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bb5b3940
编写于
1月 05, 2012
作者:
J
Janne Grunau
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电子邮件补丁
差异文件
adpcm: ADPCM Electronic Arts has always two channels
上级
faaec467
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
5 addition
and
1 deletion
+5
-1
libavcodec/adpcm.c
libavcodec/adpcm.c
+5
-1
未找到文件。
libavcodec/adpcm.c
浏览文件 @
bb5b3940
...
...
@@ -91,9 +91,13 @@ typedef struct ADPCMDecodeContext {
static
av_cold
int
adpcm_decode_init
(
AVCodecContext
*
avctx
)
{
ADPCMDecodeContext
*
c
=
avctx
->
priv_data
;
unsigned
int
min_channels
=
1
;
unsigned
int
max_channels
=
2
;
switch
(
avctx
->
codec
->
id
)
{
case
CODEC_ID_ADPCM_EA
:
min_channels
=
2
;
break
;
case
CODEC_ID_ADPCM_EA_R1
:
case
CODEC_ID_ADPCM_EA_R2
:
case
CODEC_ID_ADPCM_EA_R3
:
...
...
@@ -101,7 +105,7 @@ static av_cold int adpcm_decode_init(AVCodecContext * avctx)
max_channels
=
6
;
break
;
}
if
(
avctx
->
channels
<
=
0
||
avctx
->
channels
>
max_channels
)
{
if
(
avctx
->
channels
<
min_channels
||
avctx
->
channels
>
max_channels
)
{
av_log
(
avctx
,
AV_LOG_ERROR
,
"Invalid number of channels
\n
"
);
return
AVERROR
(
EINVAL
);
}
...
...
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