- 17 2月, 2017 2 次提交
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由 Brendan Forster 提交于
[SBT] Add some excludes kept in Scala.gitignore .
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由 sherzod 提交于
Scala.gitignore currently has more entries for SBT than SBT.gitignore itself. Copy missing entries here.
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- 16 2月, 2017 8 次提交
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由 Brendan Forster 提交于
[Scala] exclude Scala IDE related .cache-main .
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由 Brendan Forster 提交于
Update TeX.gitignore
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由 Oliver Kopp 提交于
minitoc also generates .stc, .slf, and .slt files
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由 sherzod 提交于
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由 Brendan Forster 提交于
updated link to fastlane docs
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由 Brendan Forster 提交于
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由 Brendan Forster 提交于
[Maven] fix comment
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由 Taylor Kemper 提交于
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- 15 2月, 2017 3 次提交
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由 Brendan Forster 提交于
Add comment for Java .class files
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由 Brendan Forster 提交于
Fix spelling
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由 Victor Uriarte 提交于
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- 14 2月, 2017 1 次提交
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由 Steven Vascellaro 提交于
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- 10 2月, 2017 2 次提交
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由 Brendan Forster 提交于
Add missing space for the last comment
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由 Erik Ghonyan 提交于
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- 09 2月, 2017 2 次提交
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由 Brendan Forster 提交于
fix(Node): ignore yarn logs
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由 Anders D. Johnson 提交于
This adds ignores for the `yarn-debug.log*` and `yarn-error.log*` files sometimes produced by the [Yarn package manager](https://yarnpkg.com).
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- 03 2月, 2017 2 次提交
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由 Brendan Forster 提交于
Ignoring more generated file for Java project
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由 Thien Tran 提交于
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- 02 2月, 2017 13 次提交
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由 Brendan Forster 提交于
Codeigniter 3 support
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由 William Marquardt 提交于
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由 Brendan Forster 提交于
[Node/VisualStudio] ignore typings directory
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由 Brendan Forster 提交于
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由 Brendan Forster 提交于
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由 Brendan Forster 提交于
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由 Brendan Forster 提交于
Added .gitignore for PureScript
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由 Brendan Forster 提交于
Ignore ensime files
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由 Brendan Forster 提交于
Add an explanation to reduce PHP framework clutter
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由 Brendan Forster 提交于
[Magento] basic files that must be ignored
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由 Brendan Forster 提交于
[Global/JetBrains] add support for Rider and nested projects
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由 Brendan Forster 提交于
[Python] add .venv as file
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由 Max 提交于
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- 31 1月, 2017 4 次提交
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由 Brendan Forster 提交于
[Go] Update ignore patterns.
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由 Brendan Forster 提交于
[Node] make directory rules explicit
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由 Brendan Forster 提交于
Unity: ignore Visual Studio 2015 cache directory
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由 Taemin Hong 提交于
Since the version 5.2, Unity has used Visual Studio 2015 instead of MonoDevelop as default script editor in Windows. This change may be helpful for Unity developers who use the recent version of Unity in Windows.
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- 30 1月, 2017 3 次提交
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由 Alexey Palazhchenko 提交于
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由 Alexey Palazhchenko 提交于
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由 Alexey Palazhchenko 提交于
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