README.md
skill_tree_mysql
MySQL技能树是技能森林的一部分。
编辑环境初始化
pip install -r requirements.txt
目录结构说明
技能树编辑仓库的 data 目录是主要的编辑目录,目录的结构是固定的
- 技能树
骨架文件:- 位置:
data/tree.json - 说明:该文件是执行
python main.py生成的,请勿人工编辑
- 位置:
- 技能树
根节点配置文件:- 位置:
data/config.json - 说明:可编辑配置关键词等字段,其中
node_id字段是生成的,请勿编辑
- 位置:
- 技能树
难度节点:- 位置:
data/xxx,例如:data/1.MySQL初阶 - 说明:
- 每个技能树有 3 个等级,目录前的序号是必要的,用来保持文件夹目录的顺序
- 每个目录下有一个
config.json可配置关键词信息,其中node_id字段是生成的,请勿编辑
- 位置:
- 技能树
章节点:- 位置:
data/xxx/xxx,例如:data/1.MySQL初阶/1.MySQL简介 - 说明:
- 每个技能树的每个难度等级有 n 个章节,目录前的序号是必要的,用来保持文件夹目录的顺序
- 每个目录下有一个
config.json可配置关键词信息,其中node_id字段是生成的,请勿编辑
- 位置:
- 技能树
知识节点:- 位置:
data/xxx/xxx,例如:data/1.MySQL初阶/1.MySQL简介 - 说明:
- 每个技能树的每章有 n 个知识节点,目录前的序号是必要的,用来保持文件夹目录的顺序
- 每个目录下有一个
config.json- 其中
node_id字段是生成的,请勿编辑 - 其中
keywords可配置关键字字段 - 其中
children可配置该知识节点下的子树结构信息,参考后面描述 - 其中
export可配置该知识节点下的导出习题信息,参考后面描述
- 其中
- 位置:
知识节点 子树信息结构
例如 data/1.MySQL初阶/1.MySQL简介/1.HelloWorld/config.json 里配置对该知识节点子树信息结构,这个配置是可选的:
{
// ...
"children": [
{
"XX开发入门": {
"keywords": [
"XX开发",
],
"children": [],
"keywords_must": [
"XX"
],
"keywords_forbid": []
}
}
],
}
知识节点 的导出习题编辑
例如 data/1.MySQL初阶/1.MySQL简介/1.HelloWorld/config.json 里配置对该知识节点导出的习题
{
// ...
"export": [
"helloworld.json"
]
}
helloworld.json 的格式如下:
{
"type": "code_options",
"author": "xxx",
"source": "helloworld.md",
"notebook_enable": false,
"exercise_id": ""
}
其中
- "type": "code_options" 表示是一个选择题
- "author" 可以放作者的 CSDN id,
- "source" 指向了习题 MarkDown文件
- "notebook_enable" 目前都是false
- "exercise_id" 是工具生成的,不填
习题格式模版如下:
# {标题}
{习题描述}
以下关于上述游戏代码说法[正确/错误]的是?
<hr/>
点击进入[MySQL实战练习环境](https://mydev.csdn.net/product/pod/new?image=cimg-centos7-skilltreemysql&connect=auto&create=auto&utm_source=skill)。
* `show databases` 列出所有数据库
* `show tables` 列出所有表
## 答案
{目标选项}
## 选项
### A
{混淆选项1}
### B
{混淆选项2}
### C
{混淆选项3}
技能树合成
在根目录下执行 python main.py 会合成技能树文件,合成的技能树文件: data/tree.json
- 合成过程中,会自动检查每个目录下
config.json里的node_id是否存在,不存在则生成 - 合成过程中,会自动检查每个知识点目录下
config.json里的export里导出的习题配置,检查是否存在exercise_id字段,如果不存在则生成 - 在 节 目录下根据需要,可以添加一些子目录用来测试代码。
- 开始游戏入门技能树构建之旅,GoodLuck!