Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
小白菜888
Ffmpeg
提交
8c9c0ea4
F
Ffmpeg
项目概览
小白菜888
/
Ffmpeg
通知
3
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
DevOps
流水线
流水线任务
计划
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
F
Ffmpeg
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
DevOps
DevOps
流水线
流水线任务
计划
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
流水线任务
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
8c9c0ea4
编写于
12月 12, 2008
作者:
B
Baptiste Coudurier
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
rename 4x8 to 8x4 to match widthxheight consistently
Originally committed as revision 16070 to
svn://svn.ffmpeg.org/ffmpeg/trunk
上级
76025d91
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
5 addition
and
5 deletion
+5
-5
libavcodec/dnxhdenc.c
libavcodec/dnxhdenc.c
+5
-5
未找到文件。
libavcodec/dnxhdenc.c
浏览文件 @
8c9c0ea4
...
...
@@ -330,7 +330,7 @@ static av_always_inline int dnxhd_calc_ac_bits(DNXHDEncContext *ctx, DCTELEM *bl
return
bits
;
}
static
av_always_inline
void
dnxhd_get_pixels_
4x8
(
DCTELEM
*
restrict
block
,
const
uint8_t
*
pixels
,
int
line_size
)
static
av_always_inline
void
dnxhd_get_pixels_
8x4
(
DCTELEM
*
restrict
block
,
const
uint8_t
*
pixels
,
int
line_size
)
{
int
i
;
for
(
i
=
0
;
i
<
4
;
i
++
)
{
...
...
@@ -361,10 +361,10 @@ static av_always_inline void dnxhd_get_blocks(DNXHDEncContext *ctx, int mb_x, in
if
(
mb_y
+
1
==
ctx
->
m
.
mb_height
&&
ctx
->
m
.
avctx
->
height
==
1080
)
{
if
(
ctx
->
interlaced
)
{
dnxhd_get_pixels_
4x8
(
ctx
->
blocks
[
4
],
ptr_y
+
ctx
->
dct_y_offset
,
ctx
->
m
.
linesize
);
dnxhd_get_pixels_
4x8
(
ctx
->
blocks
[
5
],
ptr_y
+
ctx
->
dct_y_offset
+
8
,
ctx
->
m
.
linesize
);
dnxhd_get_pixels_
4x8
(
ctx
->
blocks
[
6
],
ptr_u
+
ctx
->
dct_uv_offset
,
ctx
->
m
.
uvlinesize
);
dnxhd_get_pixels_
4x8
(
ctx
->
blocks
[
7
],
ptr_v
+
ctx
->
dct_uv_offset
,
ctx
->
m
.
uvlinesize
);
dnxhd_get_pixels_
8x4
(
ctx
->
blocks
[
4
],
ptr_y
+
ctx
->
dct_y_offset
,
ctx
->
m
.
linesize
);
dnxhd_get_pixels_
8x4
(
ctx
->
blocks
[
5
],
ptr_y
+
ctx
->
dct_y_offset
+
8
,
ctx
->
m
.
linesize
);
dnxhd_get_pixels_
8x4
(
ctx
->
blocks
[
6
],
ptr_u
+
ctx
->
dct_uv_offset
,
ctx
->
m
.
uvlinesize
);
dnxhd_get_pixels_
8x4
(
ctx
->
blocks
[
7
],
ptr_v
+
ctx
->
dct_uv_offset
,
ctx
->
m
.
uvlinesize
);
}
else
{
dsp
->
clear_block
(
ctx
->
blocks
[
4
]);
dsp
->
clear_block
(
ctx
->
blocks
[
5
]);
dsp
->
clear_block
(
ctx
->
blocks
[
6
]);
dsp
->
clear_block
(
ctx
->
blocks
[
7
]);
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录