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c5877911
编写于
1月 08, 2021
作者:
P
PMheart
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电子邮件补丁
差异文件
User: Fix CPUID on non-x86 platforms
closes
https://github.com/acidanthera/bugtracker/issues/1421
上级
98270188
变更
1
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内联
并排
Showing
1 changed file
with
75 addition
and
25 deletion
+75
-25
User/Library/UserMisc.c
User/Library/UserMisc.c
+75
-25
未找到文件。
User/Library/UserMisc.c
浏览文件 @
c5877911
...
...
@@ -45,35 +45,60 @@ EnableInterrupts (
UINT32
AsmCpuid
(
UINT32
Index
,
UINT32
*
Eax
,
UINT32
*
Ebx
,
UINT32
*
Ecx
,
UINT32
*
Edx
IN
UINT32
Index
,
OUT
UINT32
*
Eax
,
OPTIONAL
OUT
UINT32
*
Ebx
,
OPTIONAL
OUT
UINT32
*
Ecx
,
OPTIONAL
OUT
UINT32
*
Edx
OPTIONAL
)
{
UINT32
eax
=
0
,
ebx
=
0
,
ecx
=
0
,
edx
=
0
;
#if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
UINT32
EaxVal
;
UINT32
EbxVal
;
UINT32
EcxVal
;
UINT32
EdxVal
;
EaxVal
=
0
;
EbxVal
=
0
;
EcxVal
=
0
;
EdxVal
=
0
;
asm
(
"cpuid
\n
"
:
"=a"
(
eax
),
"=b"
(
ebx
),
"=c"
(
ecx
),
"=d"
(
edx
)
:
"=a"
(
EaxVal
),
"=b"
(
EbxVal
),
"=c"
(
EcxVal
),
"=d"
(
EdxVal
)
:
"0"
(
Index
)
);
if
(
Eax
)
{
*
Eax
=
eax
;
if
(
Eax
!=
NULL
)
{
*
Eax
=
EaxVal
;
}
if
(
Ebx
)
{
*
Ebx
=
ebx
;
if
(
Ebx
!=
NULL
)
{
*
Ebx
=
EbxVal
;
}
if
(
Ecx
)
{
*
Ecx
=
ecx
;
if
(
Ecx
!=
NULL
)
{
*
Ecx
=
EcxVal
;
}
if
(
Edx
)
{
*
Edx
=
edx
;
if
(
Edx
!=
NULL
)
{
*
Edx
=
EdxVal
;
}
return
Index
;
#else
if
(
Eax
!=
NULL
)
{
*
Eax
=
0
;
}
if
(
Ebx
!=
NULL
)
{
*
Ebx
=
0
;
}
if
(
Ecx
!=
NULL
)
{
*
Ecx
=
0
;
}
if
(
Edx
!=
NULL
)
{
*
Edx
=
0
;
}
return
0
;
#endif
}
UINT32
...
...
@@ -86,29 +111,54 @@ AsmCpuidEx (
OUT
UINT32
*
Edx
OPTIONAL
)
{
UINT32
eax
=
0
,
ebx
=
0
,
ecx
=
0
,
edx
=
0
;
#if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
UINT32
EaxVal
;
UINT32
EbxVal
;
UINT32
EcxVal
;
UINT32
EdxVal
;
EaxVal
=
0
;
EbxVal
=
0
;
EcxVal
=
0
;
EdxVal
=
0
;
asm
(
"cpuid
\n
"
:
"=a"
(
eax
),
"=b"
(
ebx
),
"=c"
(
ecx
),
"=d"
(
edx
)
:
"=a"
(
EaxVal
),
"=b"
(
EbxVal
),
"=c"
(
EcxVal
),
"=d"
(
EdxVal
)
:
"0"
(
Index
),
"2"
(
SubIndex
)
);
if
(
Eax
)
{
*
Eax
=
eax
;
if
(
Eax
!=
NULL
)
{
*
Eax
=
EaxVal
;
}
if
(
Ebx
)
{
*
Ebx
=
ebx
;
if
(
Ebx
!=
NULL
)
{
*
Ebx
=
EbxVal
;
}
if
(
Ecx
)
{
*
Ecx
=
ecx
;
if
(
Ecx
!=
NULL
)
{
*
Ecx
=
EcxVal
;
}
if
(
Edx
)
{
*
Edx
=
edx
;
if
(
Edx
!=
NULL
)
{
*
Edx
=
EdxVal
;
}
return
Index
;
#else
if
(
Eax
!=
NULL
)
{
*
Eax
=
0
;
}
if
(
Ebx
!=
NULL
)
{
*
Ebx
=
0
;
}
if
(
Ecx
!=
NULL
)
{
*
Ecx
=
0
;
}
if
(
Edx
!=
NULL
)
{
*
Edx
=
0
;
}
return
0
;
#endif
}
UINT32
...
...
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