提交 0552bef9 编写于 作者: W wizardforcel

ch5

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欢迎阅读我的Java8并发教程的第一部分。这份指南将会以简单易懂的代码示例来教给你如何在Java8中进行并发编程。这是一系列教程中的第一部分。在接下来的15分钟,你将会学会如何通过线程,任务(tasks)和 exector services来并行执行代码。
- 第一部分:Threads和Executors
- 第二部分:同步和锁
+ 第一部分:[线程和执行器](ch4.md)
+ 第二部分:[同步和锁](ch5.md)
+ 第三部分:[原子操作和 ConcurrentMap](ch6.md)
并发在Java5中首次被引入并在后续的版本中不断得到增强。在这篇文章中介绍的大部分概念同样适用于以前的Java版本。不过我的代码示例聚焦于Java8,大量使用lambda表达式和其他新特性。如果你对lambda表达式不属性,我推荐你首先阅读我的[Java 8 教程](http://winterbe.com/posts/2014/03/16/java-8-tutorial/)
## Threads 和 Runnables
## `Thread` 和 `Runnable`
所有的现代操作系统都通过进程和线程来支持并发。进程是通常彼此独立运行的程序的实例,比如,如果你启动了一个Java程序,操作系统产生一个新的进程,与其他程序一起并行执行。在这些进程的内部,我们使用线程并发执行代码,因此,我们可以最大限度的利用CPU可用的核心(core)。
......@@ -78,7 +79,7 @@ thread.start();
接下来,让我们走进并发API中最重要的一部——executor services。
## Executors
## `Executor`
并发API引入了`ExecutorService`作为一个在程序中直接使用Thread的高层次的替换方案。Executos支持运行异步任务,通常管理一个线程池,这样一来我们就不需要手动去创建新的线程。在不断地处理任务的过程中,线程池内部线程将会得到复用,因此,在我们可以使用一个executor service来运行和我们想在我们整个程序中执行的一样多的并发任务。
......@@ -122,7 +123,7 @@ finally {
executor通过等待指定的时间让当前执行的任务终止来“温柔的”关闭executor。在等待最长5分钟的时间后,execuote最终会通过中断所有的正在执行的任务关闭。
### Callables 和 Futures
### `Callable` 和 `Future`
除了`Runnable`,executor还支持另一种类型的任务——`Callable`。Callables也是类似于runnables的函数接口,不同之处在于,Callable返回一个值。
......@@ -174,7 +175,7 @@ future.get();
你可能注意到我们这次创建executor的方式与上一个例子稍有不同。我们使用`newFixedThreadPool(1)`来创建一个单线程线程池的 execuot service。
这等同于使用`newSingleThreadExecutor`不过使用第二种方式我们可以稍后通过简单的传入一个比1大的值来增加线程池的大小。
### Timeouts
### 超时
任何`future.get()`调用都会阻塞,然后等待直到callable中止。在最糟糕的情况下,一个callable持续运行——因此使你的程序将没有响应。我们可以简单的传入一个时长来避免这种情况。
......@@ -203,7 +204,7 @@ Exception in thread "main" java.util.concurrent.TimeoutException
你可能已经猜到俄为什么会排除这个异常。我们指定的最长等待时间为1分钟,而这个callable在返回结果之前实际需要两分钟。
### invokeAll
### `invokeAll`
Executors支持通过`invokeAll()`一次批量提交多个callable。这个方法结果一个callable的集合,然后返回一个future的列表。
......@@ -230,7 +231,7 @@ executor.invokeAll(callables)
在这个例子中,我们利用Java8中的函数流(stream)来处理`invokeAll()`调用返回的所有future。我们首先将每一个future映射到它的返回值,然后将每个值打印到控制台。如果你还不属性stream,可以阅读我的[Java8 Stream 教程](http://winterbe.com/posts/2014/07/31/java8-stream-tutorial-examples/)
### invokeAny
### `invokeAny`
批量提交callable的另一种方式就是`invokeAny()`,它的工作方式与`invokeAll()`稍有不同。在等待future对象的过程中,这个方法将会阻塞直到第一个callable中止然后返回这一个callable的结果。
......@@ -265,7 +266,7 @@ System.out.println(result);
ForkJoinPools 在Java7时引入,将会在这个系列后面的教程中详细讲解。让我们深入了解一下 scheduled executors 来结束本次教程。
## Scheduled Executors
## `ScheduledExecutor`
我们已经学习了如何在一个 executor 中提交和运行一次任务。为了持续的多次执行常见的任务,我们可以利用调度线程池。
......@@ -325,6 +326,9 @@ executor.scheduleWithFixedDelay(task, 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
这是并发系列教程的第一部分。我推荐你亲手实践一下上面的代码示例。你可以从 [Github](https://github.com/winterbe/java8-tutorial) 上找到这篇文章中所有的代码示例,所以欢迎你fork这个仓库,并[收藏它](https://github.com/winterbe/java8-tutorial/stargazers)
我希望你会喜欢这篇文章。如果你有任何的问题都可以在下面评论或者通过 [Twitter](https://twitter.com/winterbe_) 给我回复
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+ 第一部分:[线程和执行器](ch4.md)
+ 第二部分:[同步和锁](ch5.md)
+ 第三部分:[原子操作和 ConcurrentMap](ch6.md)
# Java 8 并发教程:同步和锁
> 原文:[Java 8 Concurrency Tutorial: Synchronization and Locks](http://winterbe.com/posts/2015/04/30/java8-concurrency-tutorial-synchronized-locks-examples/)
> 译者:[飞龙](https://github.com/wizardforcel)
> 协议:[CC BY-NC-SA 4.0](http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/)
欢迎阅读我的Java8并发教程的第二部分。这份指南将会以简单易懂的代码示例来教给你如何在Java8中进行并发编程。这是一系列教程中的第二部分。在接下来的15分钟,你将会学会如何通过同步关键字,锁和信号量来同步访问共享可变变量。
+ 第一部分:[线程和执行器](ch4.md)
+ 第二部分:[同步和锁](ch5.md)
+ 第三部分:[原子操作和 ConcurrentMap](ch6.md)
这篇文章中展示的中心概念也适用于Java的旧版本,然而代码示例适用于Java 8,并严重依赖于lambda表达式和新的并发特性。如果你还不熟悉lambda,我推荐你先阅读我的[Java 8 教程](ch1.md)
出于简单的因素,这个教程的代码示例使用了定义在[这里](https://github.com/winterbe/java8-tutorial/blob/master/src/com/winterbe/java8/samples/concurrent/ConcurrentUtils.java)的两个辅助函数`sleep(seconds)``stop(executor)`
## 同步
[上一章](ch4.md)中,我们学到了如何通过执行器服务同时执行代码。当我们编写这种多线程代码时,我们需要特别注意共享可变变量的并发访问。假设我们打算增加某个可被多个线程同时访问的整数。
我们定义了`count`字段,带有`increment()`方法来使`count`加一:
```java
int count = 0;
void increment() {
count = count + 1;
}
```
当多个线程并发调用这个方法时,我们就会遇到大麻烦:
```java
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
IntStream.range(0, 10000)
.forEach(i -> executor.submit(this::increment));
stop(executor);
System.out.println(count); // 9965
```
我们没有看到`count`为10000的结果,上面代码的实际结果在每次执行时都不同。原因是我们在不同的线程上共享可变变量,并且变量访问没有同步机制,这会产生[竞争条件](http://en.wikipedia.org/wiki/Race_condition)
增加一个数值需要三个步骤:(1)读取当前值,(2)使这个值加一,(3)将新的值写到变量。如果两个线程同时执行,就有可能出现两个线程同时执行步骤1,于是会读到相同的当前值。这会导致无效的写入,所以实际的结果会偏小。上面的例子中,对`count`的非同步并发访问丢失了35次增加操作,但是你在自己执行代码时会看到不同的结果。
幸运的是,Java自从很久之前就通过`synchronized`关键字支持线程同步。我们可以使用`synchronized`来修复上面在增加`count`时的竞争条件。
```java
synchronized void incrementSync() {
count = count + 1;
}
```
在我们并发调用`incrementSync()`时,我们得到了`count`为10000的预期结果。没有再出现任何竞争条件,并且结果在每次代码执行中都很稳定:
```java
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
IntStream.range(0, 10000)
.forEach(i -> executor.submit(this::incrementSync));
stop(executor);
System.out.println(count); // 10000
```
`synchronized`关键字也可用于语句块:
```java
void incrementSync() {
synchronized (this) {
count = count + 1;
}
}
```
Java在内部使用所谓的“监视器”(monitor),也称为监视器锁(monitor lock)或内在锁( intrinsic lock)来管理同步。监视器绑定在对象上,例如,当使用同步方法时,每个方法都共享相应对象的相同监视器。
所有隐式的监视器都实现了重入(reentrant)特性。重入的意思是锁绑定在当前线程上。线程可以安全地多次获取相同的锁,而不会产生死锁(例如,同步方法调用相同对象的另一个同步方法)。
## 锁
并发API支持多种显式的锁,它们由`Lock`接口规定,用于代替`synchronized`的隐式锁。锁对细粒度的控制支持多种方法,因此它们比隐式的监视器具有更大的开销。
锁的多个实现在标准JDK中提供,它们会在下面的章节中展示。
### `ReentrantLock`
`ReentrantLock`类是互斥锁,与通过`synchronized`访问的隐式监视器具有相同行为,但是具有扩展功能。就像它的名称一样,这个锁实现了重入特性,就像隐式监视器一样。
让我们看看使用`ReentrantLock`之后的上面的例子。
```java
ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
int count = 0;
void increment() {
lock.lock();
try {
count++;
} finally {
lock.unlock();
}
}
```
锁可以通过`lock()`来获取,通过`unlock()`来释放。把你的代码包装在`try-finally`代码块中来确保异常情况下的解锁非常重要。这个方法是线程安全的,就像同步副本那样。如果另一个线程已经拿到锁了,再次调用`lock()`会阻塞当前线程,直到锁被释放。在任意给定的时间内,只有一个线程可以拿到锁。
锁对细粒度的控制支持多种方法,就像下面的例子那样:
```java
executor.submit(() -> {
lock.lock();
try {
sleep(1);
} finally {
lock.unlock();
}
});
executor.submit(() -> {
System.out.println("Locked: " + lock.isLocked());
System.out.println("Held by me: " + lock.isHeldByCurrentThread());
boolean locked = lock.tryLock();
System.out.println("Lock acquired: " + locked);
});
stop(executor);
```
在第一个任务拿到锁的一秒之后,第二个任务获得了锁的当前状态的不同信息。
```
Locked: true
Held by me: false
Lock acquired: false
```
`tryLock()`方法是`lock()`方法的替代,它尝试拿锁而不阻塞当前线程。在访问任何共享可变变量之前,必须使用布尔值结果来检查锁是否已经被获取。
### `ReadWriteLock`
`ReadWriteLock`接口规定了锁的另一种类型,包含用于读写访问的一对锁。读写锁的理念是,只要没有任何线程写入变量,并发读取可变变量通常是安全的。所以读锁可以同时被多个线程持有,只要没有线程持有写锁。这样可以提升性能和吞吐量,因为读取比写入更加频繁。
```java
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
Map<String, String> map = new HashMap<>();
ReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
executor.submit(() -> {
lock.writeLock().lock();
try {
sleep(1);
map.put("foo", "bar");
} finally {
lock.writeLock().unlock();
}
});
```
上面的例子在暂停一秒之后,首先获取写锁来向映射添加新的值。在这个任务完成之前,两个其它的任务被启动,尝试读取映射中的元素,并暂停一秒:
```java
Runnable readTask = () -> {
lock.readLock().lock();
try {
System.out.println(map.get("foo"));
sleep(1);
} finally {
lock.readLock().unlock();
}
};
executor.submit(readTask);
executor.submit(readTask);
stop(executor);
```
当你执行这一代码示例时,你会注意到两个读任务需要等待写任务完成。在释放了写锁之后,两个读任务会同时执行,并同时打印结果。它们不需要相互等待完成,因为读锁可以安全同步获取,只要没有其它线程获取了写锁。
### `StampedLock`
Java 8 自带了一种新的锁,叫做`StampedLock`,它同样支持读写锁,就像上面的例子那样。与`ReadWriteLock`不同的是,`StampedLock`的锁方法会返回表示为`long`的标记。你可以使用这些标记来释放锁,或者检查锁是否有效。此外,`StampedLock`支持另一种叫做乐观锁(optimistic locking)的模式。
让我们使用`StampedLock`代替`ReadWriteLock`重写上面的例子:
```java
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
Map<String, String> map = new HashMap<>();
StampedLock lock = new StampedLock();
executor.submit(() -> {
long stamp = lock.writeLock();
try {
sleep(1);
map.put("foo", "bar");
} finally {
lock.unlockWrite(stamp);
}
});
Runnable readTask = () -> {
long stamp = lock.readLock();
try {
System.out.println(map.get("foo"));
sleep(1);
} finally {
lock.unlockRead(stamp);
}
};
executor.submit(readTask);
executor.submit(readTask);
stop(executor);
```
通过`readLock()``writeLock()`来获取读锁或写锁会返回一个标记,它可以在稍后用于在`finally`块中解锁。要记住`StampedLock`并没有实现重入特性。每次调用加锁都会返回一个新的标记,并且在没有可用的锁时阻塞,即使相同线程已经拿锁了。所以你需要额外注意不要出现死锁。
就像前面的`ReadWriteLock`例子那样,两个读任务都需要等待写锁释放。之后两个读任务同时向控制台打印信息,因为多个读操作不会相互阻塞,只要没有线程拿到写锁。
下面的例子展示了乐观锁:
```java
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
StampedLock lock = new StampedLock();
executor.submit(() -> {
long stamp = lock.tryOptimisticRead();
try {
System.out.println("Optimistic Lock Valid: " + lock.validate(stamp));
sleep(1);
System.out.println("Optimistic Lock Valid: " + lock.validate(stamp));
sleep(2);
System.out.println("Optimistic Lock Valid: " + lock.validate(stamp));
} finally {
lock.unlock(stamp);
}
});
executor.submit(() -> {
long stamp = lock.writeLock();
try {
System.out.println("Write Lock acquired");
sleep(2);
} finally {
lock.unlock(stamp);
System.out.println("Write done");
}
});
stop(executor);
```
乐观的读锁通过调用`tryOptimisticRead()`获取,它总是返回一个标记而不阻塞当前线程,无论锁是否真正可用。如果已经有写锁被拿到,返回的标记等于0。你需要总是通过`lock.validate(stamp)`检查标记是否有效。
执行上面的代码会产生以下输出:
```
Optimistic Lock Valid: true
Write Lock acquired
Optimistic Lock Valid: false
Write done
Optimistic Lock Valid: false
```
乐观锁在刚刚拿到锁之后是有效的。和普通的读锁不同的是,乐观锁不阻止其他线程同时获取写锁。在第一个线程暂停一秒之后,第二个线程拿到写锁而无需等待乐观的读锁被释放。此时,乐观的读锁就不再有效了。甚至当写锁释放时,乐观的读锁还处于无效状态。
所以在使用乐观锁时,你需要每次在访问任何共享可变变量之后都要检查锁,来确保读锁仍然有效。
有时,将读锁转换为写锁而不用再次解锁和加锁十分实用。`StampedLock`为这种目的提供了`tryConvertToWriteLock()`方法,就像下面那样:
```java
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2);
StampedLock lock = new StampedLock();
executor.submit(() -> {
long stamp = lock.readLock();
try {
if (count == 0) {
stamp = lock.tryConvertToWriteLock(stamp);
if (stamp == 0L) {
System.out.println("Could not convert to write lock");
stamp = lock.writeLock();
}
count = 23;
}
System.out.println(count);
} finally {
lock.unlock(stamp);
}
});
stop(executor);
```
第一个任务获取读锁,并向控制台打印`count`字段的当前值。但是如果当前值是零,我们希望将其赋值为`23`。我们首先需要将读锁转换为写锁,来避免打破其它线程潜在的并发访问。`tryConvertToWriteLock()`的调用不会阻塞,但是可能会返回为零的标记,表示当前没有可用的写锁。这种情况下,我们调用`writeLock()`来阻塞当前线程,直到有可用的写锁。
## 信号量
除了锁之外,并发API也支持计数的信号量。不过锁通常用于变量或资源的互斥访问,信号量可以维护整体的准入许可。这在一些不同场景下,例如你需要限制你程序某个部分的并发访问总数时非常实用。
下面是一个例子,演示了如何限制对通过`sleep(5)`模拟的长时间运行任务的访问:
```java
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
Runnable longRunningTask = () -> {
boolean permit = false;
try {
permit = semaphore.tryAcquire(1, TimeUnit.SECONDS);
if (permit) {
System.out.println("Semaphore acquired");
sleep(5);
} else {
System.out.println("Could not acquire semaphore");
}
} catch (InterruptedException e) {
throw new IllegalStateException(e);
} finally {
if (permit) {
semaphore.release();
}
}
}
IntStream.range(0, 10)
.forEach(i -> executor.submit(longRunningTask));
stop(executor);
```
执行器可能同时运行10个任务,但是我们使用了大小为5的信号量,所以将并发访问限制为5。使用`try-finally`代码块在异常情况中合理释放信号量十分重要。
执行上述代码产生如下结果:
```
Semaphore acquired
Semaphore acquired
Semaphore acquired
Semaphore acquired
Semaphore acquired
Could not acquire semaphore
Could not acquire semaphore
Could not acquire semaphore
Could not acquire semaphore
Could not acquire semaphore
```
信号量限制对通过`sleep(5)`模拟的长时间运行任务的访问,最大5个线程。每个随后的`tryAcquire()`调用在经过最大为一秒的等待超时之后,会向控制台打印不能获取信号量的结果。
这就是我的系列并发教程的第二部分。以后会放出更多的部分,所以敬请等待吧。像以前一样,你可以在[Github](https://github.com/winterbe/java8-tutorial)上找到这篇文档的所有示例代码,所以请随意fork这个仓库,并自己尝试它。
我希望你能喜欢这篇文章。如果你还有任何问题,在下面的评论中向我反馈。你也可以[在Twitter上关注我](https://twitter.com/winterbe_)来获取更多开发相关的信息。
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+ 第二部分:[同步和锁](ch5.md)
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