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6ca52db8
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4月 07, 2020
作者:
J
jp9000
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libobs-opengl: Add sincos to HLSL->GLSL transpile
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bc7dd6e9
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Showing
2 changed file
with
50 addition
and
0 deletion
+50
-0
libobs-opengl/gl-shaderparser.c
libobs-opengl/gl-shaderparser.c
+48
-0
libobs-opengl/gl-shaderparser.h
libobs-opengl/gl-shaderparser.h
+2
-0
未找到文件。
libobs-opengl/gl-shaderparser.c
浏览文件 @
6ca52db8
...
...
@@ -270,6 +270,7 @@ static inline void gl_write_structs(struct gl_shader_parser *glsp)
* mul -> (change to operator)
* rsqrt -> inversesqrt
* saturate -> (use clamp)
* sincos -> (map to manual sin/cos calls)
* tex* -> texture
* tex*grad -> textureGrad
* tex*lod -> textureLod
...
...
@@ -301,6 +302,51 @@ static bool gl_write_mul(struct gl_shader_parser *glsp,
return
true
;
}
static
bool
gl_write_sincos
(
struct
gl_shader_parser
*
glsp
,
struct
cf_token
**
p_token
)
{
struct
cf_parser
*
cfp
=
&
glsp
->
parser
.
cfp
;
struct
dstr
var
=
{
0
};
bool
success
=
false
;
cfp
->
cur_token
=
*
p_token
;
if
(
!
cf_next_token
(
cfp
))
return
false
;
if
(
!
cf_token_is
(
cfp
,
"("
))
return
false
;
dstr_printf
(
&
var
,
"sincos_var_internal_%d"
,
glsp
->
sincos_counter
++
);
dstr_cat
(
&
glsp
->
gl_string
,
"float "
);
dstr_cat_dstr
(
&
glsp
->
gl_string
,
&
var
);
dstr_cat
(
&
glsp
->
gl_string
,
" = "
);
gl_write_function_contents
(
glsp
,
&
cfp
->
cur_token
,
","
);
dstr_cat
(
&
glsp
->
gl_string
,
"); "
);
if
(
!
cf_next_token
(
cfp
))
goto
fail
;
gl_write_function_contents
(
glsp
,
&
cfp
->
cur_token
,
","
);
dstr_cat
(
&
glsp
->
gl_string
,
" = sin("
);
dstr_cat_dstr
(
&
glsp
->
gl_string
,
&
var
);
dstr_cat
(
&
glsp
->
gl_string
,
"); "
);
if
(
!
cf_next_token
(
cfp
))
goto
fail
;
gl_write_function_contents
(
glsp
,
&
cfp
->
cur_token
,
")"
);
dstr_cat
(
&
glsp
->
gl_string
,
" = cos("
);
dstr_cat_dstr
(
&
glsp
->
gl_string
,
&
var
);
dstr_cat
(
&
glsp
->
gl_string
,
")"
);
success
=
true
;
fail:
dstr_free
(
&
var
);
*
p_token
=
cfp
->
cur_token
;
return
success
;
}
static
bool
gl_write_saturate
(
struct
gl_shader_parser
*
glsp
,
struct
cf_token
**
p_token
)
{
...
...
@@ -421,6 +467,8 @@ static bool gl_write_intrinsic(struct gl_shader_parser *glsp,
written
=
gl_write_saturate
(
glsp
,
&
token
);
}
else
if
(
strref_cmp
(
&
token
->
str
,
"mul"
)
==
0
)
{
written
=
gl_write_mul
(
glsp
,
&
token
);
}
else
if
(
strref_cmp
(
&
token
->
str
,
"sincos"
)
==
0
)
{
written
=
gl_write_sincos
(
glsp
,
&
token
);
}
else
{
struct
shader_var
*
var
=
sp_getparam
(
glsp
,
token
);
if
(
var
&&
astrcmp_n
(
var
->
type
,
"texture"
,
7
)
==
0
)
...
...
libobs-opengl/gl-shaderparser.h
浏览文件 @
6ca52db8
...
...
@@ -48,6 +48,7 @@ struct gl_shader_parser {
const
char
*
output_prefix
;
struct
shader_parser
parser
;
struct
dstr
gl_string
;
int
sincos_counter
;
DARRAY
(
uint32_t
)
texture_samplers
;
DARRAY
(
struct
gl_parser_attrib
)
attribs
;
...
...
@@ -70,6 +71,7 @@ static inline void gl_shader_parser_init(struct gl_shader_parser *glsp,
dstr_init
(
&
glsp
->
gl_string
);
da_init
(
glsp
->
texture_samplers
);
da_init
(
glsp
->
attribs
);
glsp
->
sincos_counter
=
1
;
}
static
inline
void
gl_shader_parser_free
(
struct
gl_shader_parser
*
glsp
)
...
...
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