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ed84f25a
编写于
11月 06, 2012
作者:
A
astaxie
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Merge pull request #110 from JessonChan/master
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4e5b2b00
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2.5.md
+14
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2.5.md
浏览文件 @
ed84f25a
...
@@ -22,15 +22,15 @@
...
@@ -22,15 +22,15 @@
fmt.Println("Area of r2 is: ", area(r2))
fmt.Println("Area of r2 is: ", area(r2))
}
}
这
个代码是可以计算出来长方形的面积,但是area不是作为Rectangle的一个方法(类似面向对象里面的方法)实现的,而是Rectangle的对象(r1,r2)作为函数的一个参数传入,然后计算获取
的。
这
段代码可以计算出来长方形的面积,但是area()不是作为Rectangle的方法实现的(类似面向对象里面的方法),而是将Rectangle的对象(如r1,r2)作为参数传入函数计算面积
的。
这样实现
有什么问题,当然没有问题咯,但是当你代码里面增加一个圆形、正方形、多边形等的时候,然后你又想计算他们的面积的时候怎么办啊?那就增加新的函数咯,但是函数名你就必须要跟着换了,你就要把函数名
变成
`area_rectangle, area_circle, area_triangle...`
这样实现
当然没有问题咯,但是当需要增加圆形、正方形、五边形甚至其它多边形的时候,你想计算他们的面积的时候怎么办啊?那就只能增加新的函数咯,但是函数名你就必须要跟着换了,
变成
`area_rectangle, area_circle, area_triangle...`
变成
下图所表示的那样, 椭圆代表函数, 而这些函数并不从属于struct(或者以面向对象的术语来说,并不属于class),他们是单独存在于struct外围,而非在概念上属于某个struct的。
像
下图所表示的那样, 椭圆代表函数, 而这些函数并不从属于struct(或者以面向对象的术语来说,并不属于class),他们是单独存在于struct外围,而非在概念上属于某个struct的。
![](
images/2.5.rect_func_without_receiver.png?raw=true
)
![](
images/2.5.rect_func_without_receiver.png?raw=true
)
很显然,这样的实现并不优雅,
而且从概念上来说一个"形状"的面积应该是"形状"的一个特性,应该是属于这个形状的,就像他的字段
一样。
很显然,这样的实现并不优雅,
并且从概念上来说"面积"是"形状"的一个属性,它是属于这个特定的形状的,就像长方形的长和宽
一样。
基于上面的原因所以就有了
`method`
的概念,
`method`
是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样,只是在
`func`
后面增加了一个receiver(也就是method所依从的主体)。
基于上面的原因所以就有了
`method`
的概念,
`method`
是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的声明语法几乎一样,只是在
`func`
后面增加了一个receiver(也就是method所依从的主体)。
...
@@ -40,7 +40,7 @@
...
@@ -40,7 +40,7 @@
用Rob Pike的话来说就是:
用Rob Pike的话来说就是:
>
“A method is a function with an implicit first argument, called a receiver.“
>
"A method is a function with an implicit first argument, called a receiver."
method的语法如下:
method的语法如下:
...
@@ -197,30 +197,30 @@ method的语法如下:
...
@@ -197,30 +197,30 @@ method的语法如下:
fmt.Println("Obviously, now, the biggest one is", boxes.BiggestsColor().String())
fmt.Println("Obviously, now, the biggest one is", boxes.BiggestsColor().String())
}
}
上面
这个例子我们
通过const定义了一些常量,然后定义了一些自定义类型
上面
的代码
通过const定义了一些常量,然后定义了一些自定义类型
-
Color作为byte的别名
-
Color作为byte的别名
-
定义了一个struct:Box,含有三个长宽高字段和一个颜色属性
-
定义了一个struct:Box,含有三个长宽高字段和一个颜色属性
-
定义了一个slice:BoxList,含有Box
-
定义了一个slice:BoxList,含有Box
然后
我们定义了一些method在这些类型上面
然后
以上面的自定义类型为接收者定义了一些method
-
Volume()定义了接收者为Box,返回Box的容量
-
Volume()定义了接收者为Box,返回Box的容量
-
SetColor(c Color),把Box的颜色改为c
-
SetColor(c Color),把Box的颜色改为c
-
BiggestsColor()定在在BoxList上面,返回list里面容量最大的颜色
-
BiggestsColor()定在在BoxList上面,返回list里面容量最大的颜色
-
PaintItBlack()把BoxList里面所有Box的颜色全部变成黑色
-
PaintItBlack()把BoxList里面所有Box的颜色全部变成黑色
-
String()定义在Color上面,返回
真正的Color字符串
-
String()定义在Color上面,返回
Color的具体颜色(字符串格式)
上面的代码通过文字描述出来之后
一看是不是很简单?我们一般解决问题都是通过问题的描述,然后去用这样
的代码实现。
上面的代码通过文字描述出来之后
是不是很简单?我们一般解决问题都是通过问题的描述,去写相应
的代码实现。
### 指针作为receiver
s
### 指针作为receiver
现在让我们回
头看看上面的SetColor的
method,它的receiver是一个指向Box的指针,是的,你可以使用
*
Box。想想为啥要使用指针而不是Box本身呢?
现在让我们回
过头来看看SetColor这个
method,它的receiver是一个指向Box的指针,是的,你可以使用
*
Box。想想为啥要使用指针而不是Box本身呢?
我们
先来看看我们上面SetColor的真正目的,我们是想改变这个Box的颜色,那么如果我们不传Box的指针,那么我们接受的其实是Box的一个copy,如果改变了颜色值,其实是修改
的copy,而不是真正的Box。所以我们需要传入指针。
我们
定义SetColor的真正目的是想改变这个Box的颜色,如果不传Box的指针,那么SetColor接受的其实是Box的一个copy,也就是说method内对于颜色值的修改,其实只作用于Box
的copy,而不是真正的Box。所以我们需要传入指针。
我们把receiver当作method的第一个参数来看,然后参考前面函数讲解的传值和传引用
这里可以把receiver当作method的第一个参数来看,然后结合前面函数讲解的传值和传引用就不难理解
这
个
你也许会问了那SetColor函数里面应该这样定义
`*b.Color=c`
,而不是
`b.Color=c`
,因为我们需要读取到指针相应的值。
这
里
你也许会问了那SetColor函数里面应该这样定义
`*b.Color=c`
,而不是
`b.Color=c`
,因为我们需要读取到指针相应的值。
你是对的,其实Go里面这两种方式都是正确的,当你用指针去访问相应的字段时(虽然指针没有任何的字段),Go知道你要通过指针去获取这个值,看到了吧,Go的设计是不是越来越吸引你了。
你是对的,其实Go里面这两种方式都是正确的,当你用指针去访问相应的字段时(虽然指针没有任何的字段),Go知道你要通过指针去获取这个值,看到了吧,Go的设计是不是越来越吸引你了。
...
...
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