data-type.md 25.7 KB
Newer Older
D
DCloud_LXH 已提交
1 2
## 数据类型@data-type

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
3 4 5 6
强类型语言的特点,是数据类型要求严格。它带来2个好处:
1. 高性能:明确的类型有更大的优化空间,在iOS和Android等os上可以节省内存、提高运算速度;web端由于仍编译为js,不具有类型性能优化。
2. 安全的代码:强类型代码编写虽然没有弱类型自由,但类型检查、非空检查...各种检查可以提升代码的健壮性。

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
7
### 布尔值(boolean)
D
DCloud_LXH 已提交
8

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
9
布尔是简单的基础类型,只有2个值:`true``false`
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
10 11

```ts
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
12
let a:boolean = true // 定义类型并赋值字面量
W
wanganxp 已提交
13
let b = false // 未显式声明类型,但根据字面量可自动推导为布尔类型
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
14 15
let c:boolean // 定义类型但定义时未赋值
c = true // 后续为变量赋值字面量
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
16
```
D
DCloud_LXH 已提交
17

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
18 19 20 21
注意:
- 在js里,true == 1、 false == 0。但在其他强类型语言里,`1``0`是数字类型,无法和布尔类型相比较。
- 注意 boolean 不要简写成 bool

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
22
### 数字(number)
D
DCloud_LXH 已提交
23

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
24
在 ts 中,数字不区分整型和浮点,就是一个 number。但在 kotlin 和 swift 中,数字需要是一个确定类型,比如 Int、Float、Double,没有泛数字。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
25

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
26
UTS 在iOS和Android平台上新增了 number 类型,拉齐了web端的实现,方便开发者写全端兼容代码,也降低web开发者使用 uts 的门槛。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
27

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
28
number 是一个泛数字类型,包括整数或浮点数,包括正数负数。例如: 正整数 `42` 或者 浮点数 `3.14159` 或者 负数 `-1`
D
DCloud_LXH 已提交
29 30

```ts
DCloud-yyl's avatar
DCloud-yyl 已提交
31 32 33 34
let a:number = 42       //a为number类型
let b:number = 3.14159  //b为number类型
let c = 42              //注意:目前版本推导c为Int类型,新版本将调整c为number类型
let d = 3.14159         //注意:目前版本推导d为float类型,新版本将调整d为number类型
D
DCloud_LXH 已提交
35 36
```

W
wanganxp 已提交
37 38
- 编译到kotlin平台时,number 利用 kotlin的 `Number`抽象类实现
- 编译到swift平台时,number 利用 `NSNumber` 实现
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
39

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
40
#### 平台专有数字类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
41

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
42
除了 number 类型,UTS 在 Android 和 iOS 设备上,也可以使用 kotlin 和 swift 的专有数字类型。
D
DCloud_LXH 已提交
43

W
wanganxp 已提交
44
日常开发使用 number 类型就可以。但是也有需要平台专有数字类型的场景:
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
45 46 47 48 49

1. 在 kotlin 和 swift 中,调用系统API或三方SDK的入参或返回值的类型,强制约定了平台专有数字类型。比如入参要求传入 Int,那么传入 number 会报错。比如方法返回了一个 Int,使用 number 类型的变量去接收,也会报错。
2. number 作为泛数字,性能还是弱于Int。在普通计算中无法体现出差异,但在千万次运算后,累计会产生毫秒级速度差异。

##### Kotlin 专有数字类型 @Kotlin
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
50 51 52

|类型名称|长度  |最小值       |最大值          |描述|
|:--     |:---  |:---         |:---           |:-- |
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
53 54 55 56 57 58 59 60
|Byte    |8bit  |-128         |127            |整型|
|UByte   |8bit  |0            |255            |整型|
|Short   |16bit |-32768       |32767          |整型|
|UShort  |16bit |0            |65535          |整型|
|Int     |32bit |-2147483648  |2147483647     |整型|
|UInt    |32bit |0            |4294967295     |整型|
|Long    |64bit |-9223372036854775808 |9223372036854775807     |整型|
|ULong   |64bit |0            |9223372036854775807 * 2 + 1     |整型|
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
61
|Float   |32bit |1.4E-45F     |3.4028235E38                    |[浮点型](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#floating-point-types)|
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
62
|Double  |64bit |4.9E-324     | 1.7976931348623157E308         |[浮点型](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#floating-point-types)|
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
63

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
64
基本数据类型会有jvm编译魔法加持,kotlin 会把  Int / Double 等非空类型编译为 基本数据类型,Int? / Double? 等可为空的类型编译为 Integer等包装类型,享受不到编译优化加持。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
65

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
66
如果涉及大量运算,建议开发者不要使用 number、Int? ,要明确使用 Int等类型 [详情](https://kotlinlang.org/docs/numbers.html#numbers-representation-on-the-jvm)
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
67

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
68
##### Swift 专有的数字类型 @Swift
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
69

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96
|类型名称    |长度   |最小值        				|最大值          					|描述|
|:--     	|:---  |:---         				|:---           					|:-- |
|Int8    	|8bit  |-128         				|127            					|整型|
|UInt8   	|8bit  |0            				|255            					|整型|
|Int16   	|16bit |-32768       				|32767          					|整型|
|UInt16  	|16bit |0            				|65535          					|整型|
|Int32      |32bit |-2147483648  				|2147483647     					|整型|
|UInt32     |32bit |0            				|4294967295     					|整型|
|Int64      |64bit |-9223372036854775808 		|9223372036854775807     			|整型|
|UInt64   	|64bit |0                    		|9223372036854775807 * 2 + 1     	|整型|
|Int  		|64bit |-9223372036854775808 		|9223372036854775807     			|整型(64位平台下)|
|UInt   	|64bit |0                 	 		|9223372036854775807 * 2 + 1     	|整型(64位平台下)|
|Int  		|32bit |-2147483648      	 		|2147483647     				  	|整型(32位平台下)|
|UInt   	|32bit |0            	  	 		|4294967295     				  	|整型(32位平台下)|
|Float   	|32bit |1.1754944E-38     	 		|3.4028235E38                    	|单精度浮点型|
|Float16   	|16bit |6.104e-05         	 		|65504.0                    		|半精度浮点型(仅iOS14.0及以上系统支持)|
|Float32   	|32bit |1.1754944E-38     	 		|3.4028235E38                    	|单精度浮点型,等同Float|
|Float64   	|64bit |2.2250738585072014E-308     |1.7976931348623157E308             |双精度浮点型,等同Double|
|Double  	|64bit |2.2250738585072014E-308     |1.7976931348623157E308         	|双精度浮点型|


- 注意:
	+ Swift 中 Int 类型是根据平台动态的,在 32 位设备下等同于 Int32, 在64位设备下等同于 Int64。因此建议整型使用 Int, 除非必要,且在保证不会溢出的场景下才使用 Int32、Int64。
	+ 同样,Swift 中的 UInt 类型也是根据平台动态的,在 32 位设备下等同于 UInt32, 在64位设备下等同于 UInt64。建议使用 UInt,非必要不使用 UInt32、UInt64。
	+ Float16 在 iOS14.0 及以上系统上才能使用,使用时注意做系统版本号判断。
	+ Float32 是 Float 的 typealise, 两者等价。
	+ Float64 是 Double 的 typealise, 两者等价。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
97

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
98
##### 专有数字类型的定义方式
D
DCloud_LXH 已提交
99

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
100
使用下面的方法,虽然可能会被编辑器报语法错误(后续HBuilderX会修复这类误报),但编译到 kotlin 和 swift 运行是正常的。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
101

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
102
- 声明特定的平台数字类型
W
wanganxp 已提交
103
 > 平台专有数字类型,均为首字母大写,注意与 number 首字母小写是不同的
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
104

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
105 106 107 108
```ts
let a:Int = 3 //注意 Int 是首字母大写
let b:Int = 4
let c:Double  = a * 1.0 / b
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
109 110
```

W
wanganxp 已提交
111
* 注意专有数字类型不能在web端和小程序端使用,如工程需兼容非App端,要把这些代码放入条件编译中;
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
112
* iOS和Android都有的类型,比如Int,编译后可跨2个平台;但如果使用了某平台专有的数字类型,比如swift的Int8,则此代码不能编译到Android,工程如需支持Android,则把这些代码写在条件编译中。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
113

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
114 115
```ts
// #ifdef APP-IOS
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
116
let d:Int8 = 1 // Int8是swift平台专有类型
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
117 118
// #endif
```
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
119

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
120
这些专有类型定义后,可以使用kotlin和swift为其提供的各种方法,具体参考kotlin和swift的文档。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
121

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
122
#### 字面量类型自动推导@autotypefornumber
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
123

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
124
具体值,比如`42``"abc"`,称之为[字面量](literal.md)
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
125

W
wanganxp 已提交
126
字面量可以直接用于赋值、传参,比如 `let a = 42`,就是把`42`这个数字字面量赋值给了a。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
127

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
128
不管是 ts 、kotlin 还是 swift,都具备字面量自动推导类型的能力,为 a 自动推导合适的类型。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
129

W
wanganxp 已提交
130
**目前版本中,在未显式声明类型的情况下使用数字字面量赋值、传参,由平台语言自动推导为相应的类型**
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
131

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
132
但不同平台,推导结果不一样。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
133

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
134 135 136
- ts 中,a 被推导为 number
- kotlin 中,a 被推导为 Int
- swift 中,a 被推导为 Int
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
137

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
138
上述只是一个简单的示例,再看一个复杂的例子,`let a = 1/10`
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
139

W
wanganxp 已提交
140
a 会被自动推导成什么类型?是Int、double、还是number?值是0还是0.1?在不同平台的差异更大。
D
DCloud_LXH 已提交
141

W
wanganxp 已提交
142
在web端,a 的类型是 number,值是0.1,但在 kotlin 中,类型是 Int,值是0.
D
DCloud_LXH 已提交
143

W
wanganxp 已提交
144
**为了统一各平台对字面量的自动推导规则,后续 uts 将接管和统一字面量类型推导。所有数字字面量、以及数字字面量组成的运算表达式,均默认推导为 number类型。**
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
145

W
wanganxp 已提交
146
未来,如您需要使用平台专有数字类型,需显式声明,如:
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
147
```ts
W
wanganxp 已提交
148
let c:Int = 42 //显式声明为Int
D
DCloud_LXH 已提交
149

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
150 151 152
function test(score: Int): boolean {
	return (score>=60) 
}
W
wanganxp 已提交
153
test(c)
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
154
```
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
155

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
156
当您调用系统或三方SDK的方法时,如果这些方法的入参要求Int,您之前直接通过字面量赋值`let a = 42`,就是 Int,但未来会变成 number,
W
wanganxp 已提交
157
导致类型不匹配报错。所以强烈建议您现在就更改代码写法,不依赖kotlin和swift的字面量自动推导,直接显式声明类型,改为`let a:Int = 42`
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
158

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
159
#### 各种数字类型之间的转换
D
DCloud_LXH 已提交
160

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
161
##### kotlin下转换数字类型
D
DCloud_LXH 已提交
162

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
163
所有的 number 都支持下列方法进行转换(部分类库API使用java编写,其要求的java类型与下列kotlin类型完全一致,可以直接使用
D
DCloud_LXH 已提交
164

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
165 166 167 168 169 170
- toByte(): Byte
- toShort(): Short
- toInt(): Int
- toLong(): Long
- toFloat(): Float
- toDouble(): Double
D
DCloud_LXH 已提交
171

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
172
另外 number还具备下列函数进行整型的无符号转换,这部分API 在jvm上没有对应的原始数据类型,主要的使用场景是 色值处理等专业计算场景的`多平台拉齐`
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
173

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
174 175 176 177
- toUByte(): UByte
- toUShort(): UShort
- toUInt(): UInt
- toULong(): ULong
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
178

D
DCloud_LXH 已提交
179 180 181 182 183 184
```ts
let a:Int = 3
a.toFloat() // 转换为 Float 类型,后续也将支持 new Float(a) 方式转换
a.toDouble() // 转换为 Double 类型,后续也将支持 new Double(a) 方式转换
```

W
wanganxp 已提交
185
<!-- TODO:缺少如何把专有类型转为number @杜庆泉 -->
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
186 187

##### swift下转换数字类型
D
DCloud_LXH 已提交
188
```ts
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
189 190 191 192 193 194
// number转成特定类型
let num = 2
num.toInt() //将number 变量 num 转换为 Int 类型
num.toFloat() //将number 变量 num 转换为 float 类型
num.toInt64() // 将number 变量 num 转换为 Int64 类型

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
195 196 197 198
// 特定类型转成number
let f: Float = 5.0
let n = Number(f)

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
199
// 特定类型转成其他的特定类型
D
DCloud_LXH 已提交
200 201 202
let a:Int = 3
let b = new Double(a) // 将整型变量 a 转换为 Double 类型
```
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
203

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
204
#### number的边界说明
D
DCloud_LXH 已提交
205 206

- 在不同平台上,数值的范围限制不同,超出限制会导致相应的错误或异常
Y
yurj26 已提交
207 208 209
  * 编译至 JavaScript 平台时,数值范围为 ±1.7976931348623157e+308,超出范围会返回 `Infinity``-Infinity`
  * 编译至 Kotlin 平台时,整型的数值范围为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807,超出范围会报错:`The value is out of range‌`。浮点型的数值范围为 ±1.7976931348623157e+308,超出范围会返回 `Infinity``-Infinity`。平台专有数字类型范围 [详见](#Kotlin)
  * 编译至 Swift 平台时,整型的数值范围为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807,浮点型的数值范围为 ±1.7976931348623157e+308,超出范围会报错:`integer literal overflows when stored into 'NSNumber'`。平台专有数字类型范围 [详见](#Swift)
D
DCloud_LXH 已提交
210

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
211
#### 更多API
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
212
number内置对象有不少API,[详见](buildin-object-api/number.md)
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
213

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
214
### 字符串(string) @string
D
DCloud_LXH 已提交
215 216 217

字符串是一串表示文本值的字符序列,例如:`"hello world"`

W
wanganxp 已提交
218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229
string在多平台均可良好兼容。

```ts
let s1:string = "abc"  //显式声明string类型并赋值
let s2 = "abc" // 根据字符串字面量"abc",自动推导为string类型
let s3:string
s3 = "abc"
```

#### 平台专有字符串类型

- iOS 的 NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
230

W
wanganxp 已提交
231
app-ios平台上原生有 NSString ,某些系统API或者三方库API可能使用NSString类型的字符串参数或者返回值。
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
232

W
wanganxp 已提交
233
定义NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
234
```ts
W
wanganxp 已提交
235 236 237 238 239 240 241 242
let nstr = NSString(string="123") // 类型为NSString
```

可按照下面的方法在 string 和 NSString 之间转换:

- string 转 NSString
```ts
let str = "abcd" // 类型为string
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
243
// 方式一:
W
wanganxp 已提交
244
let nstr1 = NSString(string=str)  // 类型为NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
245
// 方式二:
W
wanganxp 已提交
246 247
let nstr2 = str as NSString  // 类型为NSString
```
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
248

W
wanganxp 已提交
249 250 251
- NSString 转 string
```ts
let nstr3 = NSString(string="123") // 类型为NSString
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
252
// 方式一:
W
wanganxp 已提交
253
let str4 = String(nstr3)  // 类型为string
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
254
// 方式二:
W
wanganxp 已提交
255
let str5 = nstr3 as string  // 类型为string
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
256 257
```

D
DCloud_LXH 已提交
258 259 260 261 262 263 264 265 266
边界情况说明:

- 在不同平台上,字符串的长度限制不同,超出限制会导致相应的错误或异常
  * 编译至 JavaScript 平台时,最大长度取决于 JavaScript 引擎,例如在 V8 中,最大长度为 2^30 - 25,超出限制会报错:`Invalid string length`;在 JSCore 中,最大长度为 2^31 - 1,超出限制会报错:`Out of memory __ERROR`
  * 编译至 Kotlin 平台时,最大长度受系统内存的限制,超出限制会报错:`java.lang.OutOfMemoryError: char[] of length xxx would overflow`
  * 编译至 Swift 平台时,最大长度也受系统内存的限制,超出限制目前没有返回信息。

### 日期(Date)@date

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
267 268 269 270
日期对象表示日期,包括年月日时分秒等各种日期。

```ts
const myDate = new Date()
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
271
console.log(myDate instanceof Date) // Date用typeof会返回object,需使用instanceof判断
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
272 273 274 275
const year:number = myDate.getFullYear()
```

[详见](buildin-object-api/date.md)
D
DCloud_LXH 已提交
276

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
277 278 279 280 281

### 数组(Array)

Array,即数组,支持在单个变量名下存储多个元素,并具有执行常见数组操作的成员。

W
wanganxp 已提交
282
`js``swift`的Array,是可变长的泛型Array。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
283

W
wanganxp 已提交
284
而在`kotlin`中,其自带的Array是不可变长的,即数组的length是固定的。只有ArrayList是可变长的。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
285

W
wanganxp 已提交
286
为了拉齐实现,UTS补充了新的Array,替代kotlin的Array。它继承自kotlin的ArrayList,所以可以变长。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
287

W
wanganxp 已提交
288
如果开发者需要使用原始的kotlin的不可变长的Array,需使用 `kotlin.Array`
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
289

W
wanganxp 已提交
290 291 292
需要使用平台专有数组类型的场景,也是如下2种情况:
1. 某些系统API或三方原生SDK的入参或返回值强制指定了kotlin的原生数组类型。
2. uts新增的可动态变长的Array,在性能上不如固定length、不可变长的原始kotlin.Array。但也只有在巨大量的运算中才能体现出毫秒级的差异。
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
293

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
294
#### 定义数组
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
295

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
296
`UTS` 中 Array 有多种创建方式,这些方式是等价的:
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
297

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
298
1. 字面量创建
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
299

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
300
```ts
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
301 302
let a1 = [1,2,3];//支持
let a2 = [1,'2',3];//支持
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
303 304

// 需要注意的是,字面量创建的数组,不支持出现空的缺省元素
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
305
let a3 = [1,,2,3];//不支持
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
306 307
```

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
308 309
2. 创建数组对象
```ts
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
310 311 312 313 314 315
let a1 = new Array(1,2,3);//支持
let a2 = new Array(1,'2',3);//支持
let a3 = Array(1,2,3);//支持
let a4 = Array(1,'2','3');//支持
```

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
316 317 318 319
3. 使用[]定义数组项的类型
```ts
const a1: string[] = ['a', 'b', 'c'];
```
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
320

W
wanganxp 已提交
321
4. 使用Array<>定义数组项的类型
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
322 323 324 325 326

```ts
const a1:Array<string> = ["uni-app", "uniCloud", "HBuilder"]
```

W
wanganxp 已提交
327
字面量创建的数组,在uts的老版本上,kotlin自动推导数组类型,可能会推导成intArray,而不是uts的array。建议显式声明类型。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
328 329

typeof 一个 array 得到的是 object。需使用 Array.isArray 或 instanceof 来判断数组类型。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
330 331 332 333 334

```ts
let a1 = [1,2,3]
console.log(Array.isArray(a1)) // 返回true
console.log(a1 instanceof Array) // 返回true
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
335 336
```

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
337 338 339 340 341 342 343 344 345
- 注意:uts 不支持以 Array(arrayLength) 指定数组长度的方式创建一个数组。

```ts

// 下面的写法中,a1 将是一个当前 length 为1, 元素是 100 的整型数组。而不是 length 为 100 ,由 100 个空槽组成的数组。
const a1: Array(100); // [100], 当前数组长度为1

```

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
346 347
#### 遍历数组对象

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
348
使用foreach来实现数组的遍历
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
349

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
350
```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
351 352
const array1: string[] = ['a', 'b', 'c'];
array1.forEach((element:string, index:number) => {
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
353 354
	console.log(element)
    console.log(array1[index]) //与上一行代码等价
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
355
});
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
356
// 打印结果是 a a b b c c
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
357 358
```

W
wanganxp 已提交
359
#### 平台专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
360

W
wanganxp 已提交
361
##### kotlin专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
362

W
wanganxp 已提交
363 364 365 366
- 专有数组类型清单
	* kotlin.collections.List
	* kotlin.Array
	* ...
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
367

W
wanganxp 已提交
368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389
- 专有数组类型定义方式

```ts

```

- 专有数组类型 转 Array


```ts
// kotlin.collections.List 转换 Array
let kotlinList= mutableListOf("hello","world")
let utsArr = Array.fromNative(kotlinList) 
```

```ts
// kotlin.Array 转换 Array
let kotlinArray = arrayOf("hello","world")
let utsArr = Array.fromNative(kotlinArray)
```

举个例子。如下代码向系统查询了有多少应用可以响应 `launcher`行为 ,返回的 resolveInfo 是一个 `List<ResolveInfo>`
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
390

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
391
```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
392 393 394
let packageManager = UTSAndroid.getUniActivity()!.getPackageManager();
let intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
395
// 查询当前设备上安装了几个launcher
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
396 397 398
let resolveInfo = packageManager.queryIntentActivities(intent,0);
```

W
wanganxp 已提交
399
可以将其先转换为UTS的Array对象再进行其他处理和操作
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
400

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
401
```ts
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
402
let launcherList = Array.fromNative(resolveInfo) 
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
403 404
console.log(clothing.length);
```
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
405

W
wanganxp 已提交
406
- Array 转 专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
407

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
408
```ts
W
wanganxp 已提交
409
let utsArr= ["hello","world"] //类型为Array
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
410

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
411
// Array 转换 kotlin.collections.List
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
412 413
let kotlinList = utsArr.toKotlinList()

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
414
// Array 转换 kotlin.Array
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
415
let kotlinArray = utsArr.toTypedArray()
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
416 417 418

```

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
419

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
420
##### iOS 平台专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
421

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
422 423 424
	UTS 中的 Array 对应到 Swift 中就是 Array, 方法是通用的,无需转换。一般情况下,使用 Array 即可。
	但是,某些系统或者三方库 API 可能会要求 OC 的 NSArray、NSMutableArray 类型的数组,这个时候就需要进行转换。
	
W
wanganxp 已提交
425
- 专有数组类型清单
lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
426 427
	* NSArray
	* NSMutableArray
W
wanganxp 已提交
428 429 430
	
- 专有数组类型定义方式

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475
1. 创建 NSArray
   NSArray 是 OC 中的不可变数组,顾名思义,数组创建完成之后就不可以再添加或者删除元素。因此,创建 NSArray 对象时就应该完成数组的初始化。
   可以通过以下方式创建 NSArray:
   
```ts
	// 方式一: 创建一个空数组,注意数组创建后就不可改变,不能再添加或者删除元素,应避免使用该方式。
	let a: NSArray = NSArray()  
	
	// 方式二: 用一个数组创建一个 NSArray, 推荐使用。同样,创建完成后数组不可变。
	let b: NSArray = NSArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
	
	// 方式三: 用一个元素定义 NSArray, 不推荐使用
	let c: NSArray = NSArray(object=1)
	
	// 方式四:用不定长元素定义 NSArray, 可以使用
	let d: NSArray = NSArray(objects=1, "2", false, "ok")

```

2. 创建 NSMutableArray
   NSMutableArray 是 OC 中的可变数组,其是 NSArray 的子类,可变数组创建后可以增加或者删除元素。NSArray 的所有创建方式也都适用于 NSMutableArray
   
   ```ts
   	// 方式一: 创建一个空数组,其类型等价于 any[]
   	let a: NSMutableArray = NSMutableArray()  
	a.add(1) 	//添加一个元素
	a.add("22") //添加一个元素
	a.add(false) //添加一个元素
	a.remove(1) //移除一个元素
	a.removeObject(at=2) //移除一个指定下标的元素
	a.removeAllObjects() //移除全部元素
	a.removeLastObject() //移除最后一个元素
   	
   	// 方式二: 用一个数组创建一个 NSMutableArray, 推荐使用。
   	let b: NSMutableArray = NSMutableArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
   	
   	// 方式三: 用一个元素定义 NSMutableArray
   	let c: NSMutableArray = NSMutableArray(object=1)
   	
   	// 方式四:用不定长元素定义 NSMutableArray
   	let d: NSMutableArray = NSMutableArray(objects=1, "2", false, "ok")
   
   ```
	
	
W
wanganxp 已提交
476 477
- 专有数组类型 转 Array

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489
```ts

// 将 NSArray 转成 Array
let a: NSArray = NSArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
let a1 = Array(a)

// 将 NSMutableArray 转成 Array
let b: NSMutableArray = NSMutableArray(array=[1, 2, 3, 4]) // 等价于 any[],注意:不是等价于 number[]
let b1 = Array(b)

```

W
wanganxp 已提交
490
- Array 转 专有数组类型
杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
491

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513
```ts
// 定义一个 Array
let a = [1, 2, 3] //类型为number[]

// Array 转换成 NSArray
// 方式一:
let a1: NSArray = NSArray(array= a)

// 方式二:
let a2 = a as NSArray

// Array 转换成 NSMutableArray
let a3: NSMutableArray = NSMutableArray(array= a)

```

- 注意: 
	+ 无论是 NSArray 还是 NSMutableArray 对象创建后都等价于 any[] 类型的数组,此时 Swift 不再有类型推导,可以往可变数组中添加任意类型的非空元素。
	+ NSArray 和 NSMutableArray 类型的数组不接受空值 null, 任何情况下不要往这两种类型中注入 null。 否则,在运行时可能会引起应用闪退。
	+ Array 类型不能通过 as 方式转换成 NSMutableArray 类型。 但是可以通过 as 方式 转换成 NSArray 类型。
	+ Swift 中的 Array 是值类型,其和 TS 中 Array 的一点区别是 可以通 == 判断两个数组是否相等,只要两个数组的类型和元素一样,判等的结果就是 true。

杜庆泉's avatar
杜庆泉 已提交
514

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
515 516 517 518 519
#### 更多API

更多Array的API,[详见](https://uniapp.dcloud.net.cn/uts/buildin-object-api/array.html)


lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576
### json类型 @json

json 在 web 中是一个 object,不存在 json 这个基础类型。在 uts 中提供了内置的 UTSJSONObject 对象。


#### 定义 UTSJSONObject

可以通过 object 字面量的方式定义一个 UTSJSONObject 对象

```ts
let rect = {
	x: 20,
	y: 12,
	size: {
		width: 80,
		height: 80
	}
}
console.log(rect)
```

当然,也可以在 object 字面量前指定 UTSJSONObject 类型, 例如:

```ts
let origin: UTSJSONObject = {
	x: 20,
	y: 12,
}
```

有关定义 UTSJSONObject 对象的更多信息[详见](uts/literal.md#object)


#### 访问 UTSJSONObject 对象中的属性

以上述  rect 为例,我们可以通过下标的方式访问其中的属性:


```ts
let rect = {
	x: 20,
	y: 12,
	size: {
		width: 80,
		height: 80
	}
}

let x = rect["x"]
let size = rect["size"]
 
// 如果属性存在嵌套,那么需要先把第一层转成 UTSJSONObject 之后再用下标访问下一层,以此类推。
let width = (rect["size"] as UTSJSONObject)["width"]

```


D
DCloud_LXH 已提交
577 578
### any类型 @any

W
wanganxp 已提交
579 580
有时会遇到在编程阶段还不清楚类型的变量。这些值可能来自于动态的内容,比如来自用户输入或第三方代码库。
这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。那么我们可以使用 `any` 类型来标记这些变量:
D
DCloud_LXH 已提交
581 582

```ts
fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594
let notSure: any = 4;
notSure = "maybe a string instead";
notSure = false; // okay, definitely a boolean
```

当你只知道一部分数据的类型时,any类型也是有用的。 比如,你有一个数组,它包含了不同的类型的数据:

```ts
let list: any[] = [1, true, "free"];
list[1] = 100;
```

lizhongyi_'s avatar
lizhongyi_ 已提交
595 596 597
- 注意:在 TS 中可以将 null 赋值给 any 类型的变量,但是在 Swift 和 Kottlin 中,any 类型属于非空类型,也就是不能将 null 赋值给 any 类型的变量。因此 在 UTS 中 也不能将 null 赋值给 any 类型,以免编译失败。

	
fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
598 599
### null类型 @null

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
600 601
一个表明 null 值的特殊关键字。

fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
602
uts 的类型系统可以消除来自代码空引用的危险。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
603

fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
604
许多编程语言中最常见的陷阱之一,就是访问空引用的成员会导致空引用异常。在 Java 中,这等同于 NullPointerException 或简称 NPE。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
605

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
606
在 uts 中,类型系统能够区分一个引用可以容纳 null (可空引用)还是不能容纳(非空引用)。 例如,string 类型的常规变量不能容纳 null:
fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
607 608 609 610 611 612

```ts
let a: string = "abc" // 默认情况下,常规初始化意味着非空
a = null // 编译错误
```

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
613
如果要允许为空,可以声明一个变量为可空字符串(写作 string | null)
fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
614 615 616 617 618 619

```ts
let b: string | null = "abc" // 可以设置为空
b = null // ok
```

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
620 621
但这不代表 uts 支持广泛的联合类型。实际上目前仅有可为空才能这么写。

fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655
现在,如果你调用 a 的方法或者访问它的属性,它保证不会导致 NPE,这样你就可以放心地使用:

```ts
const l = a.length
```

但是如果你想访问 b 的同一个属性,那么这是不安全的,并且编译器会报告一个错误:

```ts
const l = b.length // 错误:变量“b”可能为空
```

但是,还是需要访问该属性,对吧?有几种方式可以做到。


#### 在条件中检测 null

首先,你可以显式检测 b 是否为 null:

```ts
if (b != null) {
  console.log(b.length)
}
```

编译器会跟踪所执行检测的信息,并允许你在 if 内部调用 length。

#### 安全的调用

访问可空变量的属性的第二种选择是使用安全调用操作符 ?.:

```ts
const a = "uts"
const b: string | null = null
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
656 657
console.log(a.length) // s的属性可以直接调用,无需安全调用
console.log(b?.length) // b可能为null,null没有length属性,必须加?标记
fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
658 659
```

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
660
如果 b 非空,就返回 b.length,否则返回 null,`b?.length`这个表达式的类型是 number | null。
fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685

安全调用在链式调用中很有用。例如,一个员工 Bob 可能会(或者不会)分配给一个部门。 可能有另外一个员工是该部门的负责人。获取 Bob 所在部门负责人(如果有的话)的名字, 写作:

```ts
bob?.department?.head?.name
```

如果任意一个属性(环节)为 null,这个链式调用就会返回 null。

#### 空值合并

空值合并运算符(??)是一个逻辑运算符,当左侧的操作数为 null 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。

```ts
const foo = null ?? 'default string';
console.log(foo);
// Expected output: "default string"

const baz = 0 ?? 42;
console.log(baz);
// Expected output: 0
```

#### 非空断言

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
686
非空断言运算符(!)将任何值转换为非空类型。可以写 b! ,这会返回一个非空的 b 值(例如:在我们示例中的 string)或者如果 b 为 null,就会抛出一个异常。
fxy060608's avatar
fxy060608 已提交
687 688 689

```ts
const l = b!.length
D
DCloud_LXH 已提交
690
```
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
691

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
692
### 其他
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
693

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
694
- 关于undefined
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
695

DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
696
js中的 undefined类型表示变量被定义,但是未赋值或初始化。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
697 698 699 700

uts 编译为kotlin和swift时不支持 undefined。即不允许变量未赋值。

每个有类型的变量都需要初始化或赋值。
DCloud_Heavensoft's avatar
DCloud_Heavensoft 已提交
701 702