- 27 9月, 2020 1 次提交
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由 Li Fuchen 提交于
* add float64 input to ctc_loss * modified error message of warpctc * update repo and tag of warpctc * add test for warpctc with float64 input * modified warpctc.cmake to make sure build always * resolved sample code bug of warpctc * add core.ops in warpctc dygraph * fix a bug of test
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- 24 9月, 2020 1 次提交
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由 wanghuancoder 提交于
* use iwyu clean include, test=develop, test=win * compilation error, test=develop * fix compilation error2, test=develop * fix compilation error3, test=develop * fix compilation error4, test=develop * fix compilation error5, test=develop * fix compilation error6, test=develop * fix compilation error7, test=develop * fix compilation error8, test=develop * fix compilation error8, test=develop * fix compilation error10, test=develop * fix compilation error11, test=develop
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- 28 4月, 2018 1 次提交
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由 Abhinav Arora 提交于
* Fix CPPLint errors * Fix CPPLint errors in sequence2batch * Fix compilation * Fix LSTM op and GRU op * Fix LSTMP op * Fix more cpplint errors in operators/math * Address Code review feedback
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- 12 2月, 2018 1 次提交
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由 qingqing01 提交于
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- 10 2月, 2018 2 次提交
- 13 1月, 2018 1 次提交
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由 wanghaoshuang 提交于
2. Remove num_seq arguments. 3. Refine CUDA kernel of ScaleLoDTensorFunctor. 4. Change max_relative_error of gradient unitest to 0.007
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- 11 1月, 2018 1 次提交
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由 wanghaoshuang 提交于
2. Add check grad test
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- 26 12月, 2017 1 次提交
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由 Luo Tao 提交于
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- 12 12月, 2017 1 次提交
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由 QI JUN 提交于
There are mainly following fixes: - take `DeviceContext` as the template parameter of math functors and OpKernel instead of `Place` - remove `eigen_device` interface in base class `DeviceContext` - remove `GetEigenDevice` interface in `ExecutionContext` and base class `DeviceContext` - remove unused `platform::EigenDeviceConverter` - rename `REGISTER_OP_GPU_KERNEL` to `REGISTER_OP_CUDA_KERNEL` - rename `USE_GPU_ONLY_OP` to `USE_CUDA_ONLY_OP`
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- 13 11月, 2017 1 次提交
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由 dangqingqing 提交于
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- 29 9月, 2017 1 次提交
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由 qijun 提交于
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- 27 9月, 2017 1 次提交
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由 caoying03 提交于
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- 22 8月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
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- 21 8月, 2017 2 次提交
- 09 8月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
* Make `PADDLE_ENFORCE_EQ` supports custom class, like DDim
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- 01 8月, 2017 1 次提交
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由 Yu Yang 提交于
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- 26 7月, 2017 2 次提交
- 25 7月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
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- 17 7月, 2017 2 次提交
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由 Yu Yang 提交于
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由 Yan Chunwei 提交于
* add NDEBUG switch to PADDLE_ENFORCE
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- 11 7月, 2017 2 次提交
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由 dongzhihong 提交于
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由 dongzhihong 提交于
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- 06 7月, 2017 2 次提交
- 05 7月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
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- 04 7月, 2017 4 次提交
- 03 7月, 2017 1 次提交
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由 liaogang 提交于
* Free will be added soon
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- 28 6月, 2017 2 次提交