- 24 11月, 2017 1 次提交
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由 Qiao Longfei 提交于
* make enforce a target and dependent on nccl when gpu is enabled * add some more dependency
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- 31 10月, 2017 1 次提交
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由 QI JUN 提交于
* remove unused code * fix cmake file * fix build error
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- 24 10月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
* "add nccl enforce" * Dev * Update comment * Add nccl test * Follow comments
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- 04 10月, 2017 2 次提交
- 03 10月, 2017 1 次提交
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由 qijun 提交于
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- 19 9月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
Using DeviceContext, not Place to get stream
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- 09 9月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
* with unit-tests * Also complete `memcpy`
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- 04 9月, 2017 1 次提交
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由 dangqingqing 提交于
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- 31 8月, 2017 2 次提交
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由 dangqingqing 提交于
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由 dangqingqing 提交于
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- 18 8月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
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- 15 8月, 2017 2 次提交
- 09 8月, 2017 1 次提交
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由 Yi Wang 提交于
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- 15 7月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
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- 12 7月, 2017 6 次提交
- 11 7月, 2017 2 次提交
- 10 7月, 2017 1 次提交
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由 QI JUN 提交于
* add device_context * add unittest for device_context * transfer to use function paddle::platform::throw_on_error * fix cuda build error * using dynload functions * follow comments
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- 06 7月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
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- 05 7月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
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- 04 7月, 2017 3 次提交
- 03 7月, 2017 1 次提交
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由 qijun 提交于
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- 29 6月, 2017 4 次提交
- 28 6月, 2017 2 次提交
- 26 6月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
__must_check is a macro mark of function return value. It let developer must check the return value is legal or not.
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- 20 6月, 2017 1 次提交
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由 Yi Wang 提交于
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- 01 6月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
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