贪心算法之区间调度问题.md 7.4 KB
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# 贪心算法之区间调度问题

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![](../pictures/souyisou.png)

相关推荐:
  * [如何判定括号合法性](https://labuladong.gitbook.io/algo)
  * [一文解决三道区间问题](https://labuladong.gitbook.io/algo)

读完本文,你不仅学会了算法套路,还可以顺便去 LeetCode 上拿下如下题目:

[435. 无重叠区间](https://leetcode-cn.com/problems/non-overlapping-intervals/)

[452.用最少数量的箭引爆气球](https://leetcode-cn.com/problems/minimum-number-of-arrows-to-burst-balloons)

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什么是贪心算法呢?贪心算法可以认为是动态规划算法的一个特例,相比动态规划,使用贪心算法需要满足更多的条件(贪心选择性质),但是效率比动态规划要高。

比如说一个算法问题使用暴力解法需要指数级时间,如果能使用动态规划消除重叠子问题,就可以降到多项式级别的时间,如果满足贪心选择性质,那么可以进一步降低时间复杂度,达到线性级别的。

什么是贪心选择性质呢,简单说就是:每一步都做出一个局部最优的选择,最终的结果就是全局最优。注意哦,这是一种特殊性质,其实只有一部分问题拥有这个性质。

比如你面前放着 100 张人民币,你只能拿十张,怎么才能拿最多的面额?显然每次选择剩下钞票中面值最大的一张,最后你的选择一定是最优的。

然而,大部分问题明显不具有贪心选择性质。比如打斗地主,对手出对儿三,按照贪心策略,你应该出尽可能小的牌刚好压制住对方,但现实情况我们甚至可能会出王炸。这种情况就不能用贪心算法,而得使用动态规划解决,参见前文「动态规划解决博弈问题」。

### 一、问题概述

言归正传,本文解决一个很经典的贪心算法问题 Interval Scheduling(区间调度问题)。给你很多形如 `[start, end]` 的闭区间,请你设计一个算法,**算出这些区间中最多有几个互不相交的区间**

```java
int intervalSchedule(int[][] intvs) {}
```

举个例子,`intvs = [[1,3], [2,4], [3,6]]`,这些区间最多有 2 个区间互不相交,即 `[[1,3], [3,6]]`,你的算法应该返回 2。注意边界相同并不算相交。

这个问题在生活中的应用广泛,比如你今天有好几个活动,每个活动都可以用区间 `[start, end]` 表示开始和结束的时间,请问你今天**最多能参加几个活动呢?**显然你一个人不能同时参加两个活动,所以说这个问题就是求这些时间区间的最大不相交子集。

### 二、贪心解法

这个问题有许多看起来不错的贪心思路,却都不能得到正确答案。比如说:

也许我们可以每次选择可选区间中开始最早的那个?但是可能存在某些区间开始很早,但是很长,使得我们错误地错过了一些短的区间。或者我们每次选择可选区间中最短的那个?或者选择出现冲突最少的那个区间?这些方案都能很容易举出反例,不是正确的方案。

正确的思路其实很简单,可以分为以下三步:

1. 从区间集合 intvs 中选择一个区间 x,这个 x 是在当前所有区间中**结束最早的**(end 最小)。
2. 把所有与 x 区间相交的区间从区间集合 intvs 中删除。
3. 重复步骤 1 和 2,直到 intvs 为空为止。之前选出的那些 x 就是最大不相交子集。

把这个思路实现成算法的话,可以按每个区间的 `end` 数值升序排序,因为这样处理之后实现步骤 1 和步骤 2 都方便很多:

![1](../pictures/interval/1.gif)

现在来实现算法,对于步骤 1,由于我们预先按照 `end` 排了序,所以选择 x 是很容易的。关键在于,如何去除与 x 相交的区间,选择下一轮循环的 x 呢?

**由于我们事先排了序**,不难发现所有与 x 相交的区间必然会与 x 的 `end` 相交;如果一个区间不想与 x 的 `end` 相交,它的 `start` 必须要大于(或等于)x 的 `end`

![2](../pictures/interval/2.jpg)

看下代码:

```java
public int intervalSchedule(int[][] intvs) {
    if (intvs.length == 0) return 0;
    // 按 end 升序排序
Z
zhangxian 已提交
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    Arrays.sort(intvs, new Comparator<int[]>() {
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        @Override
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labuladong 已提交
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        public int compare(int[] a, int[] b) {
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            // 这里不能使用 a[1] - b[1],要注意溢出问题
            if (a[1] < b[1])
                return -1;
            else if (a[1] > b[1])
                return 1;
            else return 0;
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        }
    });
    // 至少有一个区间不相交
    int count = 1;
    // 排序后,第一个区间就是 x
    int x_end = intvs[0][1];
    for (int[] interval : intvs) {
        int start = interval[0];
        if (start >= x_end) {
            // 找到下一个选择的区间了
            count++;
            x_end = interval[1];
        }
    }
    return count;
}
```

### 三、应用举例

下面举例几道 LeetCode 题目应用一下区间调度算法。

第 435 题,无重叠区间:

![title1](../pictures/interval/title1.png)

我们已经会求最多有几个区间不会重叠了,那么剩下的不就是至少需要去除的区间吗?

```java
int eraseOverlapIntervals(int[][] intervals) {
    int n = intervals.length;
    return n - intervalSchedule(intervals);
}
```

第 452 题,用最少的箭头射爆气球:

![title2](../pictures/interval/title2.png)

其实稍微思考一下,这个问题和区间调度算法一模一样!如果最多有 `n` 个不重叠的区间,那么就至少需要 `n` 个箭头穿透所有区间:

![3](../pictures/interval/3.jpg)

只是有一点不一样,在 `intervalSchedule` 算法中,如果两个区间的边界触碰,不算重叠;而按照这道题目的描述,箭头如果碰到气球的边界气球也会爆炸,所以说相当于区间的边界触碰也算重叠:

![4](../pictures/interval/4.jpg)

所以只要将之前的算法稍作修改,就是这道题目的答案:

```java
int findMinArrowShots(int[][] intvs) {
    // ...

    for (int[] interval : intvs) {
        int start = interval[0];
        // 把 >= 改成 > 就行了
        if (start > x_end) {
            count++;
            x_end = interval[1];
        }
    }
    return count;
}
```

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