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d924a658
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9月 06, 2017
作者:
Q
QI JUN
提交者:
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9月 06, 2017
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Merge pull request #3750 from QiJune/add_eigen_user_doc
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+152
-1
doc/howto/dev/new_op_cn.md
doc/howto/dev/new_op_cn.md
+6
-1
doc/howto/dev/use_eigen_cn.md
doc/howto/dev/use_eigen_cn.md
+146
-0
未找到文件。
doc/howto/dev/new_op_cn.md
浏览文件 @
d924a658
...
...
@@ -169,6 +169,8 @@ class MulKernel : public framework::OpKernel {
`MulKernel`
需要重写
`Compute`
接口,该接口参数为
`const framework::ExecutionContext& context`
,
`ExecutionContext`
相比
`InferShapeContext`
增加了设备类型,同样可获取到输入输出和属性参数,
`Compute`
函数里写具体实现时。
注意,不同设备(CPU、GPU)共享一个Op定义,是否则共享同一个
`OpKernel`
,取决于
`Compute`
调用的函数是否支持不同设备。
`MulOp`
的CPU、GPU实现共享同一个
`Kernel`
,
`OpKernel`
不共享的例子可以参考
[
`OnehotCrossEntropyOpKernel`
](
https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/operators/cross_entropy_op.h#L43
)
。
为了使得
`OpKernel`
的计算过程书写较为简单,CPU、GPU的代码可以复用,我们通常借助Eigen unsupported Tensor模块来实现。关于在paddle中如何使用Eigen库,请参考对应的使用
[
文档
](
https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/doc/howto/dev/use_eigen_cn.md
)
到此前向Op实现完成,需要在
`.cc`
文件中注册该op和kernel。反向Op类的定义和Kernel定义与前向Op类似,这里不再重复。但注意,反向Op没有
`ProtoMaker`
。
...
...
@@ -188,9 +190,12 @@ REGISTER_OP_CPU_KERNEL(mul_grad,
-
`REGISTER_OP_WITHOUT_GRADIENT`
: 用于注册没有反向的Op。
-
`REGISTER_OP_CPU_KERNEL`
:注册
`ops::MulKernel`
类,并特化模板参数为
`paddle::platform::CPUPlace`
和
`float`
类型,同理,注册
`ops::MulKernel`
类。
在
`.cu`
文件中注册GPU Kernel。
在
`.cu`
文件中注册GPU Kernel。
请注意,如果GPU Kernel的实现是基于Eigen unsupported模块,那么在
`.cu`
的最前面请加上宏定义
`#define EIGEN_USE_GPU`
```
c++
// if use Eigen unsupported module before include head files
#define EIGEN_USE_GPU
namespace
ops
=
paddle
::
operators
;
REGISTER_OP_GPU_KERNEL
(
mul
,
ops
::
MulKernel
<
paddle
::
platform
::
GPUPlace
,
float
>
);
REGISTER_OP_GPU_KERNEL
(
mul_grad
,
...
...
doc/howto/dev/use_eigen_cn.md
0 → 100644
浏览文件 @
d924a658
## 在Paddle中如何使用Eigen
神经网络本质上是一个计算图,计算需要的数据存放在
`Tensor`
中,而计算过程是由
`Operartor`
来描述的。在执行时,
`Operator`
调用对应
`OpKernel`
中的
`Compute`
接口,实现对
`Tensor`
的操作。
### Eigen Tensor模块
Eigen Tensor模块对element-wise计算提供了强大的支持,并且书写一份代码,可以同时在CPU、GPU执行。但Eigen Tensor是一个正在开发中的模块,因此可能测试不够完备,文档较少。
关于Eigen Tensor模块的详细介绍请参考
[
文档1
](
https://github.com/RLovelett/eigen/blob/master/unsupported/Eigen/CXX11/src/Tensor/README.md
)
和
[
文档2
](
https://bitbucket.org/eigen/eigen/src/default/unsupported/Eigen/CXX11/src/Tensor/README.md
)
### paddle::framework::Tensor
Paddle Tensor定义在framework目录下,其主要接口如下:
```
cpp
class
Tensor
{
public:
/*! Return a pointer to mutable memory block. */
template
<
typename
T
>
inline
T
*
data
();
/**
* @brief Return a pointer to mutable memory block.
* @note If not exist, then allocation.
*/
template
<
typename
T
>
inline
T
*
mutable_data
(
platform
::
Place
place
);
/**
* @brief Return a pointer to mutable memory block.
*
* @param[in] dims The dimensions of the memory block.
* @param[in] place The place of the memory block.
*
* @note If not exist, then allocation.
*/
template
<
typename
T
>
inline
T
*
mutable_data
(
DDim
dims
,
platform
::
Place
place
);
/*! Resize the dimensions of the memory block. */
inline
Tensor
&
Resize
(
const
DDim
&
dims
);
/*! Return the dimensions of the memory block. */
inline
const
DDim
&
dims
()
const
;
private:
/*! holds the memory block if allocated. */
std
::
shared_ptr
<
Placeholder
>
holder_
;
/*! points to dimensions of memory block. */
DDim
dim_
;
};
```
`Placeholder`
的作用是延迟分配内存,即我们可以先定义一个Tensor,然后使用Resize接口设置Tensor的大小,最后再调用mutable_data接口分配实际的内存。
```
cpp
paddle
::
framework
::
Tensor
t
;
paddle
::
platform
::
CPUPlace
place
;
// set size first
t
.
Resize
({
2
,
3
});
// allocate memory on CPU later
t
.
mutable_data
(
place
);
```
### paddle::framework::Tensor使用样例
下面以AddOp为例说明Tensor的使用过程:
-
InferShape
在运行神经网络计算图时,我们先调用每个
`Operator`
的
`InferShape`
接口,根据输入Tensor的大小来设置输出Tensor的大小,
`Resize`
接口会被调用。
```
cpp
void
InferShape
(
const
framework
::
InferShapeContext
&
ctx
)
const
override
{
PADDLE_ENFORCE_EQ
(
ctx
.
Input
<
Tensor
>
(
"X"
)
->
dims
(),
ctx
.
Input
<
Tensor
>
(
"Y"
)
->
dims
(),
"Two input of Add Op's dimension must be same."
);
ctx
.
Output
<
Tensor
>
(
"Out"
)
->
Resize
(
ctx
.
Input
<
Tensor
>
(
"X"
)
->
dims
());
}
```
-
Run
`Operator`
的
`Run`
接口最终会调用对应
`OpKernel`
的
`Compute`
接口,在这时真正的分配内存,
`mutable_data`
接口会被调用。
```
cpp
void
Compute
(
const
framework
::
ExecutionContext
&
context
)
const
override
{
auto
*
input0
=
context
.
Input
<
Tensor
>
(
"X"
);
auto
*
input1
=
context
.
Input
<
Tensor
>
(
"Y"
);
auto
*
output
=
context
.
Output
<
Tensor
>
(
"Out"
);
output
->
mutable_data
<
T
>
(
context
.
GetPlace
());
auto
x
=
EigenVector
<
T
>::
Flatten
(
*
input0
);
auto
y
=
EigenVector
<
T
>::
Flatten
(
*
input1
);
auto
z
=
EigenVector
<
T
>::
Flatten
(
*
output
);
auto
place
=
context
.
GetEigenDevice
<
Place
>
();
z
.
device
(
place
)
=
x
+
y
;
}
```
### paddle::framework::Tensor到EigenTensor的转换
如上一小节所示,在具体的计算中,我们需要先把输入Tensor和输出Tensor转换为Eigen支持的格式。我们在
[
eigen.h
](
https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/framework/eigen.h
)
中提供了一些全局函数用来实现paddle::framework::Tensor到EigenTensor/EigenMatrix/EigenVector/EigenScalar的转换。
以EigenTensor为例,做一个介绍
```
cpp
Tensor
t
;
float
*
p
=
t
.
mutable_data
<
float
>
(
make_ddim
({
1
,
2
,
3
}),
platform
::
CPUPlace
());
for
(
int
i
=
0
;
i
<
1
*
2
*
3
;
i
++
)
{
p
[
i
]
=
static_cast
<
float
>
(
i
);
}
EigenTensor
<
float
,
3
>::
Type
et
=
EigenTensor
<
float
,
3
>::
From
(
t
);
```
From是EigenTensor模板提供的一个接口,可以实现从paddle::framework::Tensor到对EigenTensor的转换。由于Tensor的rank是模板参数,因此在转换时需要显示的指定。
在Eigen中,不同rank的Tensor是不同类型,Vector是rank为1的Tensor。需要额外注意的是,EigenVector
<T>
::From方法是把paddle中的一维Tensor转为Eigen的一维Tensor,在这里用EigenVector来表示;而EigenVector
<T>
::Flatten方法是把paddle中的一个Tensor进行reshape操作,压扁成为Eigen的一维Tensor,类型仍然为EigenVector。
更多的转换方法请参考eigen_test.cc中的
[
单元测试
](
https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/framework/eigen_test.cc
)
。
### 实现计算
当需要完成计算时,我们需要等式左边的EigenTensor调用device接口。在这里需要注意的是,这里的EigenTensor之间的运算只是改变了原有Tensor中的数据,而不会改变原有Tensor的shape信息。
```
cpp
auto
x
=
EigenVector
<
T
>::
Flatten
(
*
input0
);
auto
y
=
EigenVector
<
T
>::
Flatten
(
*
input1
);
auto
z
=
EigenVector
<
T
>::
Flatten
(
*
output
);
auto
place
=
context
.
GetEigenDevice
<
Place
>
();
z
.
device
(
place
)
=
x
+
y
;
```
在这段代码中,input0/input1/output可以是任意维度的Tensor。我们调用了EigenVector的Flatten接口,把任意维度的Tensor转为了一维的EigenVector。而在计算结束之后,input0/input1/output的原有shape信息不变。如果想改变原有Tensor的shape信息,可以调用Resize接口进行改变。
由于Eigen Tensor模块的文档较少,我们可以参考TensorFlow的
[
kernels
](
https://github.com/tensorflow/tensorflow/tree/master/tensorflow/core/kernels
)
模块下的相关
`OpKernel`
的计算代码。
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