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# uni-push

uni-push是DCloud与合作伙伴个推共同推出的统一推送服务。用于从服务器端推送消息到客户端。

它包括在线推送、离线推送,聚合了Apple、华为、小米、OPPO、VIVO、魅族、荣耀(3.99+)、Google等多个手机厂商的推送通道。

若不使用服务器推送,仅想创建手机通知栏本地消息,也需要使用本模块的API。

它是一个云端一体的业务,涉及多份文档:
1. 业务介绍:对于未使用过uni-push的新用户,本文必读:[uni-push业务介绍](https://uniapp.dcloud.net.cn/unipush-v2.html)
2. 客户端API,即本文
3. 服务器API,[另见](https://doc.dcloud.net.cn/uniCloud/uni-cloud-push/api)

## 注意事项
* Android离线推送消息,需要开通厂商通道,在UniPush2.0中进行配置 [文档](https://uniapp.dcloud.net.cn/unipush-v2.html#%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E6%AD%A5-%E9%85%8D%E7%BD%AE)
* iOS平台配置证书时,请注意开通推送能力,否则云打包会报错,配置如下图:
  ![](https://web-ext-storage.dcloud.net.cn/uni-app-x/uni-push/iOS/ios-profile-push-notification.jpg)

## uni.getPushClientId(options) @getpushclientid

<!-- UTSAPIJSON.getPushClientId.description -->

<!-- UTSAPIJSON.getPushClientId.compatibility -->

<!-- UTSAPIJSON.getPushClientId.param -->

<!-- UTSAPIJSON.getPushClientId.returnValue -->

<!-- UTSAPIJSON.getPushClientId.tutorial -->

## uni.onPushMessage(callback) @onpushmessage

<!-- UTSAPIJSON.onPushMessage.description -->

<!-- UTSAPIJSON.onPushMessage.compatibility -->

<!-- UTSAPIJSON.onPushMessage.param -->

<!-- UTSAPIJSON.onPushMessage.returnValue -->

<!-- UTSAPIJSON.onPushMessage.tutorial -->

### 注意事项

* 如果多次监听`onPushMessage`,那么事件也会多次触发,所以当不需要监听的时候需要`offPushMessage`

## uni.offPushMessage(callback) @offpushmessage

<!-- UTSAPIJSON.offPushMessage.description -->

<!-- UTSAPIJSON.offPushMessage.compatibility -->

<!-- UTSAPIJSON.offPushMessage.param -->

<!-- UTSAPIJSON.offPushMessage.returnValue -->

<!-- UTSAPIJSON.offPushMessage.tutorial -->

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<!-- UTSAPIJSON.getChannelManager.name -->
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<!-- UTSAPIJSON.getChannelManager.description -->

<!-- UTSAPIJSON.getChannelManager.compatibility -->

<!-- UTSAPIJSON.getChannelManager.param -->

<!-- UTSAPIJSON.getChannelManager.returnValue -->

<!-- UTSAPIJSON.getChannelManager.tutorial -->

### 注意事项

* 由于各大厂商限制推送频次,当使用厂商离线推送的时,需要在不同品牌手机后台开通自分类权益,[限制数量说明](https://docs.getui.com/getui/mobile/vendor/qps/)
  - [华为](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/HMSCore-Guides/message-classification-0000001149358835)
  - [小米](https://dev.mi.com/console/doc/detail?pId=2422)
  - [oppo](https://open.oppomobile.com/new/developmentDoc/info?id=11227)
  - [vivo](https://dev.vivo.com.cn/documentCenter/doc/359)
  - [honor](https://developer.hihonor.com/cn/kitdoc?category=%E5%9F%BA%E7%A1%80%E6%9C%8D%E5%8A%A1&kitId=11002&navigation=guides&docId=notification-class.html)

	uni-push从HBuilderX 3.99起支持荣耀推送

  开通自分类权益后,需要客户端创建channel,因此客户端提供了`setPushChannel`来进行channel的创建,通过此Api来创建渠道进行推送。
  客户端创建渠道成功后,即可通过云函数进行推送,[uni-push2服务端文档](https://doc.dcloud.net.cn/uniCloud/uni-cloud-push/api.html)


* 由于Android通知渠道的机制问题,一旦通知渠道建立,便不能修改此渠道的配置,即使删除渠道后再次创建同channelId名称的渠道,也不会改变原先渠道的配置(除非删除应用),最明显的现象就是铃声动态修改失败,比如调用`setPushChannel`时,第一次的设置参数是`{"channelId":"test","soundName":"pushsound"}` , 这时你想切换铃音,你的channelId就不能再叫test了,而应该为`{"channelId":"test2","soundName":"ring"}` ,此时会新建一个渠道。



## uni.createPushMessage(options) @createpushmessage

<!-- UTSAPIJSON.createPushMessage.description -->

<!-- UTSAPIJSON.createPushMessage.compatibility -->

<!-- UTSAPIJSON.createPushMessage.param -->

<!-- UTSAPIJSON.createPushMessage.returnValue -->

<!-- UTSAPIJSON.createPushMessage.tutorial -->

<!-- UTSAPIJSON.general_type.name -->

<!-- UTSAPIJSON.general_type.param -->

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## uni.getPushChannelManager() @getpushchannelmanager

<!-- UTSAPIJSON.getPushChannelManager.description -->

<!-- UTSAPIJSON.getPushChannelManager.compatibility -->

<!-- UTSAPIJSON.getPushChannelManager.param -->

<!-- UTSAPIJSON.getPushChannelManager.returnValue -->

<!-- UTSAPIJSON.getPushChannelManager.example -->

<!-- UTSAPIJSON.getPushChannelManager.tutorial -->

## uni.setAppBadgeNumber(num, options?) @setappbadgenumber

<!-- UTSAPIJSON.setAppBadgeNumber.description -->

<!-- UTSAPIJSON.setAppBadgeNumber.compatibility -->

<!-- UTSAPIJSON.setAppBadgeNumber.param -->

<!-- UTSAPIJSON.setAppBadgeNumber.returnValue -->

<!-- UTSAPIJSON.setAppBadgeNumber.example -->

<!-- UTSAPIJSON.setAppBadgeNumber.tutorial -->

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taohebin@dcloud.io 已提交
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#### 注意事项

- Android原生的系统其实是不支持设置角标的,在原生系统中应用有通知时,会在图标右上角出现圆点,所以原生系统并不适用 `setAppBadgeNumber`
- 支持的手机品牌为:小米、华为、荣耀、OPPO、vivo、三星、索尼。


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<!-- UTSAPIJSON.uni-push.example -->

<!-- UTSAPIJSON.general_type.name -->

<!-- UTSAPIJSON.general_type.param -->

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## 示例代码

hello uni-push是可跑通、同时包含客户端和服务器完整流程的代码。[https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-push](https://gitcode.net/dcloud/hello-uni-push)

在业务开通、配置正确的情况下,执行项目下的云函数,即可给客户端发送消息。

## app-android平台高级场景用途

[nativeResources/android](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-nativeresource-android.html#%E5%BA%94%E7%94%A8%E8%B5%84%E6%BA%90)目录可以配置图片和声音的二进制文件资源。

### 通知栏显示图标自定义
关于图标的配置,需要创建[nativeResources](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-nativeresource-android.html#%E5%BA%94%E7%94%A8%E8%B5%84%E6%BA%90)目录,
放置对应分辨率的图片资源即可(打包后生效),目录配置如下

```
├── nativeResources
│   └── android
│       └── res
│           ├── drawable-ldpi
│           │   ├── push.png            // 分辨率要求48x48
│           │   └── push_small.png      // 分辨率要求18x18
│           ├── drawable-mdpi
│           │   ├── push.png            // 分辨率要求64x64
│           │   └── push_small.png      // 分辨率要求24x24
│           ├── drawable-hdpi
│           │   ├── push.png            // 分辨率要求96x96
│           │   └── push_small.png      // 分辨率要求36x36
│           ├── drawable-xhdpi
│           │   ├── push.png            // 分辨率要求128x128
│           │   └── push_small.png      // 分辨率要求48x48
│           ├── drawable-xxhdpi
│           │   ├── push.png            // 分辨率要求192x192
│           │   └── push_small.png      // 分辨率要求72x72
│           ├── drawable-xxxhdpi
│           │   └── push_small.png      // 分辨率要求96x96
│           └── raw
│               └── pushsound.mp3       // 声音文件, 自定义推送铃音时使用
```

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taohebin@dcloud.io 已提交
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[小图标要求](https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/app-push-unipush.html#%E6%8E%A8%E9%80%81%E5%B0%8F%E5%9B%BE%E6%A0%87-small-%E8%A6%81%E6%B1%82)

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### 通知声音自定义

有些场景,如到账提醒,需要自定义通知声音。

`setPushChannel`设置新建渠道时,`soundName`字段的值为目录nativeResources->android->res->raw中存放的音频文件名称,(打包后生效)
注意不要带文件的后缀,比如`pushsound.mp3`文件,例:
```ts
const channelManager = getChannelManager()
channelManager.setPushChannel({
	channelId: "test1",
	channelDesc: "test1 desc",
	soundName: "pushsound"
})
```

### 在通知栏显示App下载进度

很多Android应用升级下载apk时会在通知栏显示下载进度。

该功能已经内置到[uni升级中心](https://doc.dcloud.net.cn/uniCloud/upgrade-center.html)中,此开源模板可直接使用。

### 在通知栏显示音乐播放条

需要使用uts插件,[见插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/search?q=%E9%80%9A%E7%9F%A5%E6%A0%8F&orderBy=Relevance&uni-appx=1)

## 注意事项

* 关于隐私安全问题,由于在调用`getPushClientId`或者`onPushMessage`时,才会初始化个推SDK,所以开发者要确保**弹出隐私框之前不调用此两项API**
* 获取手机端app是否拥有push权限,请使用API [uni.getAppAuthorizeSetting](get-app-authorize-setting.md)
* uni-app x 的push模块仅支持uni-push2,不再支持uni-push1。但不要误会这不是强绑uniCloud的付费行为。而是DCloud的所有云服务都将统一纳入到uniCloud体系管理,开发者在开通uni-push2后,也可以拿到mastersecret,然后在自己的服务器去直接连接个推服务器。另外uniCloud的免费版也足够很多开发者使用。
DCloud-yyl's avatar
DCloud-yyl 已提交
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* uni-push是一个独立的模块,HBuilderX4.25以前版本标准基座中并不包含,HBuilder4.25及以上版本标准基座中包含,可直接在标准基座体验创建本地通知消息相关业务。由于push消息推送功能需要关联包名及签名信息,完整消息推送功能需打包自定义基座。
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DCloud_LXH 已提交
218 219
* 创建本地通知栏,理论上可以和个推的服务无关。但目前也都包含在push模块里了。如果您不需要服务器推送,只需要本地创建通知栏,也需要打包push模块才行。
* 部分手机创建本地通知时,App如果在后台状态,点击通知消息并不会拉起App,原因是厂商增加了后台弹窗权限,需要用户手动打开此权限。