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44ebde55
编写于
4月 18, 2020
作者:
J
jpark37
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libobs-opengl: Fix viewport flip
Flip viewport in coordination with update_viewproj_matrix.
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19c5da46
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
2 addition
and
2 deletion
+2
-2
libobs-opengl/gl-subsystem.c
libobs-opengl/gl-subsystem.c
+2
-2
未找到文件。
libobs-opengl/gl-subsystem.c
浏览文件 @
44ebde55
...
...
@@ -1264,7 +1264,6 @@ void device_set_viewport(gs_device_t *device, int x, int y, int width,
int
height
)
{
uint32_t
base_height
=
0
;
int
gl_y
=
0
;
/* GL uses bottom-up coordinates for viewports. We want top-down */
if
(
device
->
cur_render_target
)
{
...
...
@@ -1274,7 +1273,8 @@ void device_set_viewport(gs_device_t *device, int x, int y, int width,
gl_getclientsize
(
device
->
cur_swap
,
&
dw
,
&
base_height
);
}
if
(
base_height
)
GLint
gl_y
=
y
;
if
(
base_height
&&
!
device
->
cur_fbo
)
gl_y
=
base_height
-
y
-
height
;
glViewport
(
x
,
gl_y
,
width
,
height
);
...
...
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