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f3fdfd94
编写于
1月 05, 2017
作者:
H
hedaoyuan
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add some comments for Function.h
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+42
-26
paddle/function/BufferArg.h
paddle/function/BufferArg.h
+0
-26
paddle/function/Function.h
paddle/function/Function.h
+42
-0
未找到文件。
paddle/function/BufferArg.h
浏览文件 @
f3fdfd94
...
@@ -46,32 +46,6 @@ class SequenceArg;
...
@@ -46,32 +46,6 @@ class SequenceArg;
class
SparseMatrixArg
;
class
SparseMatrixArg
;
typedef
std
::
shared_ptr
<
BufferArg
>
BufferArgPtr
;
typedef
std
::
shared_ptr
<
BufferArg
>
BufferArgPtr
;
class
BufferArgs
{
public:
BufferArgs
()
{}
size_t
size
()
const
{
return
args_
.
size
();
}
// add argument into BufferArgss
template
<
typename
Tensor
>
void
addArg
(
const
Tensor
&
arg
)
{
args_
.
push_back
(
std
::
make_shared
<
BufferArg
>
(
arg
));
}
void
addArg
(
const
Matrix
&
arg
,
const
TensorShape
&
shape
);
void
addArg
(
const
CpuSparseMatrix
&
arg
);
void
addArg
(
const
GpuSparseMatrix
&
arg
);
// get argument
const
BufferArg
&
operator
[](
size_t
num
)
const
{
CHECK_LT
(
num
,
args_
.
size
());
return
*
args_
[
num
];
}
private:
std
::
vector
<
BufferArgPtr
>
args_
;
};
// an array of arbitrary dimensions
// an array of arbitrary dimensions
class
BufferArg
{
class
BufferArg
{
public:
public:
...
...
paddle/function/Function.h
浏览文件 @
f3fdfd94
...
@@ -22,6 +22,11 @@ limitations under the License. */
...
@@ -22,6 +22,11 @@ limitations under the License. */
namespace
paddle
{
namespace
paddle
{
/**
* Function Configuration.
* The argument type of Function::init.
* Follow-up will consider moving this data structure to Proto inside.
*/
class
FuncConfig
{
class
FuncConfig
{
public:
public:
union
value
{
union
value
{
...
@@ -41,6 +46,43 @@ protected:
...
@@ -41,6 +46,43 @@ protected:
std
::
map
<
std
::
string
,
value
>
valueMap_
;
std
::
map
<
std
::
string
,
value
>
valueMap_
;
};
};
/**
* Argument type for Function::calc().
* A BufferArgs contains a set of BufferArg,
* because Function can have multiple inputs, outputs and inouts.
*/
class
BufferArgs
{
public:
BufferArgs
()
{}
size_t
size
()
const
{
return
args_
.
size
();
}
// add argument into BufferArgss
template
<
typename
Tensor
>
void
addArg
(
const
Tensor
&
arg
)
{
args_
.
push_back
(
std
::
make_shared
<
BufferArg
>
(
arg
));
}
void
addArg
(
const
Matrix
&
arg
,
const
TensorShape
&
shape
);
void
addArg
(
const
CpuSparseMatrix
&
arg
);
void
addArg
(
const
GpuSparseMatrix
&
arg
);
// get argument
const
BufferArg
&
operator
[](
size_t
num
)
const
{
CHECK_LT
(
num
,
args_
.
size
());
return
*
args_
[
num
];
}
private:
std
::
vector
<
BufferArgPtr
>
args_
;
};
/**
* Base class for Function.
* The basic Function implementation requires override init and calc interfaces.
* Need to pay attention to the inouts argument. For the input argument
* that will be modified, it needs to be passed through inouts.
*/
class
FunctionBase
{
class
FunctionBase
{
public:
public:
virtual
~
FunctionBase
()
{}
virtual
~
FunctionBase
()
{}
...
...
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