Skip to content
体验新版
项目
组织
正在加载...
登录
切换导航
打开侧边栏
OPTHREE
Paddle
提交
02d757da
P
Paddle
项目概览
OPTHREE
/
Paddle
与 Fork 源项目一致
Fork自
PaddlePaddle / Paddle
通知
1
Star
1
Fork
0
代码
文件
提交
分支
Tags
贡献者
分支图
Diff
Issue
1
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
Wiki
0
Wiki
分析
仓库
DevOps
项目成员
Pages
P
Paddle
项目概览
项目概览
详情
发布
仓库
仓库
文件
提交
分支
标签
贡献者
分支图
比较
Issue
1
Issue
1
列表
看板
标记
里程碑
合并请求
0
合并请求
0
Pages
分析
分析
仓库分析
DevOps
Wiki
0
Wiki
成员
成员
收起侧边栏
关闭侧边栏
动态
分支图
创建新Issue
提交
Issue看板
体验新版 GitCode,发现更多精彩内容 >>
未验证
提交
02d757da
编写于
11月 06, 2018
作者:
Z
Zeng Jinle
提交者:
GitHub
11月 06, 2018
浏览文件
操作
浏览文件
下载
差异文件
Merge pull request #14268 from sneaxiy/stream_callback_support_in_cuda10
Stream Callback Support in CUDA 10
上级
97f7b181
86845536
变更
1
隐藏空白更改
内联
并排
Showing
1 changed file
with
22 addition
and
18 deletion
+22
-18
paddle/fluid/platform/stream_callback_manager.h
paddle/fluid/platform/stream_callback_manager.h
+22
-18
未找到文件。
paddle/fluid/platform/stream_callback_manager.h
浏览文件 @
02d757da
...
@@ -24,8 +24,6 @@
...
@@ -24,8 +24,6 @@
namespace
paddle
{
namespace
paddle
{
namespace
platform
{
namespace
platform
{
using
StreamCallback
=
std
::
function
<
void
(
cudaStream_t
,
cudaError_t
)
>
;
class
StreamCallbackManager
;
class
StreamCallbackManager
;
struct
StreamCallbackContext
{
struct
StreamCallbackContext
{
...
@@ -35,7 +33,7 @@ struct StreamCallbackContext {
...
@@ -35,7 +33,7 @@ struct StreamCallbackContext {
:
manager_
(
manager
),
callback_
(
callback
)
{}
:
manager_
(
manager
),
callback_
(
callback
)
{}
const
StreamCallbackManager
*
manager_
;
// do not own
const
StreamCallbackManager
*
manager_
;
// do not own
StreamCallback
callback_
;
std
::
function
<
void
()
>
callback_
;
};
};
class
StreamCallbackManager
{
class
StreamCallbackManager
{
...
@@ -45,16 +43,18 @@ class StreamCallbackManager {
...
@@ -45,16 +43,18 @@ class StreamCallbackManager {
template
<
typename
Callback
>
template
<
typename
Callback
>
inline
void
AddCallback
(
Callback
&&
callback
)
const
{
inline
void
AddCallback
(
Callback
&&
callback
)
const
{
AddCallbackWithStreamAndErrorInfo
(
auto
*
stream_callback_context
=
[
=
](
cudaStream_t
,
cudaError_t
)
{
callback
();
});
new
StreamCallbackContext
(
this
,
std
::
forward
<
Callback
>
(
callback
));
}
PADDLE_ENFORCE
(
#if CUDA_VERSION >= 10000
template
<
typename
Callback
>
cudaLaunchHostFunc
(
stream_
,
StreamCallbackManager
::
StreamCallbackFunc
,
inline
void
AddCallbackWithStreamAndErrorInfo
(
Callback
&&
callback
)
const
{
stream_callback_context
)
auto
*
stream_callback_context
=
new
StreamCallbackContext
(
this
,
callback
);
#else
PADDLE_ENFORCE
(
cudaStreamAddCallback
(
cudaStreamAddCallback
(
stream_
,
stream_
,
StreamCallbackManager
::
StreamCallbackFunc
,
StreamCallbackManager
::
StreamCallbackFunc
,
stream_callback_context
,
0
));
stream_callback_context
,
0
)
#endif
);
// NOLINT
}
}
void
Wait
()
const
{
thread_pool_
.
reset
(
new
ThreadPool
(
1
));
}
void
Wait
()
const
{
thread_pool_
.
reset
(
new
ThreadPool
(
1
));
}
...
@@ -63,17 +63,21 @@ class StreamCallbackManager {
...
@@ -63,17 +63,21 @@ class StreamCallbackManager {
const
cudaStream_t
stream_
;
const
cudaStream_t
stream_
;
mutable
std
::
unique_ptr
<
ThreadPool
>
thread_pool_
;
mutable
std
::
unique_ptr
<
ThreadPool
>
thread_pool_
;
// cudaStreamCallback cannot call CUDA API inside, so we have to use
// cudaStreamCallback cannot call CUDA API inside, so we have to use
// thread_pool here
// thread_pool here
#if CUDA_VERSION >= 10000
static
void
CUDART_CB
StreamCallbackFunc
(
void
*
user_data
)
#else
static
void
CUDART_CB
StreamCallbackFunc
(
cudaStream_t
stream
,
static
void
CUDART_CB
StreamCallbackFunc
(
cudaStream_t
stream
,
cudaError_t
status
,
cudaError_t
status
,
void
*
user_data
)
void
*
user_data
)
{
#endif
{
auto
*
callback_context_ptr
=
auto
*
callback_context_ptr
=
reinterpret_cast
<
StreamCallbackContext
*>
(
user_data
);
reinterpret_cast
<
StreamCallbackContext
*>
(
user_data
);
callback_context_ptr
->
manager_
->
thread_pool_
->
enqueue
([
=
]()
{
callback_context_ptr
->
manager_
->
thread_pool_
->
enqueue
([
=
]()
{
std
::
unique_ptr
<
StreamCallbackContext
>
callback_context
(
std
::
unique_ptr
<
StreamCallbackContext
>
callback_context
(
callback_context_ptr
);
callback_context_ptr
);
callback_context
->
callback_
(
stream
,
status
);
callback_context
->
callback_
();
});
});
}
}
};
};
...
...
编辑
预览
Markdown
is supported
0%
请重试
或
添加新附件
.
添加附件
取消
You are about to add
0
people
to the discussion. Proceed with caution.
先完成此消息的编辑!
取消
想要评论请
注册
或
登录