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9896f15e
编写于
1月 23, 2017
作者:
H
hedaoyuan
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差异文件
Add FunctionBase::ops()
上级
225a8fa1
变更
2
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
2 changed file
with
29 addition
and
8 deletion
+29
-8
paddle/function/CrossMapNormalOp.cpp
paddle/function/CrossMapNormalOp.cpp
+22
-8
paddle/function/Function.h
paddle/function/Function.h
+7
-0
未找到文件。
paddle/function/CrossMapNormalOp.cpp
浏览文件 @
9896f15e
...
...
@@ -182,23 +182,37 @@ public:
CHECK_EQ
(
outputs
[
0
].
getArgType
(),
ASSIGN_TO
);
CHECK_EQ
(
outputs
[
1
].
getArgType
(),
ASSIGN_TO
);
size_t
samples
=
inputs
[
0
].
shape
()[
0
];
size_t
channel
s
=
inputs
[
0
].
shape
()[
1
];
size_t
height
=
inputs
[
0
].
shape
()[
2
];
size_t
width
=
inputs
[
0
].
shape
()[
3
];
size_t
batchSize
=
inputs
[
0
].
shape
()[
0
];
size_t
map
s
=
inputs
[
0
].
shape
()[
1
];
size_t
rows
=
inputs
[
0
].
shape
()[
2
];
size_t
columns
=
inputs
[
0
].
shape
()[
3
];
CrossMapNormal
<
Device
>
(
outputs
[
0
].
data
<
real
>
(),
outputs
[
1
].
data
<
real
>
(),
inputs
[
0
].
data
<
real
>
(),
samples
,
channel
s
,
height
,
width
,
batchSize
,
map
s
,
rows
,
columns
,
size_
,
scale_
,
pow_
);
}
// Only need the shape of the input, can calculate the
// floating-point operation.
size_t
ops
(
const
BufferArgs
&
inputs
,
const
BufferArgs
&
outputs
)
override
{
CHECK_EQ
((
size_t
)
numInputs_
,
inputs
.
size
());
size_t
batchSize
=
inputs
[
0
].
shape
()[
0
];
size_t
maps
=
inputs
[
0
].
shape
()[
1
];
size_t
rows
=
inputs
[
0
].
shape
()[
2
];
size_t
columns
=
inputs
[
0
].
shape
()[
3
];
// number of floating-point operations
// an approximate value
size_t
ops
=
batchSize
*
maps
*
((
rows
*
columns
)
*
size_
);
}
private:
size_t
size_
;
real
scale_
;
...
...
paddle/function/Function.h
浏览文件 @
9896f15e
...
...
@@ -153,6 +153,13 @@ public:
virtual
void
calc
(
const
BufferArgs
&
inputs
,
const
BufferArgs
&
outputs
)
{}
// Calculate the number of floating-point operations of this Function.
// The inputs and outputs arguments do not need to contain the actual data,
// only the shape.
virtual
size_t
ops
(
const
BufferArgs
&
inputs
,
const
BufferArgs
&
outputs
)
{
return
0
;
}
int
getNumInputs
()
const
{
return
numInputs_
;
}
int
getNumOutputs
()
const
{
return
numOutputs_
;
}
...
...
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