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软件工程实践2022年春W班
麦丽素鸽
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65b35d66
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6月 16, 2022
作者:
6
625115905@qq.com
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ee9ccaa9
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Showing
3 changed file
with
7 addition
and
9 deletion
+7
-9
Assets/Scripts/GameManagers/GameManager.cs
Assets/Scripts/GameManagers/GameManager.cs
+4
-8
Assets/Scripts/ProjectBase/Base/SingletonMono.cs
Assets/Scripts/ProjectBase/Base/SingletonMono.cs
+2
-0
Assets/Scripts/UI/SkillPanelCtrl.cs
Assets/Scripts/UI/SkillPanelCtrl.cs
+1
-1
未找到文件。
Assets/Scripts/GameManagers/GameManager.cs
浏览文件 @
65b35d66
...
...
@@ -125,18 +125,14 @@ public class GameManager : SingletonAutoMono<GameManager>
//关闭所有UI
UIManager
.
Instance
.
HidePanel
(
"ESCpanel"
);
UIManager
.
Instance
.
HidePanel
(
"BattlePanel"
);
if
(
Instance
.
player
!=
null
)
{
if
(
Instance
.
player
)
Destroy
(
Instance
.
player
.
gameObject
);
}
if
(
Instance
.
vehicle
!=
null
)
{
if
(
Instance
.
vehicle
)
Destroy
(
Instance
.
vehicle
.
gameObject
);
}
GameManager
.
Instance
.
magicStone
=
0
;
// if (this.transform.Find("RoomGenerator") != null) {
// }
RoomGenerator
.
Instance
.
DestroyMap
();
if
(
RoomGenerator
.
Instance
)
RoomGenerator
.
Instance
.
DestroyMap
();
}
//游戏通关结束
public
void
GameEnd
()
...
...
Assets/Scripts/ProjectBase/Base/SingletonMono.cs
浏览文件 @
65b35d66
...
...
@@ -13,6 +13,8 @@ public class SingletonMono<T> : MonoBehaviour where T: MonoBehaviour
{
get
{
if
(
instance
==
null
)
return
null
;
//继承了Mono的脚本 不能够直接new
//只能通过拖动到对象上 或者 通过 加脚本的api AddComponent去加脚本
//U3D内部帮助我们实例化它
...
...
Assets/Scripts/UI/SkillPanelCtrl.cs
浏览文件 @
65b35d66
...
...
@@ -83,7 +83,7 @@ public class SkillPanelCtrl : BasePanel
turretIsClicked
=
turretList
[
index
];
//Debug.Log("TurretX is clicked!");
BuildingManager
.
Instance
.
build
(
index
);
CountX
.
text
=
(
System
.
Convert
.
ToInt32
(
CountX
.
text
)
-
1
).
ToString
();
//
CountX.text = (System.Convert.ToInt32(CountX.text) - 1).ToString();
//switch (System.Convert.ToInt32(CountX.text))
//{
// case 0:
...
...
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