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b23da103
编写于
8月 08, 2022
作者:
O
openharmony_ci
提交者:
Gitee
8月 08, 2022
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差异文件
!7499 增加手势退出动画接口描述
Merge pull request !7499 from 刘超/dev
上级
1f04e434
d607040f
变更
2
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内联
并排
Showing
2 changed file
with
109 addition
and
0 deletion
+109
-0
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-windowAnimationManager.md
...tion-dev/reference/apis/js-apis-windowAnimationManager.md
+108
-0
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-components-remotewindow.md
...ev/reference/arkui-ts/ts-basic-components-remotewindow.md
+1
-0
未找到文件。
zh-cn/application-dev/reference/apis/js-apis-windowAnimationManager.md
浏览文件 @
b23da103
...
@@ -52,6 +52,88 @@ var controller = {
...
@@ -52,6 +52,88 @@ var controller = {
windowAnimationManager
.
setController
(
controller
)
windowAnimationManager
.
setController
(
controller
)
```
```
## windowAnimationManager.minimizeWindowWithAnimation
minimizeWindowWithAnimation(windowTarget: WindowAnimationTarget, callback: AsyncCallback
<
WindowAnimationFinishedCallback
>
): void
最小化动画目标窗口,并返回动画完成的回调。
**系统能力:**
SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| windowTarget |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | 动画目标窗口。|
| callback | AsyncCallback
<
[WindowAnimationFinishedCallback](#windowanimationfinishedcallback)
>
| 是 | 动画完成后的回调。|
**示例:**
```
js
var
target
:
WindowAnimationTarget
=
undefined
;
var
controller
=
{
onWindowAnimationTargetsUpdate
(
fullScreenWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
floatingWindowTargets
:
Array
<
WindowAnimationTarget
>
):
void
{
target
=
fullScreenWindowTarget
;
},
}
windowAnimationManager
.
setController
(
controller
)
var
finishedCallback
=
null
;
windowAnimationManager
.
minimizeWindowWithAnimation
(
target
,
(
err
,
data
)
=>
{
if
(
err
.
code
)
{
console
.
error
(
'
Failed to minimize the window target. Cause:
'
+
JSON
.
stringify
(
err
));
return
;
}
finishedCallback
=
data
;
});
finishedCallback
.
onAnimationFinish
();
```
## windowAnimationManager.minimizeWindowWithAnimation
minimizeWindowWithAnimation(windowTarget: WindowAnimationTarget): Promise
<
WindowAnimationFinishedCallback
>
最小化动画目标窗口,并返回动画完成的回调。
**系统能力:**
SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| windowTarget |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | 动画目标窗口。|
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| -------------------------------- | --------------------------------------- |
| Promise
<
[WindowAnimationFinishedCallback](#windowanimationfinishedcallback)
>
| Promise对象,返回动画完成的回调。 |
**示例:**
```
js
var
target
:
WindowAnimationTarget
=
undefined
;
var
controller
=
{
onWindowAnimationTargetsUpdate
(
fullScreenWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
floatingWindowTargets
:
Array
<
WindowAnimationTarget
>
):
void
{
target
=
fullScreenWindowTarget
;
},
}
windowAnimationManager
.
setController
(
controller
)
let
promise
=
windowAnimationManager
.
minimizeWindowWithAnimation
(
target
);
promise
.
then
((
data
)
=>
{
data
.
onAnimationFinish
();
}).
catch
((
err
)
=>
{
console
.
error
(
'
Failed to minimize the window target. Cause:
'
+
JSON
.
stringify
(
err
));
return
;
});
```
## WindowAnimationController
## WindowAnimationController
窗口动画控制器。
窗口动画控制器。
...
@@ -220,6 +302,31 @@ var controller = {
...
@@ -220,6 +302,31 @@ var controller = {
}
}
```
```
### onWindowAnimationTargetsUpdate
onWindowAnimationTargetsUpdate(fullScreenWindowTarget: WindowAnimationTarget, floatingWindowTargets: Array
<
WindowAnimationTarget
>
): void
动画目标窗口更新时的回调
**系统能力:**
SystemCapability.WindowManager.WindowManager.Core
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------------------- | ------------------------------- | ---- | ---------------- |
| fullScreenWindowTarget |
[
WindowAnimationTarget
](
#windowanimationtarget
)
| 是 | 全屏状态的动画目标窗口。|
| floatingWindowTargets| Array
<
[WindowAnimationTarget](#windowanimationtarget)
>
| 是 | 悬浮状态的动画目标窗口 |
**示例:**
```
js
var
controller
=
{
onWindowAnimationTargetsUpdate
(
fullScreenWindowTarget
:
WindowAnimationTarget
,
floatingWindowTargets
:
Array
<
WindowAnimationTarget
>
):
void
{
console
.
log
(
'
onWindowAnimationTargetsUpdate
'
.);
}
}
windowAnimationManager
.
setController
(
controller
)
```
## WindowAnimationFinishedCallback
## WindowAnimationFinishedCallback
动画完成后的回调。
动画完成后的回调。
...
@@ -251,6 +358,7 @@ var controller = {
...
@@ -251,6 +358,7 @@ var controller = {
| bundleName | string | 动画目标窗口所对应的包名。 |
| bundleName | string | 动画目标窗口所对应的包名。 |
| abilityName | string | 动画目标窗口所对应的Ability名称。 |
| abilityName | string | 动画目标窗口所对应的Ability名称。 |
| windowBounds |
[
RRect
](
#rrect
)
| 动画目标窗口所对应的实际大小。 |
| windowBounds |
[
RRect
](
#rrect
)
| 动画目标窗口所对应的实际大小。 |
| missionId | number | 任务ID。|
## RRect
## RRect
圆角矩形。
圆角矩形。
...
...
zh-cn/application-dev/reference/arkui-ts/ts-basic-components-remotewindow.md
浏览文件 @
b23da103
...
@@ -31,6 +31,7 @@ RemoteWindow(target: WindowAnimationTarget)
...
@@ -31,6 +31,7 @@ RemoteWindow(target: WindowAnimationTarget)
| bundleName | string | 动画窗口所对应的进程。|
| bundleName | string | 动画窗口所对应的进程。|
| abilityName | string | 动画窗口所对应的Ability。|
| abilityName | string | 动画窗口所对应的Ability。|
| windowBounds |
[
RRect
](
#rrect
)
| 动画窗口实际大小。|
| windowBounds |
[
RRect
](
#rrect
)
| 动画窗口实际大小。|
| missionId | number | 任务ID。|
## RRect
## RRect
圆角矩形。
圆角矩形。
...
...
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