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BaiXuePrincess
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c4be80f4
编写于
12月 03, 2020
作者:
W
wangchaochaohu
提交者:
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12月 03, 2020
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polish the code of cumsum and remove some unused code (#29303)
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2cd0bf57
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并排
Showing
1 changed file
with
0 addition
and
3 deletion
+0
-3
paddle/fluid/operators/cumsum_op.cu
paddle/fluid/operators/cumsum_op.cu
+0
-3
未找到文件。
paddle/fluid/operators/cumsum_op.cu
浏览文件 @
c4be80f4
...
@@ -14,7 +14,6 @@ limitations under the License. */
...
@@ -14,7 +14,6 @@ limitations under the License. */
#include <thrust/device_ptr.h>
#include <thrust/device_ptr.h>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/gather.h>
#include <thrust/reverse.h>
#include <thrust/reverse.h>
#include <thrust/scan.h>
#include <thrust/scan.h>
#include "cub/cub.cuh"
#include "cub/cub.cuh"
...
@@ -95,8 +94,6 @@ struct BlockPrefixCallbackOp {
...
@@ -95,8 +94,6 @@ struct BlockPrefixCallbackOp {
};
};
// No bank-conflict transpose
// No bank-conflict transpose
// Same as transposeCoalesced except the first tile dimension is padded
// to avoid shared memory bank conflicts.
template
<
typename
T
,
int
TILE_DIM
,
int
BLOCK_ROWS
>
template
<
typename
T
,
int
TILE_DIM
,
int
BLOCK_ROWS
>
__global__
void
MatrixTranspose
(
T
*
odata
,
const
T
*
idata
,
size_t
height
,
__global__
void
MatrixTranspose
(
T
*
odata
,
const
T
*
idata
,
size_t
height
,
size_t
width
)
{
size_t
width
)
{
...
...
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