发 unmounted 生命周期时需要调用 this.button?.destroy() 避免内存泄露
++ android平台 native-view 组件不支持border、background、box-shadow属性,可以使用view标签包裹native-view,在view标签设置以上属性
+
+
+### 页面引用UTS插件-标准模式组件@pagecode
+
+以 native-button 为例, 创建标准模式组件的项目页面可以直接使用 native-button 标签,也可将native-button插件包放置其他项目的uni-modules文件夹中。项目页面即可使用 native-button 标签
+
+```html
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+```
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+在hello uni-app x中,有native-button的完整示例。集成native-button的页面在pages/component/native-view/native-view.uvue,native-button组件在uni_modules/native-button/components/native-button/中。
+
+## 总结@sum
+
+通过vue方式开发组件非常直观。它分为几个核心步骤:
+1. 在uni_modules/xxx/components/xxx/xxx.uvue文件中,通过标准vue方式定义组件的属性、方式、事件
+2. 在uni_modules/xxx/components/xxx/xxx.uvue文件中,提供native-view组件,用于和原生的view绑定。在native-view组件的init事件中,调用utssdk下封装的原生对象的new初始化,将native-view对应的UniNativeViewElement传入
+3. 在uni_modules/xxx/utssdk/app-android 和 app-ios 下的/index.uts文件中,通过uts的方式,定义原生对象,在构造时接收components/xxx/xxx.uvue组件传来的UniNativeViewElement,并创建一个真正的原生view,和UniNativeViewElement绑定。
+4. 在uni_modules/xxx/utssdk/app-android 和 app-ios 下的/index.uts文件中,定义原生对象的各种方法,供components/xxx/xxx.uvue组件在其属性变化和方法调用时调用。