Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
小白菜888
Ffmpeg
提交
216cc1f6
F
Ffmpeg
项目概览
小白菜888
/
Ffmpeg
通知
3
Star
0
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
DevOps
流水线
流水线任务
计划
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
F
Ffmpeg
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
0
Issue
0
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
DevOps
DevOps
流水线
流水线任务
计划
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
流水线任务
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
提交
216cc1f6
编写于
10月 16, 2015
作者:
M
Matt Oliver
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
lavu/intmath.h: Add msvc/icl ctzll optimisations.
Signed-off-by:
N
Matt Oliver
<
protogonoi@gmail.com
>
上级
ce0a117e
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
35 addition
and
0 deletion
+35
-0
libavutil/x86/intmath.h
libavutil/x86/intmath.h
+35
-0
未找到文件。
libavutil/x86/intmath.h
浏览文件 @
216cc1f6
...
...
@@ -24,6 +24,41 @@
#include <stdint.h>
#include "config.h"
#if HAVE_FAST_CLZ
#if defined(__INTEL_COMPILER)
# define ff_ctzll ff_ctzll_x86
static
av_always_inline
av_const
int
ff_ctzll_x86
(
long
long
v
)
{
# if ARCH_X86_64
uint64_t
c
;
__asm__
(
"bsfq %1,%0"
:
"=r"
(
c
)
:
"r"
(
v
));
return
c
;
# else
return
((
uint32_t
)
v
==
0
)
?
_bit_scan_forward
((
uint32_t
)(
v
>>
32
))
+
32
:
_bit_scan_forward
((
uint32_t
)
v
);
# endif
}
#elif defined(_MSC_VER)
# define ff_ctzll ff_ctzll_x86
static
av_always_inline
av_const
int
ff_ctzll_x86
(
long
long
v
)
{
unsigned
long
c
;
# if ARCH_X86_64
_BitScanForward64
(
&
c
,
v
);
# else
if
((
uint32_t
)
v
==
0
)
{
_BitScanForward
(
&
c
,
(
uint32_t
)(
v
>>
32
));
c
+=
32
;
}
else
{
_BitScanForward
(
&
c
,
(
uint32_t
)
v
);
}
# endif
return
c
;
}
#endif
/* __INTEL_COMPILER */
#endif
/* HAVE_FAST_CLZ */
#if defined(__GNUC__)
/* Our generic version of av_popcount is faster than GCC's built-in on
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录