Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
小白菜888
Ffmpeg
提交
8b408dbf
F
Ffmpeg
项目概览
小白菜888
/
Ffmpeg
通知
3
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
DevOps
流水线
流水线任务
计划
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
F
Ffmpeg
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
DevOps
DevOps
流水线
流水线任务
计划
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
流水线任务
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
8b408dbf
编写于
5月 31, 2004
作者:
R
Roberto Togni
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Add support for qtrle4 (16 colors/gray levels)
Originally committed as revision 3183 to
svn://svn.ffmpeg.org/ffmpeg/trunk
上级
e05655fb
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
92 addition
and
0 deletion
+92
-0
libavcodec/qtrle.c
libavcodec/qtrle.c
+92
-0
未找到文件。
libavcodec/qtrle.c
浏览文件 @
8b408dbf
...
...
@@ -74,6 +74,92 @@ static void qtrle_decode_2bpp(QtrleContext *s)
static
void
qtrle_decode_4bpp
(
QtrleContext
*
s
)
{
int
stream_ptr
;
int
header
;
int
start_line
;
int
lines_to_change
;
int
rle_code
;
int
row_ptr
,
pixel_ptr
;
int
row_inc
=
s
->
frame
.
linesize
[
0
];
unsigned
char
pi1
,
pi2
,
pi3
,
pi4
,
pi5
,
pi6
,
pi7
,
pi8
;
/* 8 palette indices */
unsigned
char
*
rgb
=
s
->
frame
.
data
[
0
];
int
pixel_limit
=
s
->
frame
.
linesize
[
0
]
*
s
->
avctx
->
height
;
/* check if this frame is even supposed to change */
if
(
s
->
size
<
8
)
return
;
/* start after the chunk size */
stream_ptr
=
4
;
/* fetch the header */
CHECK_STREAM_PTR
(
2
);
header
=
BE_16
(
&
s
->
buf
[
stream_ptr
]);
stream_ptr
+=
2
;
/* if a header is present, fetch additional decoding parameters */
if
(
header
&
0x0008
)
{
CHECK_STREAM_PTR
(
8
);
start_line
=
BE_16
(
&
s
->
buf
[
stream_ptr
]);
stream_ptr
+=
4
;
lines_to_change
=
BE_16
(
&
s
->
buf
[
stream_ptr
]);
stream_ptr
+=
4
;
}
else
{
start_line
=
0
;
lines_to_change
=
s
->
avctx
->
height
;
}
row_ptr
=
row_inc
*
start_line
;
while
(
lines_to_change
--
)
{
CHECK_STREAM_PTR
(
2
);
pixel_ptr
=
row_ptr
+
(
8
*
(
s
->
buf
[
stream_ptr
++
]
-
1
));
while
((
rle_code
=
(
signed
char
)
s
->
buf
[
stream_ptr
++
])
!=
-
1
)
{
if
(
rle_code
==
0
)
{
/* there's another skip code in the stream */
CHECK_STREAM_PTR
(
1
);
pixel_ptr
+=
(
8
*
(
s
->
buf
[
stream_ptr
++
]
-
1
));
}
else
if
(
rle_code
<
0
)
{
/* decode the run length code */
rle_code
=
-
rle_code
;
/* get the next 4 bytes from the stream, treat them as palette
* indices, and output them rle_code times */
CHECK_STREAM_PTR
(
4
);
pi1
=
((
s
->
buf
[
stream_ptr
])
>>
4
)
&
0x0f
;
pi2
=
(
s
->
buf
[
stream_ptr
++
])
&
0x0f
;
pi3
=
((
s
->
buf
[
stream_ptr
])
>>
4
)
&
0x0f
;
pi4
=
(
s
->
buf
[
stream_ptr
++
])
&
0x0f
;
pi5
=
((
s
->
buf
[
stream_ptr
])
>>
4
)
&
0x0f
;
pi6
=
(
s
->
buf
[
stream_ptr
++
])
&
0x0f
;
pi7
=
((
s
->
buf
[
stream_ptr
])
>>
4
)
&
0x0f
;
pi8
=
(
s
->
buf
[
stream_ptr
++
])
&
0x0f
;
CHECK_PIXEL_PTR
(
rle_code
*
8
);
while
(
rle_code
--
)
{
rgb
[
pixel_ptr
++
]
=
pi1
;
rgb
[
pixel_ptr
++
]
=
pi2
;
rgb
[
pixel_ptr
++
]
=
pi3
;
rgb
[
pixel_ptr
++
]
=
pi4
;
rgb
[
pixel_ptr
++
]
=
pi5
;
rgb
[
pixel_ptr
++
]
=
pi6
;
rgb
[
pixel_ptr
++
]
=
pi7
;
rgb
[
pixel_ptr
++
]
=
pi8
;
}
}
else
{
/* copy the same pixel directly to output 4 times */
rle_code
*=
4
;
CHECK_STREAM_PTR
(
rle_code
);
CHECK_PIXEL_PTR
(
rle_code
*
2
);
while
(
rle_code
--
)
{
rgb
[
pixel_ptr
++
]
=
((
s
->
buf
[
stream_ptr
])
>>
4
)
&
0x0f
;
rgb
[
pixel_ptr
++
]
=
(
s
->
buf
[
stream_ptr
++
])
&
0x0f
;
}
}
}
row_ptr
+=
row_inc
;
}
}
static
void
qtrle_decode_8bpp
(
QtrleContext
*
s
)
...
...
@@ -473,6 +559,12 @@ static int qtrle_decode_frame(AVCodecContext *avctx,
case
4
:
case
36
:
qtrle_decode_4bpp
(
s
);
/* make the palette available on the way out */
memcpy
(
s
->
frame
.
data
[
1
],
s
->
avctx
->
palctrl
->
palette
,
AVPALETTE_SIZE
);
if
(
s
->
avctx
->
palctrl
->
palette_changed
)
{
s
->
frame
.
palette_has_changed
=
1
;
s
->
avctx
->
palctrl
->
palette_changed
=
0
;
}
break
;
case
8
:
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录