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8月 08, 2024
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AnimationFrame: 优化更新页面策略
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pages/API/animation-frame/animation-frame.uvue
pages/API/animation-frame/animation-frame.uvue
+17
-17
未找到文件。
pages/API/animation-frame/animation-frame.uvue
浏览文件 @
14efaf36
...
@@ -3,7 +3,7 @@
...
@@ -3,7 +3,7 @@
<page-head :title="title"></page-head>
<page-head :title="title"></page-head>
<button @click="startRequestAnimationFrame">requestAnimationFrame</button>
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<button @click="stopRequestAnimationFrame">cancelAnimationFrame</button>
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<text class="frame-count">FPS: {{
fps}} / {{formatFPSTime
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<text class="frame-count">FPS: {{
FPSString
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<text class="frame-count">FrameCount: {{testFrameCount}}</text>
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<text class="tips">提示: 在当前测试例子中,每增加一次调用 requestAnimationFrame 帧率翻倍,cancelAnimationFrame 后恢复</text>
<text class="tips">提示: 在当前测试例子中,每增加一次调用 requestAnimationFrame 帧率翻倍,cancelAnimationFrame 后恢复</text>
</view>
</view>
...
@@ -14,9 +14,8 @@
...
@@ -14,9 +14,8 @@
data() {
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return {
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title: 'AnimationFrame',
title: 'AnimationFrame',
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...
@@ -30,24 +29,25 @@
...
@@ -30,24 +29,25 @@
methods: {
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startRequestAnimationFrame() {
startRequestAnimationFrame() {
this.taskId = requestAnimationFrame((timestamp : number) => {
this.taskId = requestAnimationFrame((timestamp : number) => {
this.frameCount++
this.updateFPS(timestamp)
if (timestamp - this.lastTime >= 1000) {
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this.fps = this.frameCount
this.frameCount = 0
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this.testFrameCount++
this.testFrameCount++
this.startRequestAnimationFrame()
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})
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},
},
stopRequestAnimationFrame() {
stopRequestAnimationFrame() {
this.fps = 0
cancelAnimationFrame(this.taskId)
this.formatFPSTime = '0ms'
this.lastTime = 0
this.lastTime = 0
this.frameCount = 0
this.frameCount = 0
cancelAnimationFrame(this.taskId)
this.FPSString = '- / -ms'
},
updateFPS(timestamp : number) {
this.frameCount++
if (timestamp - this.lastTime >= 1000) {
const timeOfFrame = (1000 / this.frameCount)
this.FPSString = `${this.frameCount} / ${timeOfFrame.toFixed(3)}ms`
this.frameCount = 0
this.lastTime = timestamp
}
}
}
}
}
}
}
...
...
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