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Merge branch 'develop' of https://github.com/PaddlePaddle/Paddle into poolmaxpool_with_mask

......@@ -15,6 +15,7 @@
- [CMake](#cmake)
- [Layers](#layers)
- [Activations](#activations)
- [Weights](#weights)
- [Unit Tests](#unit-tests)
- [Protobuf Messages](#protobuf-messages)
- [Python API](#python-api)
......@@ -45,17 +46,23 @@ Figure 1. PaddlePaddle on IA.
### Layers
所有MKL-DNN相关的C++ layers,都会按照PaddlePaddle的目录结构存放在
`paddle/gserver/layers`中,并且文件名都会一以*Mkldnn*开头。
`paddle/gserver/layers`中,并且文件名都会一以*MKLDNN*开头。
所有MKL-DNN的layers都会继承于一个叫做`MkldnnLayer`的父类,该父类继承于PaddlePaddle的基类`Layer`
所有MKL-DNN的layers都会继承于一个叫做`MKLDNNLayer`的父类,该父类继承于PaddlePaddle的基类`Layer`
`MKLDNNLayer`中会提供一些必要的接口和函数,并且会写好`forward``backward`的基本逻辑。部分函数定义为纯虚函数,子类只需要实现这些函数即可。
### Activations
由于在PaddlePaddle中,激活函数是独立于layer概念的,所以会在`paddle/gserver/activations`目录下添加一个`MkldnnActivation.h`文件定义一些用于MKL-DNN的接口,实现方法还是会在`ActivationFunction.cpp`文件
由于在PaddlePaddle中,激活函数是独立于layer概念的,所以会在`paddle/gserver/activations`目录下添加`MKLDNNActivation.h``MKLDNNActivation.cpp`文件用于定义和使用MKL-DNN的接口
### Unit Tests
会在`paddle/gserver/test`目录下添加`test_Mkldnn.cpp``MkldnnTester.*`用于MKL-DNN的测试。
### Weights
由于有些layer是含有参数的,我们会尽量让MKL-DNN的参数与PaddlePaddle中`parameter`共享一块内存。
同时,由于MKL-DNN在训练时使用的参数layout可能与PaddlePaddle默认的`nchw`不一致,我们会在网络训练的开始和结束时分别转换这个layout,使得最终保存的参数格式与PaddlePaddle一致。
Activation的测试,计划在PaddlePaddle原有的测试文件上直接添加新的测试type。
### Unit Tests
会在`paddle/gserver/test`目录下添加`test_MKLDNN.cpp``MKLDNNTester.*`用于MKL-DNN的测试。
测试分为每个layer(或activation)的单元测试和简单网络的整体测试。
每个测试会对比PaddlePaddle中CPU算出的结果与MKL-DNN的结果,小于某个比较小的阈值认为通过。
### Protobuf Messages
根据具体layer的需求可能会在`proto/ModelConfig.proto`里面添加必要的选项。
......@@ -82,7 +89,7 @@ if use_mkldnn
会在`v1_api_demo`目录下添加一个`mkldnn`的文件夹,里面放入一些用于MKL-DNN测试的demo脚本。
### Benchmarking
考虑添加部分逻辑在`benchmark/paddle/image/run.sh`,添加使用MKL-DNN的测试
添加`benchmark/paddle/image/run_mkldnn.sh`,用于测试使用MKL-DNN之后的性能
### Others
1. 如果在使用MKL-DNN的情况下,会把CPU的Buffer对齐为64。
......@@ -94,14 +101,16 @@ if use_mkldnn
我们总结出一些特别需要注意的点:
1. 使用**deviceId_**。为了尽可能少的在父类Layer中添加变量或者函数,我们决定使用已有的`deviceId_`变量来区分layer的属性,定义`-2``MkldnnLayer`特有的设备ID。
1. 使用**deviceId_**。为了尽可能少的在父类Layer中添加变量或者函数,我们决定使用已有的`deviceId_`变量来区分layer的属性,定义`-2``MKLDNNLayer`特有的设备ID。
2. 重写父类Layer的**init**函数,修改`deviceId_``-2`,代表这个layer是用于跑在MKL-DNN的环境下。
3. 创建`MkldnnMatrix`,用于管理MKL-DNN会用到的相关memory函数、接口以及会用的到格式信息。
4. 创建`MkldnnBase`,定义一些除了layer和memory相关的类和函数。包括MKL-DNN会用到`MkldnnStream``CpuEngine`,和未来可能还会用到`FPGAEngine`等。
5.**Argument**里添加两个`MkldnnMatrixPtr`,取名为`mkldnnValue``mkldnnGrad`,用于存放`MkldnnLayer`会用到的memory buffer。 并且添加函数cvt(会修改为一个更加合适的函数名),用于处理"CPU device"和"MKL-DNN device"之间memory的相互转化。
6. 在父类`Layer`中的`getOutput`函数中添加一段逻辑,用于判断`deviceId`,并针对device在MKL-DNN和CPU之间不统一的情况,做一个前期转换。 也就是调用`Argument`的cvt函数把output统一到需要的device上。
7. 在原来的`FLAGS`中添加一个`use_mkldnn`的flag,用于选择是否使用MKL-DNN的相关功能。
8. 关于MKLDNN参数的保存。由于MKLDNN参数的格式与PaddlePaddle原有的格式存在不一样的情况,所以需要在保存参数时同时保存该格式信息。目前准备扩展[Header](https://github.com/PaddlePaddle/Paddle/blob/develop/paddle/parameter/Parameter.h#L247)里面的`int32_t version`。这个值不管是在v1还是在v2里面,一直保存的是0,所以可以充分利用这个信息,定义一个枚举处理所有MKLDNN的参数格式,从而`MKLDNNLayer`就可以从输入的参数中获取需要的格式信息。
3. 创建`MKLDNNMatrix`,同时继承`CpuMatrix``mkldnn::memory`。用于管理MKL-DNN会用到的相关memory函数、接口以及会用的到格式信息。
4. 创建`MKLDNNBase`,定义一些除了layer和memory相关的类和函数。包括MKL-DNN会用到`MKLDNNStream``CPUEngine`,和未来可能还会用到`FPGAEngine`等。
5. 每个`MKLDNNlayer`都会有`inVal_`,`inGrad_`,`outVal_``outGrad_`,分别代表input value, input gradient,output value和output gradient。他们会存放MKL-DNN用到的internal memory。同时还会定义以*ext*开头的`MKLDNNMatrix`(表示external的memory),主要是在格式与PaddlePaddle默认的`nchw`格式不匹配时,用于转换内存的工作。必要的转换函数也会在`MKLDNNLayer`中提前定义好,每个子类只需要调用定义好的reset buffer函数即可。
6. 每个`MKLDNNlayer`的resetbuffer相关的函数(包括reset input、output的Value和grad),他们会根据输入参数reset internal和external的memory,当然这两者也可以相等,即表示不需要转换。只需要把握一个原则,每个`MKLDNNlayer`的子类,只需要使用internal的memory就可以了,所有external的转换工作在父类的reset函数中都提前准备好了。
7. 一般来说,external的memory会尽量与PaddlePaddle中的`value``grad`共享内存。同时每个`MKLDNNLayer`中的external output value和gradient(也就是`extOutVal_``extOutGrad_`)必须分别与`output_.value``output_.grad`共享内存,因为PaddlePaddle的activation会直接使用`output_.value``output_.grad`。如果不需要external的buffer用于转换,那么internal的buffer也会与他们共享内存。
8. 如果MKL-DNN layer的后面接有cpu device,那么就会使`output_.value``extOutVal_`共享内存,同时数据格式就是`nchw`,这样下一个cpu device就能拿到正确的数据。在有cpu device的时候,external的memory的格式始终是`nchw`或者`nc`
9. 由于MKL-DNN的输出操作都是覆盖data的,不是在原来的数据上累加,所以当网络出现分支时,在`backward`时会需要merge不同layer的梯度。`MKLDNNlayer`中会实现merge的方法,此时每个小分支的input gradient会先临时保存在一个`MKLDNNMatrix`中,由分支处的layer负责求和,并把结果放到这个layer的`output_.grad`中。所以整体上,每个子类并不会需要关心分支的事情,也是在父类都实现好了。
10. 在原来的`FLAGS`中添加一个`use_mkldnn`的flag,用于选择是否使用MKL-DNN的相关功能。
## References
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