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c4b4e496
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8月 20, 2019
作者:
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+32
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docs/cpp/11.md
docs/cpp/11.md
+1
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docs/cpp/13.md
docs/cpp/13.md
+1
-1
docs/cpp/14.md
docs/cpp/14.md
+3
-3
docs/cpp/18.md
docs/cpp/18.md
+1
-1
docs/cpp/3.md
docs/cpp/3.md
+8
-8
docs/cpp/34.md
docs/cpp/34.md
+1
-1
docs/cpp/8.md
docs/cpp/8.md
+4
-4
docs/cpp/9.md
docs/cpp/9.md
+13
-13
未找到文件。
docs/cpp/11.md
浏览文件 @
c4b4e496
...
...
@@ -15,7 +15,7 @@ while(condition)
## 循环如何工作?
在 while 循环中,首先计算条件,如果它返回 true,则 while 循环中的语句执行,这会重复发生,直到条件返回 false。当 condition 返回 false 时,控
件
退出循环并在 while 循环后跳转到程序中的下一个语句。
在 while 循环中,首先计算条件,如果它返回 true,则 while 循环中的语句执行,这会重复发生,直到条件返回 false。当 condition 返回 false 时,控
制流
退出循环并在 while 循环后跳转到程序中的下一个语句。
**注意:**
使用 while 循环时要注意的重点是我们需要在 while 循环中使用递增或递减语句,以便循环变量在每次迭代时都会发生变化,并且在某些情况下返回 false。这样我们就可以结束 while 循环的执行,否则循环将无限期地执行。
...
...
docs/cpp/13.md
浏览文件 @
c4b4e496
...
...
@@ -2,7 +2,7 @@
> 原文: [https://beginnersbook.com/2017/08/cpp-continue-statement/](https://beginnersbook.com/2017/08/cpp-continue-statement/)
在循环内使用 continue 语句。每当在循环内遇到 continue 语句时,控
件
直接跳转到循环的开头以进行下一次迭代,跳过循环体内语句的执行以进行当前迭代。
在循环内使用 continue 语句。每当在循环内遇到 continue 语句时,控
制流
直接跳转到循环的开头以进行下一次迭代,跳过循环体内语句的执行以进行当前迭代。
#### `continue`语句的语法
...
...
docs/cpp/14.md
浏览文件 @
c4b4e496
...
...
@@ -4,9 +4,9 @@
**中断语句**
用于以下两种情况:
a)使用 break 语句立即退出循环。每当在循环内遇到 break 语句时,控
件
就会直接从循环中退出。它与 if 语句一起使用,只要在循环内部使用(参见下面的示例),以便它仅在特定条件下发生。
a)使用 break 语句立即退出循环。每当在循环内遇到 break 语句时,控
制流
就会直接从循环中退出。它与 if 语句一起使用,只要在循环内部使用(参见下面的示例),以便它仅在特定条件下发生。
b)用于箱体后的
开关
箱控制结构。通常,在 switch case 中的所有情况都跟一个 break 语句,以避免后续的情况(参见下面的例子)执行。无论何时在
`switch-case`
块中遇到,控制器都从
`switch-case`
体中出来。
b)用于箱体后的
`switch`
箱控制结构。通常,在 switch case 中的所有情况都跟一个 break 语句,以避免后续的情况(参见下面的例子)执行。无论何时在
`switch-case`
块中遇到,控制器都从
`switch-case`
体中出来。
#### `break`语句的语法
...
...
@@ -20,7 +20,7 @@ break;
## 示例 - 在`while`循环中使用`break`语句
在下面的示例中,我们有一个从 10 到 200 运行的 while 循环,但由于我们有一个在循环计数器变量值达到 12 时遇到的 break 语句,循环终止并且控
件
跳转到程序中的下一个语句之后循环体。
在下面的示例中,我们有一个从 10 到 200 运行的 while 循环,但由于我们有一个在循环计数器变量值达到 12 时遇到的 break 语句,循环终止并且控
制流
跳转到程序中的下一个语句之后循环体。
```
cpp
#include <iostream>
...
...
docs/cpp/18.md
浏览文件 @
c4b4e496
...
...
@@ -52,7 +52,7 @@ int sum(int a, int b, int c){
> **如果为参数指定默认值,则后续参数必须为其分配默认值,否则将出现编译错误。**
**例如:**
让我们看一些有效和无效的
案例
。
**例如:**
让我们看一些有效和无效的
`case`
。
**有效:**
以下函数声明有效 -
```
cpp
...
...
docs/cpp/3.md
浏览文件 @
c4b4e496
...
...
@@ -2,9 +2,9 @@
> 原文: [https://beginnersbook.com/2017/08/first-cpp-program/](https://beginnersbook.com/2017/08/first-cpp-program/)
在本指南中,我们将编写和理解
**在 C++**
编程中的第一个程序。我们正在编写一个打印
“Hello World!”
消息的简单 C++程序。让我们先看看程序,然后我们将详细讨论它的每一部分。
在本指南中,我们将编写和理解
**在 C++**
编程中的第一个程序。我们正在编写一个打印
`Hello World!`
消息的简单 C++程序。让我们先看看程序,然后我们将详细讨论它的每一部分。
## C++中的
Hello World
程序
## C++中的
`Hello World`
程序
```
cpp
/*
...
...
@@ -34,7 +34,7 @@ Hello World!
我们来讨论上述程序的每一部分。
**1
.
注释**
- 您可以在上述程序中看到两种类型的注释
**1
\.
注释**
- 您可以在上述程序中看到两种类型的注释
```
cpp
// This is a single line comment
...
...
@@ -58,12 +58,12 @@ int sum(int num1, int num2) {
现在,如果有人阅读我的注释,他或她只需阅读我的注释即可理解我在那里所做的事情。这提高了代码的可读性,当您与团队成员一起开展项目时,这将成为必不可少的方面。
**2
.#include< iostream>**
- 此语句告诉编译器包含 iostream
文件。该文件包含我们可以在程序中使用的预定义输入/输出函数。
**2
\. `#include <iostream>`**
- 此语句告诉编译器包含
`iostream`
文件。该文件包含我们可以在程序中使用的预定义输入/输出函数。
**3
.使用 namespace std;**
- 名称空间就像一个区域,我们有函数,变量等,它们的范围仅限于该特定区域。这里 std
是一个命名空间名称,它告诉编译器查看所有变量,函数等的特定区域。我不会在这里详细讨论它,因为它可能会让你感到困惑。我在一个单独的教程中通过示例介绍了这个主题。按照给定顺序的教程,你会没事的。
**3
\. `using namespace std;`**
- 名称空间就像一个区域,我们有函数,变量等,它们的范围仅限于该特定区域。这里
`std`
是一个命名空间名称,它告诉编译器查看所有变量,函数等的特定区域。我不会在这里详细讨论它,因为它可能会让你感到困惑。我在一个单独的教程中通过示例介绍了这个主题。按照给定顺序的教程,你会没事的。
**4\.
int main()
**
- 顾名思义这是我们程序的主要功能,程序的执行从这个函数开始,这里的 int 是返回类型,它向编译器指示这个函数将返回一个整数值。这是我们在 main 函数结束时返回 0 语句的主要原因。
**4\.
`int main()`
**
- 顾名思义这是我们程序的主要功能,程序的执行从这个函数开始,这里的 int 是返回类型,它向编译器指示这个函数将返回一个整数值。这是我们在 main 函数结束时返回 0 语句的主要原因。
**5\.
cout<< “你好,世界!”;**
-
`cout`
对象属于 iostream
文件,此对象的目的是在屏幕上显示双引号之间的内容。这个对象也可以在屏幕上显示变量的值(不用担心,我们将在后面的教程中看到)。
**5\.
`cout<<"Hello World!";`**
-
`cout`
对象属于
`iostream`
文件,此对象的目的是在屏幕上显示双引号之间的内容。这个对象也可以在屏幕上显示变量的值(不用担心,我们将在后面的教程中看到)。
**6.返回 0;**
- 该语句从 main()函数返回值 0,表示 main 函数的执行成功。值 1 表示执行失败。
\ No newline at end of file
**6\. `return 0;`**
- 该语句从
`main()`
函数返回值 0,表示
`main`
函数的执行成功。值 1 表示执行失败。
\ No newline at end of file
docs/cpp/34.md
浏览文件 @
c4b4e496
...
...
@@ -54,7 +54,7 @@ int main(){
既然我们已经理解了什么是枚举以及如何在程序中使用它们,那么让我们讨论一下我们使用它们的原因:
只有在我们期望变量具有一组可能的值时才使用枚举,例如,我们有一个保持方向的 dir 变量。由于我们有四个方向,这个变量可以取四个值中的任何一个,如果我们尝试为这个变量分配另一个随机值,它将抛出一个编译错误。这会增加编译时检查并避免通过传入无效常量而发生的错误。
经常使用它们的另一个重要位置是
[
`switch-case`语句
](
https://beginnersbook.com/2017/08/cpp-switch-case/
)
,其中
案例
块期望的所有值都可以在枚举中定义。这样我们就可以确保我们在 switch 括号中传递的 enum 变量没有采用它不应该接受的任何随机值。
经常使用它们的另一个重要位置是
[
`switch-case`语句
](
https://beginnersbook.com/2017/08/cpp-switch-case/
)
,其中
`case`
块期望的所有值都可以在枚举中定义。这样我们就可以确保我们在 switch 括号中传递的 enum 变量没有采用它不应该接受的任何随机值。
## 如何更改`enum`的默认值
...
...
docs/cpp/8.md
浏览文件 @
c4b4e496
...
...
@@ -4,10 +4,10 @@
有时我们只有在满足或不满足特定条件时才需要执行一个语句块。这被称为
**决策**
,因为我们在程序逻辑中做出决定后执行某个代码。对于 C++中的决策,我们有四种类型的控制语句(或控制结构),如下所示:
a)
if
语句
b)嵌套
if
语句
c)
if-else
语句
d)
if-else-if
语句
a)
`if`
语句
b)嵌套
`if`
语句
c)
`if-else`
语句
d)
`if-else-if`
语句
## C++中的`if`语句
...
...
docs/cpp/9.md
浏览文件 @
c4b4e496
...
...
@@ -2,9 +2,9 @@
> 原文: [https://beginnersbook.com/2017/08/cpp-switch-case/](https://beginnersbook.com/2017/08/cpp-switch-case/)
当我们有多个条件并且我们需要根据条件执行不同的操作时,使用
Switch case 语句。当我们有多个条件时,我们需要在满足特定条件时执行一个语句块。在这种情况下,我们可以使用冗长的
[
if..else-if 语句
](
https://beginnersbook.com/2017/08/cpp-if-else-statement/
)
或 switch case。冗长 if..else-if
的问题是当我们有几个条件时它会变得复杂。
`switch-case`
是处理这种情况的干净而有效的方法。
当我们有多个条件并且我们需要根据条件执行不同的操作时,使用
`switch case`
语句。当我们有多个条件时,我们需要在满足特定条件时执行一个语句块。在这种情况下,我们可以使用冗长的
[
`if..else-if`语句
](
https://beginnersbook.com/2017/08/cpp-if-else-statement/
)
或
`switch case`
。冗长
`if..else-if`
的问题是当我们有几个条件时它会变得复杂。
`switch-case`
是处理这种情况的干净而有效的方法。
Switch case
语句的
**语法:**
`switch case`
语句的
**语法:**
```
cpp
switch
(
variable
or
an
integer
expression
)
...
...
@@ -21,7 +21,7 @@ switch (variable or an integer expression)
}
```
即使
break 语句是可选的,Switch Case 语句也主要用于 break 语句。我们将首先看到一个没有 break 语句的例子,然后我们将讨论 switch case 和 break
即使
`break`
语句是可选的,
`switch case`
语句也主要用于
`break`
语句。我们将首先看到一个没有
`break`
语句的例子,然后我们将讨论
`switch case`
和
`break`
## `switch-case`示例
...
...
@@ -50,7 +50,7 @@ int main(){
Default:
Value
is
:
5
```
**说明**
:在
开关中我给出了一个表达式,你也可以给出变量。我给了表达式 num + 2,其中 num 值是 5,并且在添加之后表达式得到 7.
由于没有用值 4 定义的情况,所以执行了默认情况。
**说明**
:在
`swicth中我给出了一个表达式,你也可以给出变量。我给了表达式`
num + 2
`,其中`
num
`值是 5,并且在添加之后表达式得到 7。
由于没有用值 4 定义的情况,所以执行了默认情况。
## `
switch-case
`流程图
...
...
@@ -59,7 +59,7 @@ Default: Value is: 5
## `
switch-case
`中的`
break
`语句
在我们讨论
break 语句之前,让我们看看当我们在 switch case 中不使用 break
语句时会发生什么。请参阅以下示例:
在我们讨论
`
break
`语句之前,让我们看看当我们在`
switch case
`中不使用`
break
`
语句时会发生什么。请参阅以下示例:
```cpp
#include <iostream>
...
...
@@ -87,11 +87,11 @@ Default
```
在上面的程序中,我们在
开关括号内部有变量 i,这意味着无论变量 i 的值是什么,都会执行相应的 case 块。我们已将整数值 2 传递给开关,因此控制切换到案例 2,但是在案例 2 之后我们没有使用 break 语句导致流程继续到后续案例直到结束。然而,这不是我们想要的,我们想要执行正确的大小写块并忽略其余的块。这个问题的解决方案是在每个 case 块之后使用 break
语句。
在上面的程序中,我们在
`
switch
`括号内部有变量`
i
`,这意味着无论变量`
i
`的值是什么,都会执行相应的`
case
`块。我们已将整数值 2 传递给`
switch
`,因此控制切换到`
case
` 2,但是在`
case
` 2 之后我们没有使用`
break
`语句导致流程继续到后续`
case
`直到结束。然而,这不是我们想要的,我们想要执行正确的大小写块并忽略其余的块。这个问题的解决方案是在每个`
case
`块之后使用`
break
`
语句。
当您希望程序流从
交换机主体中出来时,使用 Break 语句。每当在交换机主体中遇到 break 语句时,执行流程将直接从交换机中出来,忽略其余的情况。这就是您必须使用 break 语句结束每个 case
块的原因。
当您希望程序流从
`
switch
`主体中出来时,使用`
break
`语句。每当在`
switch
`主体中遇到`
break
`语句时,执行流程将直接从`
switch
`中出来,忽略其余的情况。这就是您必须使用`
break
`语句结束每个`
case
`
块的原因。
让我们采用相同的例子,但这次使用
break
语句。
让我们采用相同的例子,但这次使用
`
break
`
语句。
```cpp
#include <iostream>
...
...
@@ -124,14 +124,14 @@ int main(){
Case2
```
现在您可以看到只有
案例 2 被执行,其余的后续案例
被忽略了。
现在您可以看到只有
`
case
` 2 被执行,其余的后续`
case
`
被忽略了。
**为什么我默认后不使用
break
语句?**
控
件本身会在默认情况下从开关中出来,所以我之后没有使用 break
语句,但是如果你想要它可以使用它,那么这样做是没有害处的。
**为什么我默认后不使用
`
break
`
语句?**
控
制流本身会在默认情况下从`
switch
`中出来,所以我之后没有使用`
break
`
语句,但是如果你想要它可以使用它,那么这样做是没有害处的。
## 重要笔记
1)
案例并不总是需要订购 1,2,3 等。它可以在 case 关键字后面包含任何整数值。此外,案例
不需要始终按升序排列,您可以根据要求以任何顺序指定它们。
1)
`
case
`并不总是需要顺序`
1,2,3
`等。它可以在`
case
`关键字后面包含任何整数值。此外,`
case
`
不需要始终按升序排列,您可以根据要求以任何顺序指定它们。
2)您也可以在`
switch-case
`中使用字符。例如 -
...
...
@@ -155,4 +155,4 @@ int main(){
}
```
3)允许嵌套 switch 语句,这意味着你可以在另一个开关内部使用 switch 语句。但是应该避免使用嵌套的 switch 语句,因为它会使程序更复杂,更不易读。
\ No newline at end of file
3)允许嵌套`
switch
`语句,这意味着你可以在另一个`
switch
`内部使用`
switch
`语句。但是应该避免使用嵌套的`
switch
`
语句,因为它会使程序更复杂,更不易读。
\ No newline at end of file
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