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70e04683
编写于
11月 08, 2016
作者:
Q
qijun
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add getSize method for PoolProjection
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bdc9d10a
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4 changed file
with
24 addition
and
6 deletion
+24
-6
paddle/gserver/layers/PoolProjection.cpp
paddle/gserver/layers/PoolProjection.cpp
+4
-0
paddle/gserver/layers/PoolProjection.h
paddle/gserver/layers/PoolProjection.h
+20
-0
paddle/gserver/layers/PoolProjectionLayer.cpp
paddle/gserver/layers/PoolProjectionLayer.cpp
+0
-2
paddle/gserver/layers/SpatialPyramidPoolLayer.cpp
paddle/gserver/layers/SpatialPyramidPoolLayer.cpp
+0
-4
未找到文件。
paddle/gserver/layers/PoolProjection.cpp
浏览文件 @
70e04683
...
@@ -32,6 +32,8 @@ PoolProjection* PoolProjection::create(const ProjectionConfig& config,
...
@@ -32,6 +32,8 @@ PoolProjection* PoolProjection::create(const ProjectionConfig& config,
}
}
void
MaxPoolProjection
::
forward
()
{
void
MaxPoolProjection
::
forward
()
{
size_t
width
=
getSize
();
CHECK_EQ
(
width
,
out_
->
value
->
getWidth
());
MatrixPtr
inputV
=
in_
->
value
;
MatrixPtr
inputV
=
in_
->
value
;
MatrixPtr
outV
=
out_
->
value
;
MatrixPtr
outV
=
out_
->
value
;
outV
->
maxPoolForward
(
*
inputV
,
imgSizeY_
,
imgSize_
,
channels_
,
sizeX_
,
sizeY_
,
outV
->
maxPoolForward
(
*
inputV
,
imgSizeY_
,
imgSize_
,
channels_
,
sizeX_
,
sizeY_
,
...
@@ -55,6 +57,8 @@ void MaxPoolProjection::backward(const UpdateCallback& callback) {
...
@@ -55,6 +57,8 @@ void MaxPoolProjection::backward(const UpdateCallback& callback) {
}
}
void
AvgPoolProjection
::
forward
()
{
void
AvgPoolProjection
::
forward
()
{
size_t
width
=
getSize
();
CHECK_EQ
(
width
,
out_
->
value
->
getWidth
());
MatrixPtr
inputV
=
in_
->
value
;
MatrixPtr
inputV
=
in_
->
value
;
MatrixPtr
outV
=
out_
->
value
;
MatrixPtr
outV
=
out_
->
value
;
outV
->
avgPoolForward
(
*
inputV
,
imgSizeY_
,
imgSize_
,
channels_
,
sizeX_
,
sizeY_
,
outV
->
avgPoolForward
(
*
inputV
,
imgSizeY_
,
imgSize_
,
channels_
,
sizeX_
,
sizeY_
,
...
...
paddle/gserver/layers/PoolProjection.h
浏览文件 @
70e04683
...
@@ -51,6 +51,26 @@ public:
...
@@ -51,6 +51,26 @@ public:
static
PoolProjection
*
create
(
const
ProjectionConfig
&
config
,
static
PoolProjection
*
create
(
const
ProjectionConfig
&
config
,
ParameterPtr
parameter
,
bool
useGpu
);
ParameterPtr
parameter
,
bool
useGpu
);
const
std
::
string
&
getPoolType
()
const
{
return
poolType_
;
}
const
std
::
string
&
getPoolType
()
const
{
return
poolType_
;
}
size_t
getSize
()
{
imgSizeY_
=
in_
->
getFrameHeight
();
imgSize_
=
in_
->
getFrameWidth
();
const
PoolConfig
&
conf
=
config_
.
pool_conf
();
if
(
imgSizeY_
==
0
)
{
imgSizeY_
=
conf
.
has_img_size_y
()
?
conf
.
img_size_y
()
:
conf
.
img_size
();
}
if
(
imgSize_
==
0
)
{
imgSize_
=
conf
.
img_size
();
}
outputY_
=
outputSize
(
imgSizeY_
,
sizeY_
,
confPaddingY_
,
strideY_
,
/* caffeMode */
false
);
outputX_
=
outputSize
(
imgSize_
,
sizeX_
,
confPadding_
,
stride_
,
/* caffeMode */
false
);
const_cast
<
Argument
*>
(
out_
)
->
setFrameHeight
(
outputY_
);
const_cast
<
Argument
*>
(
out_
)
->
setFrameWidth
(
outputX_
);
return
outputY_
*
outputX_
*
channels_
;
}
};
};
class
MaxPoolProjection
:
public
PoolProjection
{
class
MaxPoolProjection
:
public
PoolProjection
{
...
...
paddle/gserver/layers/PoolProjectionLayer.cpp
浏览文件 @
70e04683
...
@@ -38,8 +38,6 @@ size_t PoolProjectionLayer::getSize() {
...
@@ -38,8 +38,6 @@ size_t PoolProjectionLayer::getSize() {
layerSize
=
outputH_
*
outputW_
*
channels_
;
layerSize
=
outputH_
*
outputW_
*
channels_
;
getOutput
().
setFrameHeight
(
outputH_
);
getOutput
().
setFrameWidth
(
outputW_
);
return
layerSize
;
return
layerSize
;
}
}
...
...
paddle/gserver/layers/SpatialPyramidPoolLayer.cpp
浏览文件 @
70e04683
...
@@ -70,10 +70,6 @@ size_t SpatialPyramidPoolLayer::getSize() {
...
@@ -70,10 +70,6 @@ size_t SpatialPyramidPoolLayer::getSize() {
size_t
outputW
=
(
std
::
pow
(
4
,
pyramidHeight_
)
-
1
)
/
(
4
-
1
);
size_t
outputW
=
(
std
::
pow
(
4
,
pyramidHeight_
)
-
1
)
/
(
4
-
1
);
layerSize
=
outputH
*
outputW
*
channels_
;
layerSize
=
outputH
*
outputW
*
channels_
;
getOutput
().
setFrameHeight
(
outputH
);
getOutput
().
setFrameWidth
(
outputW
);
return
layerSize
;
return
layerSize
;
}
}
...
...
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