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92ee82ae
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12月 07, 2022
作者:
魔术师Dix
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【Sample】更新实例,新增一个System用来查询;
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2007736a
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12
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12 changed file
with
673 addition
and
133 deletion
+673
-133
Assets/Sample/Baking/SampleAutoBaking.cs
Assets/Sample/Baking/SampleAutoBaking.cs
+0
-36
Assets/Sample/Baking/SampleBakerAuthoring.cs
Assets/Sample/Baking/SampleBakerAuthoring.cs
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Assets/Sample/System.meta
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Assets/Sample/System/SampleRotateSystem.cs
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Assets/Sample/System/SampleRotateSystem.cs.meta
Assets/Sample/System/SampleRotateSystem.cs.meta
+1
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Assets/Scenes/SampleScene.meta
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Assets/Scenes/SampleScene.unity
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Assets/Scenes/SampleScene/CubeMat.mat
+83
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Assets/Scenes/SampleScene/CubeMat.mat.meta
Assets/Scenes/SampleScene/CubeMat.mat.meta
+8
-0
Assets/Scenes/SampleScene/EntitesScene.unity
Assets/Scenes/SampleScene/EntitesScene.unity
+417
-0
Assets/Scenes/SampleScene/EntitesScene.unity.meta
Assets/Scenes/SampleScene/EntitesScene.unity.meta
+7
-0
ProjectSettings/EditorSettings.asset
ProjectSettings/EditorSettings.asset
+23
-6
未找到文件。
Assets/Sample/Baking/SampleAutoBaking.cs
已删除
100644 → 0
浏览文件 @
2007736a
/*
*Copyright(C) 2023 by Chief All rights reserved.
*Unity版本:2022.2.0b14
*作者:Chief
*创建日期: 2022-12-07
*模块说明:Aster 示例模块:Baking
*版本: 1.0
*/
using
Sirenix.OdinInspector
;
using
UnityEngine
;
namespace
Aster.Sample
{
/// <summary>
/// 自动创建
/// </summary>
public
class
SampleAutoBaking
:
MonoBehaviour
{
[
LabelText
(
"目标源"
)]
public
SampleBakerAuthoring
bakerAuthoring
;
[
Button
(
"自动生成"
,
ButtonSizes
.
Medium
)]
[
HideInEditorMode
]
public
void
AutoBaking
()
{
if
(
bakerAuthoring
==
null
)
return
;
SampleBaker
baker
=
new
SampleBaker
();
baker
.
Bake
(
bakerAuthoring
);
}
}
}
Assets/Sample/Baking/SampleBakerAuthoring.cs
浏览文件 @
92ee82ae
...
...
@@ -26,4 +26,5 @@ namespace Aster.Sample
public
int
GetIndex
{
get
{
return
StartIndex
++;
}
}
}
}
\ No newline at end of file
Assets/Sample/System.meta
0 → 100644
浏览文件 @
92ee82ae
fileFormatVersion: 2
guid: 2c79e2c362d382d46ac299ab4b89232c
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Sample/System/SampleRotateSystem.cs
0 → 100644
浏览文件 @
92ee82ae
/*
*Copyright(C) 2023 by Chief All rights reserved.
*Unity版本:2022.2.0b14
*作者:Chief
*创建日期: 2022-12-07
*模块说明:模板信息
*版本: 1.0
*/
using
Unity.Collections
;
using
Unity.Burst
;
using
Unity.Burst.Intrinsics
;
using
Unity.Entities
;
namespace
Aster.Sample
{
/// <summary>
/// 样例的旋转情况
/// </summary>
public
partial
class
SampleRotateSystem
:
SystemBase
{
private
EntityQuery
mEntityQuery
;
protected
override
void
OnCreate
()
{
base
.
OnCreate
();
mEntityQuery
=
GetEntityQuery
(
ComponentType
.
ReadOnly
<
ASampleData_ID
>()
);
}
protected
override
void
OnDestroy
()
{
base
.
OnDestroy
();
}
protected
override
void
OnUpdate
()
{
Dependency
=
new
SampleRotateSystem_Update
()
{
SampleDataID_RO
=
GetComponentTypeHandle
<
ASampleData_ID
>(
true
)
}.
ScheduleParallel
(
mEntityQuery
,
Dependency
);
}
[
BurstCompile
]
private
struct
SampleRotateSystem_Update
:
IJobChunk
{
[
ReadOnly
]
internal
ComponentTypeHandle
<
ASampleData_ID
>
SampleDataID_RO
;
public
void
Execute
(
in
ArchetypeChunk
chunk
,
int
unfilteredChunkIndex
,
bool
useEnabledMask
,
in
v128
chunkEnabledMask
)
{
var
sampleDataID_array
=
chunk
.
GetNativeArray
(
SampleDataID_RO
);
for
(
int
i
=
0
;
i
<
chunk
.
Count
;
i
++)
{
var
sampleID
=
sampleDataID_array
[
i
];
}
}
}
}
}
\ No newline at end of file
Assets/Sample/
Baking/SampleAutoBaking
.cs.meta
→
Assets/Sample/
System/SampleRotateSystem
.cs.meta
浏览文件 @
92ee82ae
fileFormatVersion: 2
guid:
a83b5ab431ff07f4cbf1aeff58763098
guid:
2c6b272841c7cf343aa5490aa58ce923
MonoImporter:
externalObjects: {}
serializedVersion: 2
...
...
Assets/Scenes/SampleScene.meta
0 → 100644
浏览文件 @
92ee82ae
fileFormatVersion: 2
guid: 62e5e64793008ce4788d7c93abafa3e0
folderAsset: yes
DefaultImporter:
externalObjects: {}
userData:
assetBundleName:
assetBundleVariant:
Assets/Scenes/SampleScene.unity
浏览文件 @
92ee82ae
...
...
@@ -123,6 +123,59 @@ NavMeshSettings:
debug
:
m_Flags
:
0
m_NavMeshData
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!1
&434537951
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
434537953
}
-
component
:
{
fileID
:
434537952
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
EntitesScene
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&434537952
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
434537951
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
45a335734b1572644a6a5d09d87adc65
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
_SceneAsset
:
{
fileID
:
102900000
,
guid
:
c29e3604e03484e42b273dcbb584b03d
,
type
:
3
}
_HierarchyColor
:
{
r
:
0.5
,
g
:
0.5
,
b
:
0.5
,
a
:
1
}
AutoLoadScene
:
1
_SceneGUID
:
Value
:
x
:
1080289580
y
:
1313358606
z
:
3167974066
w
:
3540731995
---
!u!4
&434537953
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
434537951
}
m_LocalRotation
:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&705507993
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -309,93 +362,3 @@ Transform:
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
0
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1156545928
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1156545929
}
-
component
:
{
fileID
:
1156545930
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
SampleBakerAuthoring
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!4
&1156545929
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1156545928
}
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:
{
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:
0
,
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:
0
,
z
:
0
,
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:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
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1
,
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1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
2
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&1156545930
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1156545928
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
331839555f524fc4ab9d83483df4de6e
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
StartIndex
:
10
---
!u!1
&1368117026
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1368117028
}
-
component
:
{
fileID
:
1368117027
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
SampleAutoBaking
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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:
1
---
!u!114
&1368117027
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
1368117026
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
a83b5ab431ff07f4cbf1aeff58763098
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
bakerAuthoring
:
{
fileID
:
1156545930
}
---
!u!4
&1368117028
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1368117026
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_ConstrainProportionsScale
:
0
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
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:
3
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
Assets/Scenes/SampleScene/CubeMat.mat
0 → 100644
浏览文件 @
92ee82ae
%YAML
1.1
%TAG
!u!
tag:unity3d.com,2011:
---
!u!21
&2100000
Material
:
serializedVersion
:
8
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_Name
:
CubeMat
m_Shader
:
{
fileID
:
46
,
guid
:
0000000000000000f000000000000000
,
type
:
0
}
m_Parent
:
{
fileID
:
0
}
m_ModifiedSerializedProperties
:
0
m_ValidKeywords
:
[]
m_InvalidKeywords
:
[]
m_LightmapFlags
:
4
m_EnableInstancingVariants
:
0
m_DoubleSidedGI
:
0
m_CustomRenderQueue
:
-1
stringTagMap
:
{}
disabledShaderPasses
:
[]
m_LockedProperties
:
m_SavedProperties
:
serializedVersion
:
3
m_TexEnvs
:
-
_BumpMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailAlbedoMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailMask
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_DetailNormalMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_EmissionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_MainTex
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
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0
,
y
:
0
}
-
_MetallicGlossMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_OcclusionMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
-
_ParallaxMap
:
m_Texture
:
{
fileID
:
0
}
m_Scale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
}
m_Offset
:
{
x
:
0
,
y
:
0
}
m_Ints
:
[]
m_Floats
:
-
_BumpScale
:
1
-
_Cutoff
:
0.5
-
_DetailNormalMapScale
:
1
-
_DstBlend
:
0
-
_GlossMapScale
:
1
-
_Glossiness
:
0.5
-
_GlossyReflections
:
1
-
_Metallic
:
0
-
_Mode
:
0
-
_OcclusionStrength
:
1
-
_Parallax
:
0.02
-
_SmoothnessTextureChannel
:
0
-
_SpecularHighlights
:
1
-
_SrcBlend
:
1
-
_UVSec
:
0
-
_ZWrite
:
1
m_Colors
:
-
_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
-
_EmissionColor
:
{
r
:
0
,
g
:
0
,
b
:
0
,
a
:
1
}
m_BuildTextureStacks
:
[]
Assets/Scenes/SampleScene/CubeMat.mat.meta
0 → 100644
浏览文件 @
92ee82ae
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&1123117362
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:
1123117365
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1123117367
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:
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&1153008644
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:
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-
component
:
{
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:
1153008649
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:
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:
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:
Untagged
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&1153008646
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:
-
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,
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&1153008647
MeshFilter
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!u!4
&1153008648
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
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:
{
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&1153008649
MonoBehaviour
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:
0
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:
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1153008644
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:
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:
20
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&1818466151
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:
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:
0
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:
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0
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:
0
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:
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:
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:
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:
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-
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:
{
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:
1818466153
}
-
component
:
{
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:
1818466152
}
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:
0
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:
SampleBakerAuthoring
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:
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:
{
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:
0
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1
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!u!114
&1818466152
MonoBehaviour
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:
0
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:
{
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:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
1818466151
}
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:
1
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:
0
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:
{
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11500000
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,
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:
3
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m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
StartIndex
:
35
---
!u!23
&1818466153
MeshRenderer
:
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:
0
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:
{
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0
}
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:
{
fileID
:
0
}
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:
{
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:
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}
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:
{
fileID
:
1818466151
}
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:
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:
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:
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:
-
{
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:
2100000
,
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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:
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