skill_tree_csharp
C# 技能树
初始化技能树
技能树合成和id生成脚本目前用Python脚本统一处理
pip install -r requirement.txt
目录结构说明
data目录下包含 难度节点/章节点/知识节点 3级目录结构
- 技能树
骨架文件
:- 位置:
data/tree.json
- 说明:该文件是执行
python main.py
生成的,请勿人工编辑
- 位置:
- 技能树
根节点
配置文件:- 位置:
data/config.json
- 说明:可编辑配置关键词等字段,其中
node_id
字段是生成的,请勿编辑
- 位置:
- 技能树
难度节点
:- 位置:
data/xxx
,例如:data/1.csharp初阶
- 说明:
- 每个技能树有 3 个等级,目录前的序号是必要的,用来保持文件夹目录的顺序
- 每个目录下有一个
config.json
可配置关键词信息,其中node_id
字段是生成的,请勿编辑
- 位置:
- 技能树
章节点
:- 位置:
data/xxx/xxx
,例如:data/1.csharp初阶/1.预备知识
- 说明:
- 每个技能树的每个难度等级有 n 个章节,目录前的序号是必要的,用来保持文件夹目录的顺序
- 每个目录下有一个
config.json
可配置关键词信息,其中node_id
字段是生成的,请勿编辑
- 位置:
- 技能树
知识节点
:- 位置:
data/xxx/xxx
,例如:data/1.csharp初阶/1.预备知识/1.csharp简介
- 说明:
- 每个技能树的每章有 n 个知识节点,目录前的序号是必要的,用来保持文件夹目录的顺序
- 每个目录下有一个
config.json
- 其中
node_id
字段是生成的,请勿编辑 - 其中
keywords
可配置关键字字段 - 其中
children
可配置该知识节点
下的子树结构信息,参考后面描述 - 其中
export
可配置该知识节点
下的导出习题信息,参考后面描述
- 其中
- 位置:
知识节点
子树信息结构
例如 data/1.csharp初阶/1.预备知识/1.csharp简介/config.json
里配置对该知识节点子树信息结构,用来增加技能树服务在该知识节点上的深度数据匹配:
{
// ...
"children": [
{
"csharp的起源": {
"keywords": [
"c#的起源",
"起源",
"c#"
],
"children": []
}
}
],
}
知识节点
的导出习题编辑
例如 data/1.csharp初阶/1.预备知识/1.csharp简介/config.json
里配置对该知识节点导出的习题
{
// ...
"export": [
"helloworld.json",
// ...
]
}
在 export
字段中,我们列出习题定义的json
文件列表 ,下面我们了解如何编写习题。
知识节点
的导出习题选项配置编辑
目前我们支持使用 markdown 语法直接编辑习题和各选项。
如前文内容,我们在知识节点下增加习题 helloworld
的定义文件,即在data/1.csharp初阶/1.预备知识/1.csharp简介
目录增加一个helloworld.json
文件:
{
"type": "code_options",
"author": "幻灰龙",
"source": "helloworld.md",
"notebook_enable": true
}
其中
-
type
字段目前都固定是code_options
, -
notebook_enable
字段决定这个习题是否生成对应的notebook
-
source
字段代表习题编辑的markdwon
文件。
现在我们新建一个 helloworld.md
并编辑为:
# Hello World
编写一个输出 "Hello,World!" 的 C# 程序,以下错误的是?
## 答案
```csharp
using System;
public class Program{
public static void Main(){
String str1 = "Hello,";
String str2 = "World!";
Console.WriteLine("str1"+"str2");
}
}
```
## 选项
### 直接打印
```csharp
using System;
public class Program{
public static void Main(){
Console.WriteLine("Hello,World!");
}
}
```
### 两个字符串拼接
```csharp
using System;
public class Program{
public static void Main(){
String str1 = "Hello,";
String str2 = "World!";
Console.WriteLine(str1+str2);
}
}
```
### 使用 var 关键字
```csharp
using System;
public class Program{
public static void Main(){
var str1 = "Hello,";
var str2 = "World!";
Console.WriteLine(str1+str2);
}
}
```
这是一个最基本的习题结构,它包含标题、答案、选项,注意这几个一级和二级标题必须填写正确,解释器会读取这几个标题。而选项的标题会被直接忽略掉,在 最终生成的习题中不包含选项的三级标题,所以这个标题可以用来标注一些编辑信息,例如“使用 var 关键字”,“两个字符串拼接”等等。
可选的习题源代码项目
编辑习题中,为了测试方便,可以直接在3级知识节点目录下创建对应的习题代码子目录
技能树合成
在根目录下执行 python main.py
会合成技能树文件,合成的技能树文件: data/tree.json
- 合成过程中,会自动检查每个目录下
config.json
里的node_id
是否存在,不存在则生成 - 合成过程中,会自动检查每个知识点目录下
config.json
里的export
里导出的习题配置,检查是否存在exercise_id
字段,如果不存在则生成