未验证 提交 3fb5e0f7 编写于 作者: W wanganxp 提交者: GitHub

Update use-weex.md

上级 71712b24
......@@ -10,14 +10,43 @@
如果你已经是 weex 的开发者,具有 weex 的填坑能力,那么 nvue 是你的更优选择,能切实提升你的开发效率,降低成本。
如果你不开发App,那么你不太需要nvue。
如果你是web前端,不熟悉 weex,那么建议你仍然以使用 vue 为主,在App端某些 vue 表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充:
- 左右拖动的长列表。在webview里,通过swiper+scroll-view实现左右拖动的长列表,前端模拟下拉刷新,这套方案的性能不好。此时推荐使用nvue,比如新建uni-app项目时的新闻示例模板,就是首页采用了nvue
- 为了解决 vue 页面的原生控件层级问题和原生导航栏的灵活自定义问题,uni-app 还提供了 subnvue 方案,将一个非全屏的 nvue 页面覆盖到 vue 页面上,[详见](https://ask.dcloud.net.cn/article/35948)
- 如需要将软键盘右下角按钮文字改为“发送”,则需要使用nvue
- 前端控件无法覆盖原生控件的问题。在nvue下,都是原生控件,覆盖map、video等不需要cover-view(如需要发布到小程序,仍然推荐写cover-view)
- 同样因为层级问题得到解决,nvue可以实现video内嵌到swiper中,以实现抖音式视频滑动切换,例子见[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=664);nvue的视频全屏后,仍然可以通过cover-view实现内容覆盖,比如增加文字标题、分享按钮。
- nvue下有live-pusher组件,和小程序对齐。而vue页面下使用直播,需在条件编译里单独调用plus.video的API。
- nvue下的map组件,小程序对齐。而vue页面的map组件有一些差异。
- App端实现粘性布局,比如滚动吸顶,则nvue才能保证高性能,例子见[插件市场](https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=715)
此外,App端,vue页面上也可以覆盖subnvue(一种非全屏的nvue页面覆盖在webview上),以解决App上的原生控件层级问题。[详见](https://ask.dcloud.net.cn/article/35948)
## 项目渲染模式
uni-app在App端,支持vue页面和nvue页面混搭、互相跳转。也支持纯nvue项目。
在manifest.json源码视图的`"app-plus"`下配置`"renderer":"native"`,即代表App端启用纯原生渲染模式。此时pages.json注册的vue页面将被忽略,vue组件中的代码也需覆盖nvue规范,并会被原生渲染。
启动纯原生渲染,可以减少App端的包体积、加快App启动速度。因为webview渲染模式的相关模块将被移除。
如果不指定该值,默认是不启动纯原生渲染的。
```json
// manifest.json
{
// ...
/* App平台特有配置 */
"app-plus": {
"renderer": "native", //App端纯原生渲染模式
}
}
```
## 编译模式差异
## nvue页面编译模式差异
uni-app 深度改进了 weex,提供了2种编译模式,一种是常规的 weex 组件模式,即编写`<div>`。另一种是 uni-app 组件模式,即编写`<view>`。后者更提供了编译为小程序和H5的能力。
uni-app 深度改进了 weex,提供了2种编译模式,一种是常规的 weex 组件模式,即编写`<div>`。另一种是 uni-app 组件模式,即编写`<view>`。后者更提供了编译为小程序和H5的能力,实现了全端输出
也可以理解为uni-app做了一个原生渲染的小程序引擎。
......@@ -31,7 +60,7 @@ uni-app 深度改进了 weex,提供了2种编译模式,一种是常规的 we
|全局样式 |手动引入 |app.vue的样式即为全局样式 |
|页面滚动 |必须给页面套<list>或<scroller>组件 |默认支持页面滚动 |
修改2种编译模式的在 manifest.json 中,`manifest.json` -> `app-plus` -> `nvueCompiler` 切换编译模式。
在 manifest.json 中修改2种编译模式,`manifest.json` -> `app-plus` -> `nvueCompiler` 切换编译模式。
`nvueCompiler` 有两个值:
- weex
......@@ -50,21 +79,19 @@ uni-app 深度改进了 weex,提供了2种编译模式,一种是常规的 we
```
* 如果没有在manifest里明确配置,默认是weex模式。这是为了向下兼容。
* 当前uni-app编译模式组件还不够完整,详细列表见 [https://ask.dcloud.net.cn/article/36074](https://ask.dcloud.net.cn/article/36074),但已经可满足常用场景。比如左右拖动的长列表场景推荐使用uni-app编译模式的nvue,其他页面仍然可使用 vue 页面。新建uni-app项目选模板`新闻/资讯模板`,这是一个nvue页面可编译到全平台的示例。
## 快速上手
### 1. 新建 nvue 页面
``uni-app`` 项目中,选中文件或文件夹,鼠标右击选择新建 ``nvue`` 文件输入文件名创建。
HBuilderX的 ``uni-app`` 项目中,新建页面,弹出界面右上角可以选择是建立vue页面还是nvue页面,或者2个同时建。
不管是vue页面还是nvue页面,都需要在pages.json中注册。
不管是vue页面还是nvue页面,都需要在pages.json中注册。如果在HBuilderX中新建页面是会自动注册的,如果使用其他编辑器,则需要自行在pages.json里注册。
如果一个页面路由下同时有vue页面和nvue页面,那么在App端,会优先使用nvue页面。
如果一个页面路由下同时有vue页面和nvue页面,即出现同名的vue和nvue文件。那么在App端,会优先使用nvue页面,同名的vue文件将不会被编译到App端。而在非App端,会优先使用vue页面。
在非app端,只有uni-app编译模式的nvue才会编译。
如果不同名,只有nvue页面,则在非app端,只有uni-app编译模式的nvue文件才会编译。
![](https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uniapp/doc/created-nvue.png)
### 2. 开发 nvue 页面
......@@ -118,7 +145,7 @@ uni-app 深度改进了 weex,提供了2种编译模式,一种是常规的 we
### 3. 调试 nvue 页面
HBuilderX内置了更好用的weex/uni-app调试工具,[详见](https://uniapp.dcloud.io/snippet?id=%e5%85%b3%e4%ba%8e-app-%e7%9a%84%e8%b0%83%e8%af%95)
HBuilderX内置了更好用的weex/uni-app调试工具,包括审查界面元素、看log、debug打断点,[详见](https://uniapp.dcloud.io/snippet?id=%e5%85%b3%e4%ba%8e-app-%e7%9a%84%e8%b0%83%e8%af%95)
## 生命周期
......@@ -343,6 +370,7 @@ Tis:
* 使用方式可参考 [BindingX 快速开始](https://alibaba.github.io/bindingx/guide/cn_guide_start),demo示例可参考 [BindingX 示例](https://alibaba.github.io/bindingx/demos)``vue`` 的相关示例,将实验田里的 ``vue`` 代码拷贝到 ``nvue`` 文件里即可。
* 若引入 weex-bindingx 时发现不生效,检查项目路径,路径不能含有中文。
* 使用npm时如果命令行报错,需要注意看命令行的提示
**代码示例**
......@@ -556,152 +584,152 @@ App.vue
```
## nvue 里可使用的 uni-app API
`nvue` 支持大部分 uni-app API ,下面只列举目前还不支持的 API 。
**地图**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createMapContext()|创建并返回 map 上下文|
**视频**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createVideoContext()|创建并返回 video 上下文|
**直播推流**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createLivePusherContext()|创建并返回 livePusher 上下文|
**动画**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createAnimation()|创建一个动画实例|
**滚动**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.pageScrollTo()|将页面滚动到目标位置|
**绘画**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createCanvasContext()|创建 canvas 绘图上下文|
|uni.canvasToTempFilePath()|把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径|
|uni.canvasGetImageData()|返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据|
|uni.canvasPutImageData()|将像素数据绘制到画布的方法|
**下拉刷新**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.onPullDownRefresh()|监听该页面用户下拉刷新事件|
|uni.startPullDownRefresh()|开始下拉刷新|
|uni.stopPullDownRefresh()|停止当前页面下拉刷新|
**节点信息**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createSelectorQuery()|返回一个 SelectorQuery 对象实例|
**节点布局交互**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createIntersectionObserver()|创建并返回一个 IntersectionObserver 对象实例|
#### nvue的新增API
为了解决nvue的weex编译模式不支持uni-app生命周期的问题,`在nvue` 里新增了几个特殊的 API。如果是uni-app编译模式,无需使用这些API:
##### uni.onNavigationBarButtonTap(CALLBACK)@onNavigationBarButtonTap
监听原生标题栏按钮点击事件。
CALLBACK 参数说明:
|属性|类型|说明|
|---|---|---|
|index|Number|原生标题栏按钮数组的下标|
**代码示例**
```javascript
export default {
created() {
uni.onNavigationBarButtonTap((e) => {
console.log("监听到原生标题栏按钮点击事件");
console.log(e);
})
}
}
```
##### uni.onNavigationBarSearchInputChanged(CALLBACK)
监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件。
CALLBACK 参数说明:
|属性|类型|说明|
|---|---|---|
|text|String|搜索输入框输入内容|
**代码示例**
```javascript
export default {
created() {
uni.onNavigationBarSearchInputChanged((e) => {
console.log("输入内容:"+ e.text);
})
}
}
```
##### uni.onNavigationBarSearchInputConfirmed()
监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。
**代码示例**
```javascript
export default {
created() {
uni.onNavigationBarSearchInputConfirmed(() => {
console.log("用户点击软键盘搜索");
})
}
}
```
##### uni.onNavigationBarSearchInputClicked()
监听原生标题栏搜索输入框点击事件。
**代码示例**
```javascript
export default {
created() {
uni.onNavigationBarSearchInputClicked(() => {
console.log("点击输入框");
})
}
}
```
`nvue` 支持大部分 uni-app API ,下面只列举目前还不支持的 API 。
**地图**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createMapContext()|创建并返回 map 上下文|
**视频**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createVideoContext()|创建并返回 video 上下文|
**直播推流**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createLivePusherContext()|创建并返回 livePusher 上下文|
**动画**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createAnimation()|创建一个动画实例|
**滚动**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.pageScrollTo()|将页面滚动到目标位置|
**绘画**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createCanvasContext()|创建 canvas 绘图上下文|
|uni.canvasToTempFilePath()|把当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片,并返回文件路径|
|uni.canvasGetImageData()|返回一个数组,用来描述 canvas 区域隐含的像素数据|
|uni.canvasPutImageData()|将像素数据绘制到画布的方法|
**下拉刷新**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.onPullDownRefresh()|监听该页面用户下拉刷新事件|
|uni.startPullDownRefresh()|开始下拉刷新|
|uni.stopPullDownRefresh()|停止当前页面下拉刷新|
**节点信息**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createSelectorQuery()|返回一个 SelectorQuery 对象实例|
**节点布局交互**
|API|说明|
|:-|:-|
|uni.createIntersectionObserver()|创建并返回一个 IntersectionObserver 对象实例|
#### nvue的新增API
为了解决nvue的weex编译模式不支持uni-app生命周期的问题,`在nvue` 里新增了几个特殊的 API。如果是uni-app编译模式,无需使用这些API:
##### uni.onNavigationBarButtonTap(CALLBACK)@onNavigationBarButtonTap
监听原生标题栏按钮点击事件。
CALLBACK 参数说明:
|属性|类型|说明|
|---|---|---|
|index|Number|原生标题栏按钮数组的下标|
**代码示例**
```javascript
export default {
created() {
uni.onNavigationBarButtonTap((e) => {
console.log("监听到原生标题栏按钮点击事件");
console.log(e);
})
}
}
```
##### uni.onNavigationBarSearchInputChanged(CALLBACK)
监听原生标题栏搜索输入框输入内容变化事件。
CALLBACK 参数说明:
|属性|类型|说明|
|---|---|---|
|text|String|搜索输入框输入内容|
**代码示例**
```javascript
export default {
created() {
uni.onNavigationBarSearchInputChanged((e) => {
console.log("输入内容:"+ e.text);
})
}
}
```
##### uni.onNavigationBarSearchInputConfirmed()
监听原生标题栏搜索输入框搜索事件,用户点击软键盘上的“搜索”按钮时触发。
**代码示例**
```javascript
export default {
created() {
uni.onNavigationBarSearchInputConfirmed(() => {
console.log("用户点击软键盘搜索");
})
}
}
```
##### uni.onNavigationBarSearchInputClicked()
监听原生标题栏搜索输入框点击事件。
**代码示例**
```javascript
export default {
created() {
uni.onNavigationBarSearchInputClicked(() => {
console.log("点击输入框");
})
}
}
```
## nvue开发与vue开发的常见区别
基于原生引擎的渲染,虽然还是前端技术栈,但和web开发肯定是有区别的。
......@@ -710,11 +738,11 @@ export default {
但仍然还有一些区别需要注意:
- nvue 页面只能使用 flex 布局,不支持其他布局方式。需要注意的是 weex 的 flex 默认为竖向排列,即 ``flex-direction: column``,这与 html 的 flex 默认为横向排列不同。在 nvue 编译为 uni-app模式时,纠正了这个问题,flex 方向默认改为横向排列。
- nvue 页面只能使用 flex 布局,不支持其他布局方式。
- weex 下,页面内容高过屏幕高度并不会自动滚动,它没有页面滚动的概念,只有区域滚动,要滚得内容需要套在<scroller>组件下。在 nvue 编译为 uni-app模式时,纠正了这个问题,页面内容过高会自动滚动。
- weex 下,px是与屏幕宽度相关的动态单位,750px代表成屏幕宽度100%,它的静态单位是wx。在 nvue 编译为 uni-app模式时,纠正了这个问题,rpx是与屏幕宽度相关的动态单位,px是静态单位。
- 页面开发前,首先想清楚这个页面的纵向内容有什么,哪些是要滚动的,然后每个纵向内容的横轴排布有什么,按 flex 布局设计好界面。
- 文字内容,必须、只能在<text>组件下。不能在<div>的text里写文字。
- 文字内容,必须、只能在<text>组件下。不能在<div><view>的text区域里直接写文字。
- 支持的css有限,不过并不影响布局出你需要的界面,flex还是非常强大的。[详见](https://weex.apache.org/zh/docs/styles/common-styles.html#%E7%9B%92%E6%A8%A1%E5%9E%8B)
- class 进行绑定时只支持数组语法。
......@@ -732,5 +760,4 @@ export default {
- nvue 切换横竖屏时可能导致样式出现问题,建议有 nvue 的页面锁定手机方向。
- 不能在 style 中引入字体文件,nvue 中字体图标的使用参考:[weex 加载自定义字体](https://weex.apache.org/zh/docs/modules/dom.html#addrule)
- 目前不支持在 nvue 页面使用 typescript/ts。
- HBuilderX 1.9.8以前,nvue 不支持运行在Android三方模拟器上。HBuilderX 2.1以前,nvue不支持less等css预编译器。
- nvue 页面 ``titleNview`` 设为 ``false``时,想要模拟状态栏,可以参考:[https://ask.dcloud.net.cn/article/35111](https://ask.dcloud.net.cn/article/35111)
\ No newline at end of file
- nvue 页面 ``titleNview`` 设为 ``false``时,想要模拟状态栏,可以参考:[https://ask.dcloud.net.cn/article/35111](https://ask.dcloud.net.cn/article/35111)
Markdown is supported
0% .
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
想要评论请 注册