Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
机器未来
Paddle
提交
93608359
P
Paddle
项目概览
机器未来
/
Paddle
与 Fork 源项目一致
Fork自
PaddlePaddle / Paddle
通知
1
Star
1
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
1
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
P
Paddle
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
1
Issue
1
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
提交
93608359
编写于
11月 14, 2017
作者:
H
hedaoyuan
浏览文件
操作
浏览文件
下载
电子邮件补丁
差异文件
Fix UND AgentLayer.
上级
cad7bd13
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
3 addition
and
1 deletion
+3
-1
paddle/gserver/gradientmachines/NeuralNetwork.cpp
paddle/gserver/gradientmachines/NeuralNetwork.cpp
+3
-1
未找到文件。
paddle/gserver/gradientmachines/NeuralNetwork.cpp
浏览文件 @
93608359
...
@@ -16,7 +16,6 @@ limitations under the License. */
...
@@ -16,7 +16,6 @@ limitations under the License. */
#include "NeuralNetwork.h"
#include "NeuralNetwork.h"
#include "hl_gpu.h"
#include "hl_gpu.h"
#include "paddle/gserver/layers/AgentLayer.h"
#include "paddle/utils/CustomStackTrace.h"
#include "paddle/utils/CustomStackTrace.h"
#include "paddle/utils/Logging.h"
#include "paddle/utils/Logging.h"
#include "paddle/utils/Stat.h"
#include "paddle/utils/Stat.h"
...
@@ -28,6 +27,7 @@ limitations under the License. */
...
@@ -28,6 +27,7 @@ limitations under the License. */
#ifndef PADDLE_MOBILE_INFERENCE
#ifndef PADDLE_MOBILE_INFERENCE
#include "MultiNetwork.h"
#include "MultiNetwork.h"
#include "RecurrentGradientMachine.h"
#include "RecurrentGradientMachine.h"
#include "paddle/gserver/layers/AgentLayer.h"
#endif
#endif
namespace
paddle
{
namespace
paddle
{
...
@@ -192,9 +192,11 @@ void NeuralNetwork::init(const ModelConfig& config,
...
@@ -192,9 +192,11 @@ void NeuralNetwork::init(const ModelConfig& config,
void
NeuralNetwork
::
connect
(
LayerPtr
agentLayer
,
void
NeuralNetwork
::
connect
(
LayerPtr
agentLayer
,
LayerPtr
realLayer
,
LayerPtr
realLayer
,
int
height
)
{
int
height
)
{
#ifndef PADDLE_MOBILE_INFERENCE
AgentLayer
*
agent
=
dynamic_cast
<
AgentLayer
*>
(
agentLayer
.
get
());
AgentLayer
*
agent
=
dynamic_cast
<
AgentLayer
*>
(
agentLayer
.
get
());
CHECK_NOTNULL
(
agent
);
CHECK_NOTNULL
(
agent
);
agent
->
setRealLayer
(
realLayer
,
height
);
agent
->
setRealLayer
(
realLayer
,
height
);
#endif
}
}
void
NeuralNetwork
::
connect
(
std
::
string
agentLayerName
,
void
NeuralNetwork
::
connect
(
std
::
string
agentLayerName
,
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录