gl_PointSize变量失效
杨振老师您好,在“生成程序纹理做为粒子贴图”这一课里,tfo_translateScreen.vs中,gl_PointSize这个内置变量设置无效,原因不明。 另外,既然在“使用TFO更新粒子(更新旧粒子)”这一课里已经说明了,“你无法知道在TFO中绘制了多少个粒子”这句话说错了,为何不在这节课中把问题说明白了? 理论课中说是用两个TFO,一个用来更新,一个用来绘制;代码中好像是用两个tfoBuffer来做的,在这节课中花一两分钟时间画图更正一下理论课中的错误会更有利于 学员理解。我在看第一遍的时候就没看懂代码,感觉有点乱,两三遍之后才有点头绪。